文 | 由深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會收集整理
時(shí) | 本篇文章信息截止時(shí)間 2025-03-21 18:00
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01 國家政策
中共中央辦公廳 國務(wù)院辦公廳印發(fā)《提振消費(fèi)專項(xiàng)行動方案》3月16日
五、消費(fèi)品質(zhì)提升行動
(十八)強(qiáng)化消費(fèi)品牌引領(lǐng)。聚焦商貿(mào)、物流、文旅等服務(wù)領(lǐng)域,分類制定提升服務(wù)品質(zhì)政策,打造更多中國服務(wù)品牌。將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入產(chǎn)品設(shè)計(jì),支持開發(fā)原創(chuàng)知識產(chǎn)權(quán)(IP)品牌,促進(jìn)動漫、游戲、電競及其周邊衍生品等消費(fèi),開拓國貨“潮品”國內(nèi)外增量市場。因地制宜推進(jìn)首發(fā)經(jīng)濟(jì),鼓勵國內(nèi)外優(yōu)質(zhì)商品和服務(wù)品牌開設(shè)首店、舉辦首發(fā)首秀首展。支持推廣消費(fèi)新業(yè)態(tài)新模式。組織開展“購在中國”系列活動,打造中國消費(fèi)名品方陣。

01 國內(nèi)動態(tài)
1.鴻蒙游戲開發(fā)者服務(wù)升級,助力游戲拓展鴻蒙新市場(GameLook 3月14日)
鴻蒙游戲開發(fā)者服務(wù)日在成都成功舉辦。全新升級的鴻蒙游戲開發(fā)者服務(wù)首度亮相成為了全場焦點(diǎn),華為游戲中心現(xiàn)場發(fā)布了賦能套件、聯(lián)運(yùn)體系、技術(shù)能力、政策支持“四位一體”的全新升級內(nèi)容,為開發(fā)者打造全鏈路成長體系,助力行業(yè)伙伴搶占鴻蒙生態(tài)發(fā)展先機(jī)。
2.中青寶遭停牌并將被冠以“ST”,年報(bào)造假被罰1470萬元(游戲陀螺 3月17日)
上市游戲公司中青寶發(fā)布公告稱,因涉嫌2019年至2021年年度報(bào)告存在虛假記載,以及未及時(shí)披露實(shí)際控制人被采取刑事強(qiáng)制措施,公司收到深圳證監(jiān)局下發(fā)的《行政處罰事先告知書》。

3.全平臺沖榜,這款小游戲兩個(gè)月吸金超6800萬(游戲茶館 3月17日)

《時(shí)光大爆炸》是來自三七互娛的一款以“時(shí)代更替”為題材的模擬經(jīng)營游戲,該游戲憑借獨(dú)特的題材和玩法融合,在各個(gè)平臺都取得了不錯的玩家反響。其中手游版本在今年年初上線后,迅速沖上了iOS免費(fèi)游戲榜單第1名,且至今該游戲依然穩(wěn)坐暢銷榜TOP50。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù),自1月1日上線至今,這款手游在國內(nèi)市場收入已經(jīng)達(dá)到了6800萬元。
4.“帕魯like”小游戲真成了!4399《曙光重臨》微信小游戲暢銷榜第5(GameLook 3月18日)
4399一直在嘗試。比如該公司3月15日發(fā)行的帕魯like抓寵小游戲《曙光重臨》,就在3月18日成功拿下了微信小游戲暢銷榜第五名。


具體來看,《曙光重臨》采用了架空世界觀,卡通美術(shù)風(fēng)格,巧妙地將冒險(xiǎn)探索、抓寵物和經(jīng)營養(yǎng)成三大核心玩法融為一體,為玩家打造了一個(gè)豐富多彩的3D奇幻世界。
