一、性能提升 + 功耗降低 ,酷睿 Ultra 200HX 系列更適合游戲本的高性能移動處理器

在 2025 年 3 月末的英特爾? 酷睿?新品分享會上,英特爾酷睿 Ultra 200HX 系列移動處理器攜手 20 款高性能筆記本進行了國內(nèi)首次集中亮相。

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作為英特爾新一代移動端平臺,新處理器按照性能表現(xiàn)劃分出了 HX、H、U、V 四個系列,分別面向不同類型的筆記本產(chǎn)品。其中 H、U、V 系列已陸續(xù)上市,在往期的測評中我曾通過華碩靈耀 14 這款輕薄本的測評給大家展示過英特爾酷睿 Ultra 200H 系列的實力了,可以看出新處理器的代際提升還是非常顯著。

  • 「HX 系列(55W+)」:高性能游戲本
  • 「H 系列(28-45W)」:全能本 / 高性能輕薄本
  • 「U 系列(10-28W)」:輕薄本
  • 「V 系列(10-30W)」:低功耗輕薄本

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如今面向游戲本市場的酷睿 Ultra 200HX 系列處理器在 3 月底集中亮相,不少消費者對于新處理器的優(yōu)勢和性能肯定充滿了好奇,我們今天就來重點關注一下新處理器的優(yōu)勢以及它為游戲本品類,帶來了哪些變革?

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雖然酷睿 Ultra 200HX 是移動端處理器,但它本質上就是酷睿 Ultra 200S 桌面處理器的移動封裝版本,區(qū)別僅僅是頻率和功耗,所以它的性能是相當猛的。

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酷睿 Ultra 200HX 基于 Arrow Lake-HX 架構,采用了臺積電 N3B 工藝,擁有 Lion Cove P 核架構和 Skymont E 核架構。

在處理器型號方面,酷睿 Ultra 200HX 系列一共有 6 款,覆蓋酷睿 Ultra 5、Ultra 7、Ultra 9 各兩款,均支持 DDR5-6400 和 LPDDR5x-8400 內(nèi)存,處理器的基礎功耗為 55W,最大睿頻功耗 160W。

  • 「Ultra 9 285HX」:24 核心(8P16E)24 線程,4 個 Xe 核顯單元,13 NPU TOPS,最大睿頻 5.5GHz,36MB 緩存,55W-160W
  • 「Ultra 9 275HX」:24 核心(8P16E)24 線程,4 個 Xe 核顯單元,13 NPU TOPS,最大睿頻 5.4GHz,36MB 緩存,55W-160W
  • 「Ultra 9 265HX」:20 核心(8P12E)20 線程,4 個 Xe 核顯單元,13 NPU TOPS,最大睿頻 5.3GHz,30MB 緩存,55W-160W
  • 「Ultra 9 255HX」:20 核心(8P12E)20 線程,4 個 Xe 核顯單元,13 NPU TOPS,最大睿頻 5.2GHz,30MB 緩存,55W-160W
  • 「Ultra 9 245HX」:14 核心(8P12E)14 線程,3 個 Xe 核顯單元,13 NPU TOPS,最大睿頻 5.1GHz,24MB 緩存,55W-160W
  • 「Ultra 9 235HX」:14 核心(8P12E)14 線程,3 個 Xe 核顯單元,13 NPU TOPS,最大睿頻 5.1GHz,24MB 緩存,55W-160W

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我對比了英特爾酷睿 Ultra 9 285HX、Ultra 9 285H、i9-14900HX 的參數(shù),可以看到相比于前代 i9-14900HX,Ultra 9 285HX 采用了【TSMC N3B 制程工藝】,能實現(xiàn)更高的能效比,兼顧性能釋放與功耗控制。同時它基于【Arrow Lake-HX 架構】,在指令集優(yōu)化、AI 計算支持(如內(nèi)置 NPU)等方面更具潛力,適配未來復雜工作負載。

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在核心頻率方面,Ultra 9 285HX 的 P 核基礎頻率 2.8 GHz,高于 i9-14900HX 的 2.2 GHz,意味著持續(xù)單核 / 輕負載任務處理更高效。E 核最大睿頻達 4.6 GHz,高于 i9-14900HX 的 4.1 GHz 和 Ultra 9 285H 的 4.5 GHz,多線程任務(如渲染、數(shù)據(jù)處理)的瞬時性能更強。

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從官方提供的性能數(shù)據(jù)對比可以看出,英特爾酷睿 Ultra 9 285HX 相比于 i9-14900HX,單核性能提升 10%,多核性能提升 19%。并且功耗大幅優(yōu)化,相同性能下功耗降低 38%,相同功耗下,能效比提升 40%。

