索尼AI把賽車游戲NPC調(diào)教成老司機(jī)了?深度解析GT賽車7黑科技!

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各位車手們好呀!今天咱們要聊一個(gè)能讓手殘黨瑟瑟發(fā)抖、硬核玩家狂喜的次世代黑科技——索尼AI最近在《GT賽車7》里搞了個(gè)大事情!他們研發(fā)的GT Sophy 2.1智能系統(tǒng),直接把游戲里的NPC從駕校菜鳥訓(xùn)練成了秋名山車神!

這事得從三年前說起,當(dāng)時(shí)索尼AI實(shí)驗(yàn)室搞出了初代GT Sophy,在2021年人機(jī)大戰(zhàn)中以104:52的碾壓戰(zhàn)績暴打人類冠軍。但你們知道最騷的操作是什么嗎?這群天才工程師現(xiàn)在反向操作,把原本獨(dú)孤求敗的AI調(diào)教成了陪玩NPC!

重點(diǎn)來了!這次2.1版本更新藏著三大殺招: 1?? 賽道覆蓋從9條暴增到19條,紐北賽道指日可待! 2?? 自定義比賽系統(tǒng)上線,輪胎損耗/燃油系統(tǒng)/碰撞損傷全實(shí)裝,還能自由選擇AI難度等級 3?? 最讓我這個(gè)十年老司機(jī)震驚的是,AI現(xiàn)在會玩心理戰(zhàn)了!它們不僅會卡位超車,被挑釁時(shí)還會像真人一樣操作變形!

實(shí)測環(huán)節(jié)必須安排!本UP主在鈴鹿賽道開著我的改裝戰(zhàn)神GTR,把難度調(diào)到Hard模式。好家伙,這些AI車手簡直成精了——直線加速時(shí)像頭文字D的涼介,過彎時(shí)又變成謹(jǐn)慎的駕校教練。當(dāng)我故意別車時(shí),后視鏡里居然看到AI出現(xiàn)打滑失誤,這擬真度絕了!

不過要吐槽的是,這個(gè)動態(tài)難度系統(tǒng)絕對在窺屏!上次我在自定義比賽里選Hard模式,進(jìn)度條只填滿五格,看來系統(tǒng)會根據(jù)玩家水平實(shí)時(shí)調(diào)整難度。建議萌新們先從Easy模式練手,不然分分鐘被AI教做人。

要說最期待的功能,當(dāng)然是希望早日看到GT Sophy登陸紐北賽道。想象一下在20.8公里的魔鬼賽道,和永不疲倦的AI車神上演24小時(shí)耐力賽,這不得把方向盤都搓出火星子?

最后給制作組遞話筒:既然AI都進(jìn)化到這個(gè)程度了,什么時(shí)候給NPC加上語音嘲諷功能?被AI超車時(shí)要是能聽到"年輕人,秋名山的下坡彎不是這樣過的",這沉浸感直接拉滿?。?/p>

各位覺得這樣的智能NPC會改變賽車游戲格局嗎?快來評論區(qū)聊聊你的看法!