5.騰訊去年收獲兩長青游戲外,還花了95億增持游戲公司(游戲茶館 3月19日)
騰訊發(fā)布2024年年報(bào)。年報(bào)顯示,去年騰訊總營收6602.57億元,同比增長8%;經(jīng)調(diào)整后歸母凈利潤2227.03億元,同比增長41%。財(cái)報(bào)披露,騰訊去年收購若干游戲公司更多股權(quán)花費(fèi)了95億元,并將這些聯(lián)營公司作為附屬子公司合并報(bào)表。騰訊沒有披露具體收購案是哪些。游戲茶館梳理過往新聞,猜測95億元收購包括了庫洛游戲和巴哈網(wǎng)絡(luò)等。95億中的大多數(shù),應(yīng)該是用于控股庫洛游戲。
其中游戲業(yè)務(wù)收入1977億元,同比增長9.89%。來自海外游戲市場收入580億元,同比增長9%(按固定匯率計(jì)算);國內(nèi)游戲市場收入1397億元,同比增長10%。
騰訊表示,海外游戲收入主要依靠《PUBG Mobile》和Supcell旗下游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)。國內(nèi)市場得益于《無畏契約》《火影忍者》《金鏟鏟之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟手游》以及《DNF:起源》《三角洲行動》等游戲貢獻(xiàn)。
騰訊財(cái)報(bào)中還特別提到,由于小游戲平臺服務(wù)費(fèi)及手游道具銷售的增長,推動了社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)(音樂流媒體、騰訊視頻、閱文集團(tuán)還有直播業(yè)務(wù)等)收入增長2%。
財(cái)報(bào)中披露,去年騰訊標(biāo)準(zhǔn)的長青游戲組合又增加了兩款。騰訊內(nèi)部將季度平均日活超500萬的手游或超200萬的PC游戲,且年流水超過40億的游戲定義為長青游戲。雖然騰訊沒有指明具體是哪兩款游戲,但大致也能猜出其中一款應(yīng)該是《DNF:起源》,另一款可能是《荒野亂斗》。
6.網(wǎng)易海外通縮,但旗下某發(fā)行商估值“悄悄”超過了5億美元(游戲茶館 3月19日)
網(wǎng)易正在收回海外觸角,已經(jīng)是眾所周知的現(xiàn)狀。日本櫻花工作室、加拿大Worlds Untold工作室、美國Jar of Sparks工作室等多家網(wǎng)易曾花重金組建的第一方團(tuán)隊(duì)在不到一年的時(shí)間里接連關(guān)停;一些依然存續(xù)的工作室,比如加拿大Skybox Labs工作室也紛紛裁員縮編。但是,網(wǎng)易當(dāng)年激進(jìn)的海外布局也孕育了不少“真金”。比如出道伊始,就掏出兩年300萬銷量的《師父》、并在首個(gè)完整運(yùn)營年實(shí)現(xiàn)5000萬美元營收的發(fā)行商開普勒互動(Kepler Interactive),顯然是網(wǎng)易花對了錢的范例。據(jù)全球初創(chuàng)企業(yè)投資分析平臺Tracxn的最新數(shù)據(jù)顯示,截至2023年,開普勒互動的估值已經(jīng)達(dá)到5.15億美元。現(xiàn)在算起來,這筆投資必然是不虧的。
7.至少14款游戲年流水超40億,騰訊高管:AI能讓長青游戲更長青(游戲葡萄 3月19日)
騰訊公布了公司2024Q4及全年業(yè)績報(bào)告,騰訊年流水超40億的游戲從12款增長至14款;《三角洲行動》Q4雙端收入超10億元,騰訊高管認(rèn)為其有成為長青游戲的潛力;騰訊去年AI云收入同比增長了約一倍。
8.2024年報(bào):金山凈利翻倍至15億,中手游預(yù)虧22億元8款新游儲備(游戲陀螺 3月20日)
