
關(guān)于夏商時(shí)期(尤其是夏朝)的影視作品極少,這一現(xiàn)象背后涉及歷史、考古、文化、創(chuàng)作難度和市場(chǎng)需求等多重因素。以下從幾個(gè)關(guān)鍵角度分析原因:
1. 「歷史記載稀缺,夏朝存在爭(zhēng)議」
史料匱乏:夏朝(約前2070–前1600)在《史記》等文獻(xiàn)中僅有簡(jiǎn)略記載,缺乏直接文字證據(jù),至今未被國(guó)際史學(xué)界普遍認(rèn)可為信史。商朝(約前1600–前1046)雖因甲骨文和殷墟考古成為信史,但細(xì)節(jié)仍模糊。
考古挑戰(zhàn):二里頭遺址被推測(cè)為夏朝都城,但缺乏“自證性”文字(如類似商朝甲骨文的“夏”字),導(dǎo)致學(xué)術(shù)界爭(zhēng)議不斷。影視創(chuàng)作需規(guī)避歷史虛無(wú)主義風(fēng)險(xiǎn)。
案例對(duì)比:秦漢、三國(guó)、明清等時(shí)期有《史記》《資治通鑒》等系統(tǒng)史料支撐,而夏商連帝王世系都存在疑問(wèn)(如《竹書紀(jì)年》與《史記》記載沖突)。
2. 「文化符號(hào)缺失,觀眾認(rèn)知門檻高」
器物難復(fù)原:夏商時(shí)期的建筑(如夯土宮殿)、服飾(麻葛材質(zhì)為主)、禮器(青銅器尚未普及到日常生活)等缺乏視覺參考,制作成本遠(yuǎn)高于明清題材(如故宮實(shí)景可直接取用)。
社會(huì)結(jié)構(gòu)陌生:夏商的“巫政合一”制度(如商王兼任大祭司)、人祭習(xí)俗、部落聯(lián)盟形態(tài)等,與觀眾熟悉的中央集權(quán)帝國(guó)差異巨大,難以引發(fā)共情。
案例對(duì)比:商朝相關(guān)的《封神演義》實(shí)為明代神話小說(shuō),影視化時(shí)需大量魔改(如2016年《封神傳奇》被批“奇幻爛片”),嚴(yán)肅歷史劇則面臨“無(wú)人敢拍”困境。
3. 「商業(yè)價(jià)值不足,市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)高」
IP認(rèn)知度低:夏商缺乏如“秦始皇”“漢武帝”“諸葛亮”“雍正”等大眾熟知的符號(hào)化人物,觀眾對(duì)“商湯伐桀”“盤庚遷殷”等事件興趣有限。
投資回報(bào)失衡:復(fù)原夏商場(chǎng)景需搭建專屬影視城(如夯土城墻、半地穴式房屋),但無(wú)法像橫店明清宮苑那樣復(fù)用攤薄成本,導(dǎo)致單集制作費(fèi)可能突破500萬(wàn)元(遠(yuǎn)超普通古裝?。?。
政策風(fēng)險(xiǎn):涉及夏朝是否存在的爭(zhēng)議可能觸發(fā)歷史觀審查,如2020年某紀(jì)錄片因?qū)?a class="keyword-search" >二里頭直接稱為“夏都”遭學(xué)界批評(píng)后被下架。
4. 「文化認(rèn)同斷裂,敘事難度大」
語(yǔ)言隔閡:商朝甲骨文約4500單字(僅破譯1500字),且語(yǔ)法與后世差異巨大,若劇中人物說(shuō)現(xiàn)代漢語(yǔ)會(huì)失真,用擬古語(yǔ)則觀眾難理解。
價(jià)值觀沖突:商朝人祭(殷墟祭祀坑出土數(shù)千具人骨)、貴族酗酒(商紂“酒池肉林”非虛構(gòu))等習(xí)俗,在當(dāng)代價(jià)值觀下易引發(fā)爭(zhēng)議。
案例對(duì)比:2023年電影《封神第一部》淡化商周更替的歷史邏輯,轉(zhuǎn)而強(qiáng)調(diào)“質(zhì)子弒父”的戲劇沖突,本質(zhì)是回避真實(shí)夏商敘事的妥協(xié)。
5. 「國(guó)際傳播困境,文化輸出乏力」
全球認(rèn)知空白:國(guó)際觀眾熟知“中國(guó)四大發(fā)明”“長(zhǎng)城”“功夫”,但對(duì)早于古希臘的夏商文明幾乎無(wú)概念,影視化難以吸引海外市場(chǎng)。
符號(hào)競(jìng)爭(zhēng)力弱:相較于埃及金字塔(前26世紀(jì))、兩河法典(前18世紀(jì)漢謨拉比法典),夏商缺乏具象化全球符號(hào),連“司母戊鼎”都少有人知。
突破可能:考古進(jìn)展與創(chuàng)作創(chuàng)新
考古新發(fā)現(xiàn):若未來(lái)發(fā)現(xiàn)夏朝文字或確證二里頭性質(zhì),可能催生《夏朝》影視IP(類似《敦煌》依托藏經(jīng)洞文獻(xiàn))。
技術(shù)賦能:虛擬制片(如《曼達(dá)洛人》LED環(huán)幕技術(shù))可降低場(chǎng)景復(fù)原成本,AI生成甲骨文時(shí)代服飾道具設(shè)計(jì)。
類型融合:借鑒《荒野獵人》原始生存敘事,或《維京傳奇》部落文明視角,重構(gòu)夏商題材的暴力美學(xué)與史詩(shī)感。
結(jié)語(yǔ)
夏商影視的缺席,本質(zhì)是信史依據(jù)、文化認(rèn)同、商業(yè)邏輯三重?cái)嗔训慕Y(jié)果。與其強(qiáng)行拍攝“偽歷史劇”,不如等待考古突破或探索神話改編(如《封神》系列),或許才是現(xiàn)階段更務(wù)實(shí)的選擇。
熱門跟貼