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大型 3D 游戲通常對多核性能有較高要求,它們需要處理復雜的場景、大量的角色和物體、精細的紋理和光照效果等。因此,酷睿 Ultra 200HX 系列移動處理器的多核性能提升,能夠較好地助力大型 3A 游戲的性能釋放。

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例如《賽博朋克 2077》等,在運行時會同時利用多個核心來分別處理圖形渲染、物理模擬、人工智能、音頻處理等不同的任務,以實現(xiàn)流暢的游戲畫面和豐富的游戲體驗。如果處理器的多核性能不足,可能會導致游戲在復雜場景下出現(xiàn)卡頓、掉幀等現(xiàn)象。

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除了 3D 游戲外,擁有大規(guī)模地圖、眾多單位和復雜經(jīng)濟系統(tǒng)的策略游戲,如《文明》系列、《全面戰(zhàn)爭》系列等,也會較為依賴多核性能。因為游戲需要同時處理大量的信息,包括單位的行動、資源的管理、地圖的生成和更新等,多個核心可以并行處理這些任務,提高游戲的運行效率和響應速度。

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像《絕地求生》《英雄聯(lián)盟》等多人在線競技游戲,雖然對單核性能也有一定要求,但多核性能同樣重要。在多人對戰(zhàn)場景中,游戲需要實時處理大量玩家的角色信息、技能釋放以及網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸?shù)?,多核處理器能夠更好地應對這些并發(fā)任務,從而確保游戲的穩(wěn)定性和流暢性,減少因網(wǎng)絡延遲或計算壓力導致的卡頓和掉線情況。

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那么游戲性能具體能提升多少呢?根據(jù)官網(wǎng)的數(shù)據(jù),英特爾酷睿 Ultra 200HX 的次旗艦處理器 Ultra 9 275HX,相比于 i9-14900HX 的游戲性能提高達到 10%-18%,代際提升相當顯著。

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同時,酷睿 Ultra 200HX 系列移動處理器憑借制程工藝的升級和架構設計的優(yōu)化,在功耗方面取得了顯著進步。與上一代相比,其每瓦性能提升了 40%,這意味著在相同功耗下,它能夠提供更強大的性能;或者在實現(xiàn)相同性能時,功耗更低。

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而且,酷睿 Ultra 200HX 的默認 TDP 為 55W,但憑借其優(yōu)秀的能效表現(xiàn),在實際應用中,它可以支持高達 150W 以上的功耗釋放,并且能夠很好地控制散熱,這是上一代產(chǎn)品在功耗釋放和散熱控制方面所不具備的優(yōu)勢。

比如在《CS2》游戲中,英特爾酷睿 Ultra 9 275HX 僅需要 75W 就能達到最大的性能釋放,而 i9-14900HX 需要 125W,并且性能還可以更強。

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酷睿 Ultra 200HX 通過功耗優(yōu)化,還可以大幅提升游戲本的續(xù)航,生產(chǎn)力場景的續(xù)航甚至可以達到 8 個小時,讓游戲本也能夠出門使用,告別電量焦慮。而且功耗的降低還可以大幅提升散熱效率,從而在輕量級的游戲中降低風扇頻率和噪音。

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可以看到在《文明 6》的測試中,英特爾酷睿 Ultra 9 275HX 的噪音量僅有 31dB,接近于圖書館的環(huán)境音量,極有可能風扇是怠速狀態(tài)。而 i9-14900HX 游戲本噪音量達到了 46dB,噪音數(shù)值差 3dB 的強度就能差上一倍,所以 31dB 和 46dB 的噪音強度相差約 30.62 倍。

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總的來說,酷睿 Ultra 200HX 系列處理器,不僅擁有強勁的多核性能提升,同時在功耗表現(xiàn)方面可圈可點,能夠為用戶帶來了更出色的使用體驗。

二、游戲本首搭NPU,英特爾XPU開啟AI +游戲次時代

? 游戲本首搭 NPU,解鎖 XPU 完全體

酷睿 Ultra 200HX 系列是英特爾首款為移動發(fā)燒友打造的 AI PC 處理器,它讓游戲本實現(xiàn)了首搭內(nèi)置 NPU。新處理器為游戲本帶來了一項全新的技能——【XPU 平臺】,它由 CPU + GPU + NPU 組成,其中 NPU 算力高達 13 TOPs。

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對比英特爾酷睿 Ultra 9 285HX、Ultra 9 285H、i9-14900HX 的 NPU 數(shù)據(jù),可以看到第二代酷睿 Ultra 系列處理器都內(nèi)置了 英特爾? AI Boost 的 NPU(神經(jīng)處理單元)。