金山軟件于日前發(fā)布2024年財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,該公司2024年總營收103.18億元,來自游戲及其他業(yè)務(wù)的收入為51.96億元,同比增長31%,占比50%。該業(yè)務(wù)增長主要來自旗艦游戲《劍網(wǎng) 3》表現(xiàn)強(qiáng)勁,以及《塵白禁區(qū)》二次元游戲的收益貢獻(xiàn),部分被若干現(xiàn)有游戲收益減少所抵銷。
中手游于日前發(fā)布盈利警告。該公司預(yù)計(jì)截至2024年度將錄得不超過22億元的凈虧損。虧損原因來自多個(gè)因素,其一,原定于2024年內(nèi)推出的新游戲因測試及優(yōu)化期延長而推遲,同時(shí)部分已推出游戲的市場表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,且先前推出的游戲已進(jìn)入生命周期晚期,對收益產(chǎn)生不利影響?;诖?,2024年預(yù)計(jì)收益減少約25%至30%。其二,由于若干被投資企業(yè)運(yùn)營困難導(dǎo)致的金融資產(chǎn)重大公平值虧損,以及北京文脈互動科技有限公司的商譽(yù)減值和無形資產(chǎn)的減值。中手游非經(jīng)營性其他開支從2023年度的1億元增至2024年的17億元。
9.《王者榮耀:世界》發(fā)布GDC演示視頻,王者IP“英雄射擊”新作正在招聘(游戲茶館 3月20日)
在剛剛結(jié)束的GDC發(fā)布會上,騰訊帶來了《王者榮耀:世界》的最新演示視頻。這也是自從1月份獲得版號之后,最新的一段實(shí)機(jī)內(nèi)容。近日,在騰訊招聘網(wǎng)站上發(fā)現(xiàn),一款“王者榮耀全球化射擊項(xiàng)目”正在招聘中,由IEG互動娛樂事業(yè)群管理,項(xiàng)目組定位成都。根據(jù)招聘介紹,這是一款英雄射擊游戲,目測對標(biāo)《守望先鋒》《漫威爭鋒》等產(chǎn)品??磥恚v訊不滿網(wǎng)易一人獨(dú)美,也要向“英雄射擊”的領(lǐng)域開始進(jìn)軍了。
10.B站自研國風(fēng)ARPG遭裁撤:百人團(tuán)隊(duì)已研發(fā)兩年,進(jìn)度低于預(yù)期(游戲葡萄 3月20日)
獲悉B站自研項(xiàng)目「代號:UE」已被裁撤。據(jù)接近項(xiàng)目的人士透露,「代號:UE」團(tuán)隊(duì)人數(shù)一度接近120-150人,其中約三分之一為外包,據(jù)悉,目前團(tuán)隊(duì)大部分人都要面臨被裁,一部分人可以活水到B站其他自研項(xiàng)目。公司給出的裁員方案是一個(gè)月的離職暫緩期,以及N+1的補(bǔ)償。
11.從字節(jié)到騰訊游戲,這款海外近億月流水的產(chǎn)品,今天上線國服了(游戲葡萄 3月20日)
騰訊北極光旗下工作室SGRA銀之心的《龍息:神寂》卡牌產(chǎn)品進(jìn)行公測,這款產(chǎn)品也算是命途多舛。2023年,它在海外上線時(shí),市面上還沒有同類型的產(chǎn)品,它大力押注內(nèi)容,做大世界地圖探索,玩法也針對策略卡牌的核心循環(huán)做了革新,游戲一度登頂十余個(gè)地區(qū)的免費(fèi)榜和暢銷榜,首月砍下9800萬流水??蓻]過多久,它就碰上了字節(jié)游戲業(yè)務(wù)調(diào)整,最后輾轉(zhuǎn)到了騰訊旗下,直到現(xiàn)在才終于迎來國服。

12.國內(nèi)派對賽道突迎“億級”變數(shù):誰接住了空降的《鵝鴨殺》?(GameLook 3月20日)
