
大家好,我是正在看斗破的何二維一。
最近兩天維一也是看到了不少有關(guān)懷亞特的傷害數(shù)值展示,話說這位角色斬首的表現(xiàn)現(xiàn)在似乎也是得到了不少朋友們的認同,所以咱們今天的攻略就且且來聊聊當(dāng)前版本中的六位“斬首格斗家”,看看他們到底都有何特點。

第一位奧菲利亞,其核心斬首技能為【絕掠】,特別需要提示的是此技能并非強制鎖頭技能,而是會攻擊敵方血量最高的部位,但軀干的血量普遍是4個部位中最高的,所以奧菲利亞也就相對具備了不錯的鎖頭斬首能力。
而奧菲利亞除了斬首能力外,最大的特點還有兩個,其一是【幻痛】技能所帶來的單回合輸出次數(shù)的極致提升,其二則是奧菲利亞可以直接處決對方血量低于25%的被攻擊部位,這種恐怖的輸出能力也讓奧菲利亞毫無疑問成為了當(dāng)前版本中T0級別的選手,例如武裝討伐副本中的部位boss,一個奧菲利亞稍微湊點運氣,就能把boss給削成半人棍了......首領(lǐng)討伐副本更是如此,一般奧菲利亞直接單走一路就能帶走一個boss,所以這種兼具PVE和PVP的不俗實力也就是奧菲利亞備受吹捧的最大原因。

第二位卡米拉,其核心斬首技能為【死斗】,當(dāng)然這個技能也沒有強制的鎖頭能力,不過其單回合內(nèi)能打出8拳的輸出次數(shù),配合到凱莉or艾莉森的軀干命中提升就能有不錯的鎖頭輸出表現(xiàn)了,再不濟碰碰運氣怎么著農(nóng)夫8拳中,軀干打到個4-5拳還是碰得上的吧......
不過卡米拉的問題就是練度需要越高越好,要不然8拳還沒打完自己就完了......且由于她自身上線較早的緣故,龍雀這個專屬機兵的屬性和某些設(shè)定也不是最接時代發(fā)展的,所以在眼下這個版本,卡米拉想要有暴力的輸出表現(xiàn),可能門檻還會比過去稍微更高一些,但好歹也是一個不錯的“鎖頭隊”成員,某些boss用起來倒也挺香。

第三位白月,核心斬首技能為【碎月】,那對比之前的兩位而言,白月這個技能就是實打?qū)嵉膹婃i頭技能了,不過這個技能有一個小小的缺陷便是AP消耗過多,這也讓白月的確可以對敵方斬首,但在斬首的持續(xù)性上對比其余角色則可能會稍有不足。
此外受制于重甲的移動力問題,在很多需要進行遠距離奔襲的斬首戰(zhàn)斗中,白月對比目前的幾位輕甲格斗就沒啥優(yōu)勢可言了,因此目前的白月更多還是用作于一個“定身”的工具人,順道帶一些連帶的軀干傷害。

第四位虹,核心斬首技能為【升龍式】和【崩山】(崩山技能同樣是只能攻擊敵方血量最多的部位,但也有類鎖頭的效果),作為游戲初代的斬首大核心,時至今日高練度的虹依然可以在很多的PVE副本中發(fā)光發(fā)熱,畢竟一個角色就自帶了2個“鎖頭”技能,的確可以看出官方在她身上所傾注的斬首設(shè)計思路。
此外虹能夠發(fā)揮出強勢的斬首表現(xiàn),還要得益于其專屬機兵格萊陽的模組效果,外加不俗的暴擊率輔助,虹這位角色簡直就是為了“斬首”而生。

第五位明日香,核心斬首技能為【躍襲】和【破穹之矢】,雖然這兩個技能都不是常規(guī)的那種斬首技能,不過其實戰(zhàn)效果卻也相當(dāng)驚人,【躍襲】不僅可以斬首,且還同時大幅提升了明日香的戰(zhàn)場覆蓋能力;而【破穹之矢】的群攻“斬首”設(shè)定也讓明日香徹底成為了過去版本中的一個bug類人物,如果沒有去年周年慶的黑洛莎上線,相信目前明日香依然會成為版本最強角色的最有利競爭者。

最后一位懷亞特,核心斬首技能為【雙刃鋸】,這個技能也是一個實打?qū)嵉膹婃i頭技能,如果算上20%的戰(zhàn)前固傷的話,這個技能的傷害上限則有了無限的可能,客觀說......即使是很低的練度,搞不好懷亞特能打出的鎖頭傷害都要比上邊那幾位更高一些,其關(guān)鍵就在于這20%的固傷。
當(dāng)然懷亞特如果具備較高的練度,則算上其天賦給予的血量越低則傷害越高的特點,在極致血量的輔助下,其能打出的單擊鎖頭傷害......應(yīng)該是目前所有具備鎖頭或類鎖頭能力的機師中,最高的那一位......當(dāng)然這個東西之前維一在測評中也提到過了,而想要做到這一點,極高練度則是必須的使用門檻,所以這次很多朋友對于懷亞特的不感冒反饋,或許也有此類緣由在作祟,當(dāng)然還有一個關(guān)鍵點便是,如果要練高練度的懷亞特,除了需要投入大量的資源外,過去我們已經(jīng)練起來的鎖頭格斗或許就有了部分的功能重疊,這點也是部分朋友所糾結(jié)的一個問題,畢竟練兩個具備類似功能的角色,怎么想或許都有些浪費的感覺......
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