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NPU 作為專為處理 AI 和機器學習任務打造的處理器,可以負責一些輕量化的 AI 需求,比如能將背景移除、音頻優(yōu)化和自動取景等 AI 任務進行分載處理,有助于更流暢地進行直播和游戲,對于游戲主播和有剪輯游戲視頻的用戶而言就很有幫助。

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目前英特爾已經(jīng)攜手 200 多家合作伙伴,共計支持 400 多項 AI 功能,比如本地生成 PPT、內(nèi)容總結、AI 工作助手等。

? 英特爾 XPU 助力 AI + 游戲全面時代到來

有了全新的 NPU 單元,那么 AI 在游戲本上能夠發(fā)揮什么價值呢?之前我們聊到 AI 時,總會第一時間想到大語言模型(LLM)和文生圖功能,但這些功能主要是由 CPU 和 GPU 發(fā)揮作用。但隨著 AI 技術的進步,AI + 游戲有望成為新的賽道。

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英特爾顯然走在了行業(yè)的前列,比如這個【游戲 AI 助手】就是英特爾結合酷睿 Ultra 200HX 的 AI 算力所打造的。

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從官方的演示視頻中可以看到游戲 AI 助手提供了豐富的交互體驗,比如在游戲中可以為你指引最佳路線。

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你還可以向 AI 助手求助游戲攻略,我第一次打《黑神話:悟空》,就是在幽魂那里被虐的死去活來,后來看了攻略才扭頭去找廣智加條命。

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后來遇到幽魂的 Pro Max 版本 BOSS 金池長老后,感覺也是難的不行。不過現(xiàn)在有了 游戲 AI 助手,它不僅能夠為你在游戲中播放對戰(zhàn)攻略視頻,邊看邊玩。

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還可以針對 BOSS 的前搖動作,為你預警攻擊方式和躲避竅門,真的是我們手殘黨的福音了,今年可以再去感受下黃金樹的幽影了。

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除了官方的游戲 AI 助手外,英特爾的新平臺還可以廣泛兼容第三方的應用生態(tài),最大限度的釋放性能潛力。比如新智慧游戲的“游戲技巧 AI 助手”可以為用戶定制游戲內(nèi)的技能加點和設備天賦方案。

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再如,心影隨形的逗逗 AI 游戲伙伴還可以在游戲中提供地點諫言、攻略標注等 AI 玩法,滿足于你創(chuàng)建和分享游戲攻略的需求。

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? 英特爾 AI 智能體,拉滿游戲體驗的最后一公里

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最后,除了游戲性能與攻略之外,英特爾還提供了【AI 智能體】為你的完美游戲體驗打通最后一公里。

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你可以通過語音的交互的形式來應對游戲中的各種突發(fā)狀況,比如游戲性能模式、屏幕亮度、游戲音量、鍵盤燈效的調節(jié)。

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相比于過去游戲中調節(jié)各種參數(shù)時的手忙腳亂,AI 智能體可以讓你眼神不動、心神不分,這就是 AI + 語音交互的魅力所在。

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? 英特爾 APO 技術登場,游戲調優(yōu)進入千游千面時代

英特爾酷睿 Ultra 200HX 系列處理器除了硬件的升級外,軟件部分同樣重要,針對玩家比較關心的游戲性能部分,英特爾交出的答卷就是【APO 精準游戲性能優(yōu)化】功能。

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APO 功能可以根據(jù)游戲需求來合理分配處理器的內(nèi)核資源,確保游戲的關鍵線程能夠優(yōu)先獲得處理能力,從而提高游戲的運行效率和響應速度。

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例如,對于一些對幀率要求較高的游戲,APO 會將更多的內(nèi)核資源分配給渲染線程,以提高游戲的幀率和流暢度。在官方提供的測試視頻中,開啟 APO 功能之后,游戲性能能夠提升 17% 左右,相當?shù)目鋸垺?/p>

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此外,APO 技術還能為專業(yè)發(fā)燒友提供了全面的超頻設置,比如更細顆粒度的時鐘頻率、相互獨立的時鐘頻率、Tile 到 Tile 的超頻、Fabric 超頻,甚至還提供了英特爾 XTU 超頻工具,讓超頻變得更易上手。英特爾計劃將為國內(nèi)外超過 200 款熱門游戲進行優(yōu)化適配,真正做到千游千面。

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總體來說,英特爾酷睿 Ultra 200HX 系列為 AI + 游戲的應用提供了硬件級的保障,并且在軟件層面也做出了極好的行業(yè)示范,同時還積極擁抱第三方生態(tài),可以預見到是英特爾又將掀起一場影響深遠的 AI 行業(yè)浪潮了。