創(chuàng)始人Shawn Fischtein的視頻轉(zhuǎn)爆了游戲圈,視頻中的Shawn一邊中文表達(dá)對中國玩家的誠摯感謝,同時(shí)官宣《鵝鴨殺》獲得了中國代理,未來將正式上線國內(nèi)市場的消息。
而這次的官宣回歸視頻里,Shawn透露了兩個(gè)關(guān)鍵信息:首先是他們將以“全新的方式”將鵝鴨殺帶回中國,結(jié)合后續(xù)的官方社媒信息,這意味著上線手游版本;其次是《鵝鴨殺》找到了一位目前身份成謎的國內(nèi)廠商深度合作,來共同完成開拓國內(nèi)市場的任務(wù)。
13.8歲以下禁售!上海黃浦新規(guī)設(shè)"二次元商品消費(fèi)年齡紅線",“谷子經(jīng)濟(jì)”納入監(jiān)管(GameLook 3月20日)
去年,“谷子經(jīng)濟(jì)”是大家熱議的話題。這些被稱為“谷子”的二次元IP衍生商品,不僅為國內(nèi)老商場注入了新活力,也帶動A股一眾“谷子”概念相關(guān)公司股價(jià)大漲,讓“谷子經(jīng)濟(jì)”被更多圈外人所熟知。
“谷子”熱潮持續(xù)升溫下,近日,上海市黃浦區(qū)市場監(jiān)管局發(fā)布《黃浦區(qū)二次元衍生商品和服務(wù)經(jīng)營合規(guī)指引》(以下簡稱《指引》),旨在支持和規(guī)范二次元衍生商品和服務(wù)的經(jīng)營行為,推動企業(yè)誠信經(jīng)營,保護(hù)消費(fèi)者權(quán)益。
針對“谷子”消費(fèi)群體低齡化的問題,《指引》也做出了銷售限制——經(jīng)營者不得向8周歲以下未成年人銷售二次元衍生商品和服務(wù)。向8周歲以上未成年人銷售時(shí),應(yīng)當(dāng)通過線上或線下等方式確認(rèn)已取得相關(guān)監(jiān)護(hù)人的同意。經(jīng)營者應(yīng)當(dāng)確保商品和服務(wù)內(nèi)容符合未成年人保護(hù)要求,保護(hù)未成年人身心健康,避免涉及暴力、恐怖、色情等不良內(nèi)容。


14.迷你世界攜手深圳野生動物園 共筑數(shù)字公益新模式(迷你創(chuàng)想 3月20日)
《迷你世界》以“動物保護(hù)”為主題,攜手深圳野生動物園延續(xù)“世界守護(hù)計(jì)劃”公益行動。通過“云養(yǎng)動物”玩法,讓玩家在游戲中沉浸式體驗(yàn)野生動物保護(hù),同時(shí)助力現(xiàn)實(shí)中的動物保護(hù)工作,讓虛擬與現(xiàn)實(shí)形成互動。
02 游戲出海動態(tài)
1.蔡浩宇的新游戲,今天終于正式曝光了(游戲葡萄 3月15日)
一個(gè)名為Stella的用戶在多個(gè)社交平臺發(fā)布了一則游戲預(yù)告片,游戲名為《Whispers from the Star》,是一款以AI智能體語音交互為核心的太空生存游戲。
這款游戲來自Anuttacon,這是一家由蔡浩宇創(chuàng)立的人工智能公司。公司匯集了多位行業(yè)專家,包括前微軟全球研究合伙人童欣、前B站副總裁王宇陽等。目前,據(jù)領(lǐng)英信息資料顯示,Anuttacon團(tuán)隊(duì)規(guī)模不到50人,成員來自米哈游、微軟、亞馬遜、字節(jié)跳動等知名企業(yè),以及MIT、斯坦福、康奈爾等知名學(xué)府。

2.2月收入榜:4款國產(chǎn)游戲沖入TOP 10,《王者榮耀》春節(jié)檔收入創(chuàng)五年新高(游戲葡萄 3月17日)
Sensor Tower公布了2月全球手游收入及下載情況。本期全球手游用戶在App Store和Google Play上付費(fèi)約63.4億美元,環(huán)比下降13%。美國仍為全球手游收入最高市場,貢獻(xiàn)19.9億美元,占全球收入31.5%。中國iOS市場排名第二,占18.7%;日本市場以13.7%位列第三。
