CD Projekt Red并不打算在2026年底前發(fā)售《巫師4》,這可能暗示它可能是一款下一世代游戲。

在最新的財務(wù)電話會議上,該公司討論了到2028年的未來幾年的利潤預測,預計利潤將大幅增長。

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該公司表示:“盡管我們不打算在2026年底之前發(fā)布《巫師4》,但我們?nèi)匀皇艿竭@個財務(wù)目標的推動?!?/p>

《巫師4》在去年的TGA上首次亮相,但沒有提供發(fā)布窗口,讓粉絲們猜測。雖然2025年的可能性很小,但一些人希望2026年發(fā)布。現(xiàn)在我們知道最早也要到2027年。

這與記者Jason Schreier的觀點一致,他在ResetEra上回應說CDPR的《巫師4》和頑皮狗的《星際異端先知》明年都不會推出。

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這是否意味著《巫師4》將成為下一代游戲?毫無疑問,索尼已經(jīng)在計劃其PlayStation 6游戲機,而據(jù)報道,Xbox的下一代游戲機的發(fā)布目標是2027年。

或者這款游戲可以是一款跨代游戲,盡管《賽博朋克2077》并沒有做到這一點。

有媒體之前曾與CDPR技術(shù)副總裁Charles Tremblay討論過《巫師4》可能先在PC發(fā)行,隨后將面向主機發(fā)行。

“實際上,我們討論過這個問題,”他說,“但我們不是百分之百確定。也許,很難說我們是否想在這個階段走這條路。我認為,只要我理解我們想要做的策略,我只是盡量不說太多,請原諒我,最有可能的是,我們不會只發(fā)布PC版本。我不認為這是我們現(xiàn)在想采用的策略?!?/p>

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在同一個財務(wù)電話會議上,聯(lián)合首席執(zhí)行官michaownowakowski討論了由于所有權(quán)的合法性,在《巫師4》中不使用生成AI。

他說:“我想我們在去年之前提到過,我們成立了一個團隊,研究人工智能解決方案在我們未來產(chǎn)品中的潛在用途,包括開發(fā)我們自己的定制人工智能模型。我們有幾個研究項目正在進行中。然而,他們并不一定專注于生成AI?!?/p>

“老實說,當涉及到合法IP所有權(quán)等許多其他方面時,生成式AI是相當棘手的。所以當涉及到在實際游戲中執(zhí)行任何AI時,我們在《巫師4》或近期的任何項目中都沒有任何進展?!?/p>