原來(lái)如此!Take-Two透露不公布《GTA6》發(fā)售日原因
距離GTA6首支預(yù)告片發(fā)布已過(guò)去將近500天,R星的母公司Take-Two(以下簡(jiǎn)稱T2)也在財(cái)報(bào)電話會(huì)議中確認(rèn)游戲?qū)⒂诮衲昵锛?a class="keyword-search" >發(fā)售,但玩家們?nèi)栽诼N首期盼更多新消息。
在近期彭博社專訪中,T2首席執(zhí)行官Strauss Zelnick首次就《俠盜獵車手6(GTA6)》發(fā)售日期保密政策作出官方回應(yīng)。他表示,《GTA 6》所引發(fā)的期待可能是他見過(guò)的娛樂(lè)作品中“最強(qiáng)烈的”,T2希望保持這種期待感。與其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手提前數(shù)年公布其發(fā)布計(jì)劃不同,T2傾向于在游戲發(fā)售窗口“相對(duì)接近”時(shí)才開始進(jìn)行宣傳。

Zelnick闡述了公司獨(dú)特的營(yíng)銷哲學(xué):“我們確實(shí)有一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手會(huì)提前數(shù)年描述他們的發(fā)布計(jì)劃,但我們發(fā)現(xiàn)更好的做法是在相對(duì)接近發(fā)售窗口時(shí)提供宣傳材料,這樣一方面可以制造興奮感,另一方面也可以平衡這種興奮感和期待感。”
這基本上意味著,《GTA 6》的預(yù)告片、截圖和其他宣傳內(nèi)容將在更接近其 2025 年秋季時(shí)陸續(xù)發(fā)布,前提是游戲不會(huì)跳票。

盡管該策略引發(fā)部分玩家不滿——Reddit調(diào)研顯示67%的PC玩家反對(duì)主機(jī)獨(dú)占,但仍有近半數(shù)玩家表示可能為此購(gòu)置主機(jī)。
對(duì)此Zelnick回應(yīng)稱,公司一直努力在"玩家體驗(yàn)與商業(yè)訴求之間尋求最佳平衡點(diǎn)"。業(yè)內(nèi)人士分析,這種"饑餓營(yíng)銷"或?qū)?chuàng)造新的行業(yè)標(biāo)桿。



《美末2RE》PC版在130多個(gè)地區(qū)禁售 玩家:有錢不賺?
索尼旗下多款PlayStation獨(dú)占游戲陸續(xù)登陸PC平臺(tái),《最后生還者2重制版》PC版將于4月4日發(fā)售,但SteamDB數(shù)據(jù)顯示該作在100多個(gè)國(guó)家/地區(qū)無(wú)法購(gòu)買。

盡管本次移植版未強(qiáng)制要求綁定PSN賬號(hào),但索尼仍未說(shuō)明這些地區(qū)限制的具體原因。對(duì)此,推主@Pirat_Nation發(fā)文吐槽:“即使取消了PSN要求,索尼仍在某些地區(qū)屏蔽Steam上的PC游戲,而索尼尚未給出任何解釋?!?/p>
當(dāng)然,這并非個(gè)例,此前《失落之魂》等PlayStation移植作品同樣遭遇了大規(guī)模區(qū)域禁售問(wèn)題。

《GTA6》代餐!這款游戲爆火:Steam超30萬(wàn)在線
《Schedule I》近日在Steam平臺(tái)以EA形式發(fā)售,游戲上線后吸引了大量的游戲玩家,目前本作的Steam評(píng)價(jià)收錄23825篇評(píng)測(cè),98%好評(píng)率,好評(píng)如潮。
而根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,本作的Steam同時(shí)在線人數(shù)在發(fā)售短短五天內(nèi)就突破了30萬(wàn),達(dá)到了319,461人。