騰訊《王者榮耀》在2025年2月穩(wěn)居全球手游收入榜首。春節(jié)活動期間,該游戲收入創(chuàng)歷史新高。2025年1月和2月成為該游戲自2021年以來收入最高的兩個(gè)月。
3.又一款合成游戲月入6000萬,來自北京出海廠商(游戲新知 3月17日)
出海手游《Merge Cooking(摩奇料理主題餐廳)》在美國iOS暢銷榜TOP100待了快一個(gè)月。根據(jù)SensorTower,游戲最近一個(gè)月的收入已經(jīng)超過6000萬元?!禡erge Cooking》的發(fā)行商顯示為Happibits Game,根據(jù)公開信息推測其為北京天天玩家的關(guān)聯(lián)賬號。
4.上線首月就在美國撈金千萬,這款二游又被谷歌下架了(游戲新知 3月18日)
今年2月中旬,一家中國游戲公司發(fā)行的二次元游戲《Enigma of Sépia》在歐美、東南亞、拉美等多個(gè)海外市場頗受歡迎。
游戲上線至今剛滿一個(gè)月,已獲得了近3000萬元人民幣的收入,其中超60%來自美國;在Google Play獲得了超90萬的下載量(Sensor Tower數(shù)據(jù))。它在美國iOS游戲暢銷榜最高排至76名,在越南iOS游戲暢銷榜最高排至28名?!禘nigma of Sépia》的發(fā)行商Unicorn Whale(獨(dú)角鯨)應(yīng)該是一家新三板上市公司呈天網(wǎng)絡(luò)在香港注冊的發(fā)行主體。

5.2月韓國二次元報(bào)告:崩鐵表現(xiàn)穩(wěn)健,其他二游MAU和收入下滑驚人!(GameLook 3月18日)
最近韓媒This Is Game公布了二月份韓國二次元市場的數(shù)據(jù)情況:


6.單品類月吸金5000萬+,這家北京出海公司活成了“小檸檬微趣”?(GameLook 3月20日)
談到去年成績最突出的出海游戲公司,檸檬微趣一定榜上有名。最近,發(fā)現(xiàn)了另一家相似的出海廠商:同樣是北京游戲公司,樂城堡(JoyCastle)靠著狂押同一個(gè)賽道的打法,拿下了Bingo品類全球二、三名的席位。
三方數(shù)據(jù)顯示,樂城堡2024年開始大推的Bingo休閑游戲《Bingo Voyage》內(nèi)購日流水破百萬、月收入也超2000萬;2018年發(fā)布的《Bingo Frenzy》則是煥發(fā)了第二春:從2023年低谷期的1000萬內(nèi)購流水,陡增至如今內(nèi)購3000萬+水平。

03 國外動態(tài)
1.Steam官方公布:2024年200款新游戲收入超100萬美元,Steam Deck時(shí)長激增64%(GameLook 3月17日)
Steam平臺發(fā)布了官方的2024年度回顧報(bào)告,全面展示了這一全球最大PC游戲平臺在過去一年中的發(fā)展成就。據(jù)Steam官方數(shù)據(jù),該平臺在多個(gè)關(guān)鍵指標(biāo)上創(chuàng)下歷史新高,持續(xù)鞏固其在全球PC游戲分發(fā)領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
根據(jù)Steam官方回顧,2024年平臺首次突破了3900萬用戶同時(shí)在線大關(guān),2024年是季節(jié)性特賣有史以來銷售收入最多的一年,相較于2023年增長了10%。2024年內(nèi),有500多款新品的收入超過了25萬美元(較2023年增長27%),超過200款新品收入突破100萬美元(較2023年增長15%)。Steam Deck在2024年Steam官方的回顧中也再度贏得了不短的篇幅。在2024年該硬件同樣依舊出色,在全年帶來了驚人的3.3億小時(shí)的Steam游戲時(shí)間,較2023年增長了64%。
