對于中年玩家來說,最大的困擾就是沒有時(shí)間去通關(guān)一款游戲。因?yàn)楝F(xiàn)在大部分單機(jī)游戲動(dòng)輒就是幾十個(gè)小時(shí)的通關(guān)時(shí)長,開放世界游戲更是需要上百個(gè)小時(shí)才能打完,一下子就把很多沒有太多空閑時(shí)間的打工人勸退了。
在這種情況下一款“短而精”的游戲就成為了首選,在我玩過的游戲里,恰好也有那么幾款游戲又好玩也不耗費(fèi)時(shí)間,通關(guān)時(shí)長一般都在十幾個(gè)小時(shí),頂多不會(huì)超過20小時(shí),可以說是中年玩家的福音了。
第一款游戲就是《神秘海域4》,這款2016年由頑皮狗發(fā)售的PS4游戲在當(dāng)年看著極其逼真的畫面讓所有玩家都開了眼界。
毫不夸張的說,我當(dāng)年買PS4就是為了玩這款游戲。整個(gè)游戲的流程如果在普通難度下大約18小時(shí)左右,分為20來個(gè)關(guān)卡,打得快的甚至15個(gè)小時(shí)就能通關(guān),周五晚上開始玩,周日晚上就可以看到結(jié)局動(dòng)畫。

游戲整體節(jié)奏相當(dāng)緊湊,全程玩下來就像看了一部20小時(shí)左右的好萊塢大片,電影里常有的各種飆車追逐戰(zhàn),爆炸等大場面在游戲里也悉數(shù)還原,德雷克“走哪塌哪”的特點(diǎn)更是讓玩家精神全程高度集中,絕對不會(huì)出現(xiàn)玩得犯困的現(xiàn)象,屬于是妥妥的“爽游”。

游戲的劇情也是大家都喜歡的合家歡大結(jié)局,德雷克在和自己失散多年的親哥哥還有妻子經(jīng)歷了人生最后一次探險(xiǎn)后也是回歸了家庭,徹底開始了屬于普通人的生活。也算是呼應(yīng)了游戲里“盜賊末路”這一副標(biāo)題,給這位系列主角的傳奇人生一個(gè)大家都滿意的結(jié)局。

第二款游戲就是《生化危機(jī)4重制版》,這款游戲我足足打了7遍,越玩越上頭,也是少有的可以把耐玩和短而精這兩個(gè)看似矛盾的特點(diǎn)完美融合的游戲。
生化4重制版的流程在3部重制版中是最長的,總共是16個(gè)章節(jié),不過因?yàn)槭蔷€性劇情游戲的緣故,所以通關(guān)的話也不需要太久。像我這種沒有玩過原版的新玩家最后通關(guān)本體也就花了15個(gè)小時(shí)左右,如果你是系列老玩家并且對原版有一定了解的話通關(guān)時(shí)長可以壓縮到10~12小時(shí)左右,也就是周末抽一天的時(shí)間就能打完。

而且生化4重制版最大的魅力在于你打完第一遍就想玩第二遍,每一遍都能發(fā)現(xiàn)新的玩法,比如二周目在升級(jí)了武器和拿到新武器后可以不用像一周目那樣唯唯諾諾,在某些場景里可以對著喪尸重拳出擊,靠著火力來壓制他們。
特別是在拿到艾什莉的盔甲之后甚至可以無視艾什莉?qū)?a class="keyword-search" >關(guān)卡中的那些騎士,直接就是無敵狀態(tài)了,原本整個(gè)游戲里最恐怖的一關(guān)瞬間變成了最簡單的一關(guān)。就是這種不一樣的體驗(yàn)讓我不知不覺就一口氣打了7遍還意猶未盡。

除了游戲本體之外艾達(dá)王的DLC也是相當(dāng)有誠意的,從艾達(dá)的視角補(bǔ)全了一些本體里沒有提到的劇情,整個(gè)DLC的通關(guān)時(shí)長大約在5小時(shí)左右,一個(gè)晚上就能打完,劇情也很精彩,十分推薦配合著本體一起玩。

最后一款游戲是今年的新游戲,也是被稱為東方GTA的如龍系列的最新作《如龍8外傳》,這次的外傳選用了系列中除了桐生一馬外的另一外人氣角色真島吾朗作為主角,地圖自然也是用了新地圖夏威夷和一張額外的小型地圖狂熱蘭蒂斯,能探索的區(qū)域還是很大的。

而且如龍的兩部外傳系列都有一個(gè)特點(diǎn),就是主線劇情短且不爛尾,基本上都能把該講的故事講完。這一作的主線劇情依然只有5個(gè)章節(jié),只做主線任務(wù)的話10~15個(gè)小時(shí)就能通關(guān),也是屬于一個(gè)周末就能打完的程度,當(dāng)然這樣的話會(huì)錯(cuò)過一些比較精彩的支線任務(wù)。

不過就算把支線任務(wù)也全做完的話其實(shí)也就是20個(gè)小時(shí)左右的體量,完全不會(huì)耗費(fèi)太久的時(shí)間,說實(shí)話作為一部RPG游戲能夠不硬控玩家上百小時(shí),而是只用不到20小時(shí)就能體會(huì)到一段傳奇冒險(xiǎn)旅程的感覺真是太好了。

隨著年齡的增長,我自己的游戲時(shí)間越來越少,很多老玩家也都和我一樣,面對著那些體量龐大的游戲望而生畏,就怕自己打不完,斷斷續(xù)續(xù)地玩又怕玩到后期前面的劇情講了啥都忘了,所以這類流程不算長,只需要一個(gè)周末就能從頭到尾打完的游戲就成為我們這些人的首選了。
大家心目中還有哪些“短而精”的神作呢,也可以分享出來,也希望這樣的游戲越多越好,畢竟不是誰都有時(shí)間花幾百個(gè)小時(shí)去玩一款游戲的。
熱門跟貼