《Schedule I》是一款融合了動(dòng)作、獨(dú)立、模擬和策略元素的游戲,從本質(zhì)上講,本作讓玩家在殘酷的地下世界中建立起屬于自己的犯罪帝國(guó)(絕命毒師模擬器?)。隨著事業(yè)的發(fā)展,玩家可以購(gòu)買房產(chǎn)和企業(yè) ,招募員工來(lái)自動(dòng)化生產(chǎn)和分銷流程 ,并管理日益壯大的組織。必要時(shí),也需要使用拳頭、近戰(zhàn)武器或槍械進(jìn)行戰(zhàn)斗 。

另外,游戲提供合作多人模式 ,允許玩家組隊(duì)共同建立他們的帝國(guó)。雖然有玩家稱單人游戲體驗(yàn)擁有“完美的氛圍”,但和朋友一起可能會(huì)導(dǎo)致更加“混亂”和不可預(yù)測(cè)的場(chǎng)景 。而也正因此,這款游戲在社交媒體上光速走紅。

目前《Schedule I》正在Steam平臺(tái)進(jìn)行首發(fā)優(yōu)惠,4月1日前可享15%折扣,折后價(jià)約新臺(tái)幣278元。游戲暫僅支持英文界面和語(yǔ)音。

《寂靜嶺F》澳大利亞評(píng)為15+:包含暴力、極度恐怖!
《寂靜嶺》系列的最新作品《寂靜嶺f》已正式公布,據(jù)此前有傳言稱,該游戲因“內(nèi)容超出普遍接受的社區(qū)標(biāo)準(zhǔn)”而被澳大利亞分類委員會(huì)拒絕評(píng)級(jí),但該委員會(huì)隨后發(fā)布聲明,確認(rèn)《寂靜嶺F》尚未被評(píng)為“拒絕分級(jí)”。

據(jù)外媒Playground的報(bào)道,目前《寂靜嶺F》在澳大利亞的評(píng)級(jí)已經(jīng)確定,令人意外的是,游戲并未獲得最高評(píng)級(jí),而是被定為“MA 15+”,即僅適合15歲及以上玩家。評(píng)級(jí)描述中僅提到“極度恐怖”和“暴力”兩個(gè)要素,并未進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明其他原因。

此外,《寂靜嶺F》在ESRB的評(píng)級(jí)為“M”(成人級(jí)),適合17歲及以上的玩家,評(píng)級(jí)標(biāo)簽包含血腥殘肢、激烈暴力以及局部裸露等內(nèi)容。

Steam官方建議游戲開發(fā)者對(duì)差評(píng)「冷處理」:別爭(zhēng) 必輸
Steam母公司Valve近日針對(duì)游戲開發(fā)者遭受惡意評(píng)論的情況,提出了一套看似消極卻務(wù)實(shí)可行的應(yīng)對(duì)方案。獨(dú)立游戲《Coquette Dragoon》開發(fā)者Ivy May在社交平臺(tái)Bluesky上分享了Valve的官方建議:"別去爭(zhēng)辯,這是一場(chǎng)你贏不了的仗"。

據(jù)外媒The Gamer報(bào)道,Valve在給Ivy May的回復(fù)郵件中(現(xiàn)已刪除)表示會(huì)增派版主協(xié)助管理游戲討論區(qū),但同時(shí)也直言:"不要試圖審查玩家言論或公開爭(zhēng)辯——這注定徒勞無(wú)功。"Valve坦言,至今尚未找到能有效遏制負(fù)面言論的方法。

Valve給出的具體建議包括:
1、保護(hù)團(tuán)隊(duì)成員,如需參與討論建議使用匿名開發(fā)者賬號(hào)或?qū)S觅~號(hào)
2、面對(duì)大量負(fù)面情緒時(shí),建議開發(fā)者"暫時(shí)休息",讓版主處理
3、等待風(fēng)波自然平息,因?yàn)?集中爆發(fā)的負(fù)面情緒通常消退得很快"
Valve強(qiáng)調(diào),這種"冷處理"方式能讓開發(fā)者在情緒平復(fù)后更清晰地思考后續(xù)應(yīng)對(duì)策略。

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