2.3天狂攬29億,今年最大爆款背后:一個(gè)頂級IP的20年(游戲葡萄 3月17日)
今年Q1最大的贏家,當(dāng)屬卡普空的新作《怪物獵人:荒野》。這款游戲自2月28日發(fā)售后的第3天,卡普空就宣布其全球銷量突破了800萬套,按照國區(qū)定價(jià)的368元計(jì)算,這個(gè)期間《怪物獵人:荒野》的全球流水就超過29億元,同時(shí)在Steam上,《怪物獵人:荒野》以138萬人同時(shí)在線的峰值,創(chuàng)下了怪獵系列的熱度記錄,期間還使得Steam創(chuàng)下了4000萬人同時(shí)在線的紀(jì)錄。不過《怪物獵人:荒野》目前的口碑處于好壞參半的境地,其在Steam上總計(jì)有16萬7000多個(gè)評論,好評率僅為58%。
3.主機(jī)邁入AI時(shí)代!微軟官宣Xbox將全面部署AI工具Copilot,玩家用來做啥?(GameLook 3月17日)
微軟宣布即將在其Xbox游戲平臺全面部署AI工具Copilot for Gaming,并希望它成為玩家的個(gè)性化游戲體驗(yàn)伴侶,幫助減少玩家在游戲內(nèi)任務(wù)遇到的阻力。
Copilot for Gaming基于三個(gè)原則:能力、適應(yīng)性和個(gè)性化。它旨在以各種方式幫助玩家,從個(gè)性化的游戲推薦和無縫的游戲設(shè)置,到有幫助的指導(dǎo)和與朋友保持聯(lián)系。它要解決的一個(gè)主要問題是時(shí)間管理,幫助玩家用更少的時(shí)間在任務(wù)上(搜索、下載、更新),將更多的時(shí)間用在他們喜歡的事情上,即真正的玩游戲。
4.Supercell新作《MO.CO》今日全球發(fā)布,但你可能根本玩不到(游戲茶館 3月18日)
Supercell全球發(fā)布了旗下第七款新游《MO.CO》。據(jù)了解,《MO.CO》是一款俯視角ARPG游戲,包含了地下城探險(xiǎn)、合作刷寶以及PVP等多種模式。該游戲于2023年曾進(jìn)行過小規(guī)模的測試,引起不少玩家關(guān)注。按理來說,一款頭部廠商發(fā)布的新游,應(yīng)該會立馬出現(xiàn)各大榜單之列,不過顯然這次Supercell并沒有走尋常路?!禡O.CO》雖然在今日開放了全球下載,但是即便你下了游戲,也并不能直接進(jìn)行游玩,而需要邀請資格。
5.上線3天流水近千萬,F(xiàn)unPlus新游登頂多國免費(fèi)榜第一(游戲茶館 3月20日)
這款由FunPlus研發(fā)、華納兄弟授權(quán)的《DC: Dark Legion》于3月14日上線全球166個(gè)地區(qū)。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《DC: Dark Legion》上線首日就登頂美國、馬來西亞、葡萄牙等14個(gè)國家iOS游戲免費(fèi)榜。截止3月19日,《DC: Dark Legion》依舊維持在美國、新加坡、丹麥和新西蘭等多個(gè)國家Google play游戲免費(fèi)榜第一。
6.Roblox放大招:開源AI生成工具Cube 3D,可一句話生成3D模型和場景(GameLook 3月20日)
GDC 2025大會期間,Roblox推出了其Roblox Cube AI工具,這是用于為游戲開發(fā)者大會及時(shí)構(gòu)建3D對象和場景的核心生成式AI系統(tǒng)。Roblox之前談到了AI如何加速3D資產(chǎn)、配件和體驗(yàn)的創(chuàng)作。該公司表示,最終AI將實(shí)現(xiàn)更加身臨其境和個(gè)性化的游戲和連接。
