凌晨鬧鐘打國(guó)戰(zhàn),勝負(fù)全靠648。聽(tīng)起來(lái)跟SLG似乎毫無(wú)關(guān)系,卻是無(wú)數(shù)SLG玩家的真實(shí)寫(xiě)照。SLG游戲用“養(yǎng)成黑洞”吞噬一切,你會(huì)因?yàn)槿鄙俸诵奈鋵o(wú)法戰(zhàn)勝對(duì)面,會(huì)因?yàn)闆](méi)有月卡被盟友嘲笑,但這不是SLG本該有的樣子。
策略,膽識(shí),這些才是SLG取勝的關(guān)鍵,做游戲的廠商不會(huì)不明白這個(gè)道理,但他們不想放棄抽卡氪金這塊蛋糕,或者說(shuō),在《率土之濱》青春服問(wèn)世前不想。

“不花錢(qián)抽卡”,這是《率土之濱》于10年后的一次大膽嘗試,對(duì)SLG游戲而言,氪金抽卡可以說(shuō)是游戲收入的命脈,運(yùn)營(yíng)了10年的游戲不會(huì)不懂這個(gè)道理,但他們還是這么做了。
公測(cè)的所有武將卡包均用銅錢(qián)抽取,名將卡包前100抽總共消耗銅幣345W,這聽(tīng)上去像是個(gè)天文數(shù)字,但對(duì)于游戲內(nèi)“種田”就能輕松獲得的銅幣而言,這個(gè)數(shù)量并不算多。

免費(fèi)抽卡是《率土之濱》青春服做出變革的第一步,也是最重要的一步,但不是最后一步。使用銅錢(qián)抽卡累計(jì)足夠次數(shù)后還能自選武將、刪除帶有隨機(jī)性的寶物系統(tǒng)、武將首抽免覺(jué)醒、戰(zhàn)法研修只消耗銅錢(qián)。這猶如報(bào)菜名一樣的改動(dòng),就是青春服做出變革的決心!

這些變革也讓玩家的討論回歸了SLG游戲本質(zhì),對(duì)資源的合理分配和對(duì)戰(zhàn)術(shù)、規(guī)則的鉆研,而不是不停的嘗試招募或挖角重氪玩家。社交平臺(tái)招人入盟的標(biāo)準(zhǔn)也從必須要有核心武將,變?yōu)榱四苈?tīng)指揮執(zhí)行各類戰(zhàn)術(shù)。

如果是社恐,不敢在社交平臺(tái)主動(dòng)找同盟也沒(méi)事,青春服開(kāi)服前還有預(yù)約活動(dòng),通過(guò)預(yù)約界面就能直接篩選同盟申請(qǐng)加入。喜歡種田就找個(gè)宣言養(yǎng)老的,想高強(qiáng)度PVP就找個(gè)想稱王稱霸的。

選擇加入的同盟人數(shù)最好超過(guò)40人,這樣能多領(lǐng)5000銅錢(qián),開(kāi)服前記得去“我的”頁(yè)面把5名5星武將領(lǐng)了,拿了就能在開(kāi)服后走得順利一些。

十年過(guò)去,《率土之濱》青春服用“免費(fèi)抽卡”捅破了SLG行業(yè)的窗戶紙:當(dāng)所有人默認(rèn)“氪金才能變強(qiáng)”時(shí),它偏要問(wèn)一句,“如果策略游戲不靠策略贏,我們到底在玩什么?”
想想就有意思。
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