7.Sensor Tower收購Steam游戲數(shù)據(jù)商VGI,獨(dú)游開發(fā)者今后還用得起么?(GameLook 3月20日)
Sensor Tower宣布已經(jīng)完成對PC和主機(jī)游戲性能數(shù)據(jù)供應(yīng)商Video Games Insights(VGI)的并購,通過此次并購,Sensor Tower客戶可以分析手游、PC和主機(jī)平臺的游戲表現(xiàn),獲得游戲領(lǐng)域全面的跨平臺視圖。
對于游戲廠商,尤其是獨(dú)立開發(fā)者而言,VGI原本較為詳細(xì)的數(shù)據(jù)可以幫助不少游戲在上限甚至是立項(xiàng)之前做出合理的決策。被并入Sensor Tower之后,VGI將在該公司旗下運(yùn)營,但開發(fā)者們比較擔(dān)心的問題就是VGI旗下服務(wù)是否會大漲價(jià)。

01 國內(nèi)投融資動態(tài)
前字節(jié)業(yè)務(wù)增長負(fù)責(zé)人創(chuàng)業(yè),獲貝塔科技投資(游戲新知 3月18日)
出海廠商北京貝塔科技(及其關(guān)聯(lián)公司鯨加科技)投資了一家叫拓?fù)渲窃萍嫉某鮿?chuàng)團(tuán)隊(duì)。
拓?fù)渲窃闪⒂?024年12月,創(chuàng)立初期即獲數(shù)百萬天使輪融資。據(jù)悉團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)新一代AI工具,主要為創(chuàng)作者服務(wù),將覆蓋內(nèi)容創(chuàng)作全流程。拓?fù)渲窃膭?chuàng)始人曾任多家大廠高管,例如字節(jié)跳動西瓜視頻/大力教育/飛書等業(yè)務(wù)的增長負(fù)責(zé)人、百度旗下七貓小說副總裁等。更早前,他還在騰訊做過高級產(chǎn)品經(jīng)理,在云圖微動(貝塔科技)擔(dān)任過商業(yè)化負(fù)責(zé)人。
02 國外投融資動態(tài)
1.PlaysOut完成700萬美元種子輪融資(鯨準(zhǔn) 3月17日)
PlaysOut是一家迷你游戲平臺,主要通過嵌入?yún)^(qū)塊鏈功能等基礎(chǔ)設(shè)施來幫助開發(fā)者在Telegram、Discord和YouTube等平臺發(fā)布迷你游戲。
2.Gamebeast完成1050萬美元A輪融資(鯨準(zhǔn) 3月17日)
Gamebeast是一家美國游戲科技研發(fā)商,為Roblox開發(fā)人員提供了一個(gè)平臺,該平臺具有LiveOps支持、實(shí)時(shí)游戲更新、受眾細(xì)分、A/B測試和貨幣化等工具,以優(yōu)化游戲的發(fā)現(xiàn)算法。
3.SlingShot DAO完成1600萬美元天使輪融資(鯨準(zhǔn) 3月18日)
SlingShot DAO是一個(gè)社區(qū)驅(qū)動的游戲生態(tài)平臺,致力于推動以社區(qū)為中心的價(jià)值觀和以行動為導(dǎo)向的方法,在游戲行業(yè)中建立新的競爭環(huán)境,可以通過SlingShot應(yīng)用程序協(xié)作,將創(chuàng)意想法轉(zhuǎn)化為具體的游戲體驗(yàn),該平臺的目標(biāo)是在Web3游戲領(lǐng)域中重新定義游戲創(chuàng)新,推動構(gòu)建社區(qū)第一的文化。

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