三、酷睿 Ultra 200HX 系列處理器生產(chǎn)力提升,連接力加倍,游戲本更好跨界生產(chǎn)力場景

? 三大硬件加速單元,助力生產(chǎn)力場景

第三個部分我們再來關注下酷睿 Ultra 200HX 系列處理器在【生產(chǎn)力場景】的表現(xiàn),它擁有 3 種硬件級加速單元:媒體引擎的高效編解碼、NPU 的 AI 智能化、GPU 的圖形渲染能力,形成了一個完整的內(nèi)容創(chuàng)作加速體系。

  • 「媒體引擎(Media Engine)」:集成了 AV1、H.264、H.265 等主流視頻編碼格式,顯著提升視頻載入和導出速度。
  • 「神經(jīng)處理單元(NPU)」:專門處理 AI 任務,如智能剪輯、自動字幕生成、內(nèi)容推薦等,提升內(nèi)容創(chuàng)作的智能化和效率。
  • 「圖形處理單元(GPU)」:英特爾銳炫? GPU,支持光線追蹤和 AI 增強的圖形處理,加速 3D 渲染、視頻編輯中的實時預覽和特效處理。

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目前,越來越多的專業(yè)生產(chǎn)力工具開始陸續(xù)適配。比如,Adobe 套件中的視頻后期軟件「Premiere Pro」,借助媒體引擎的編解碼能力,可以提升 4K 視頻導出速度,并降低多軌道實時預覽時的卡頓率;GPU 可以顯著提高調色和特效渲染的效率。

在動效制作軟件「After Effects」中,媒體引擎可以減少多圖層 4K/8K 素材的加載時間;GPU 在3D合成與光線追蹤渲染以及動態(tài)模糊計算中發(fā)揮著重要作用,可以顯著提升這些任務的處理速度。

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除了媒體引擎和 GPU 外,NPU 也在部分生產(chǎn)力軟件中得到了支持。比如在「剪映專業(yè)版」中創(chuàng)作視頻時,媒體引擎負責編碼和解碼,NPU 處理 AI 降噪、摳像和自動字幕生成,GPU 加速實時預覽和特效渲染,三者并行工作,可以將 4K 視頻的導出時間相較于傳統(tǒng)方案大幅縮短。

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此外在專業(yè)視頻剪輯軟件「DaVinci Resolve」里,媒體引擎在進行 8K RAW 素材解碼時可顯著降低 CPU 占用率,并大幅提高 8K AV1 視頻導出速度;銳炫顯卡的 Xe 核心通過 OpenCL 和 CUDA API 優(yōu)化,提升實時預覽幀率和 Fusion 粒子系統(tǒng)渲染性能。此外,NPU 能大幅提高 AI 降噪、智能追蹤和自動語音轉字幕的處理速度。

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? PCIe 5.0 + 雷電 5 + Wi-Fi 7,拓展?jié)摿瓭M

除了生產(chǎn)力場景的性能出色外,酷睿 Ultra 200HX 系列處理器在【拓展性能】方面也是相當可觀,可以看到它的內(nèi)存可以拓展到 192GB,非常契合目前 DeepSeek 本地化部署的浪潮。

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「PCIe 通道」方面,酷睿 Ultra 200HX 系列處理器和 200H 系列也拉開了顯著的差距,200HX 擁有 24 條,并且原生支持 PCIe 5.0 ×16 通道,在帶寬方面,PCIe 5.0 的理論帶寬為 32GT/s,是 PCIe 4.0 的兩倍,能夠滿足 RTX 5080 乃至 5090 旗艦獨立顯卡的高帶寬需求。

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額外的 1 條 PCIe 5.0 ×4 通道可以滿足最新一代 PCIe 5.0 固態(tài)硬盤的需求,在 X4 通道下,PCIe 5.0 固態(tài)硬盤的理論帶寬可以達到 16GB/s,受物理損耗影響,實際可用帶寬約為 14 GB/s 左右。而 PCIe 4.0 理論帶寬為 7.877GB/s,實際可用帶寬約為 7GB/s 左右,剛好也是 2 倍的差距。

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此外在 I/O 端口方面,酷睿 Ultra 200HX 系列處理器支持外接擴展支持到 2 個「雷電 5」,這是酷睿 Ultra 200H 和 14 代 HX 系列所不具備的優(yōu)勢,它倆均僅能支持到單雷電 5 或者雙雷電 4。

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雷電 5 的數(shù)據(jù)帶寬達到了80Gbps(雷電 4 的兩倍),單向峰值帶寬可達 120Gbps,可以直接連接 PCIe 5.0 協(xié)議的 PSSD,如果使用雷電 5 接口供電,最高支持 240W PD3.1 協(xié)議充電。

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并且雷電 5 原生支持 DP 2.1 視頻協(xié)議,單口就能接駁 8K@60Hz 或 4K@240Hz 顯示器,外接顯卡塢(eGPU)可釋放 RTX 5090 等旗艦顯卡 95% 以上性能,并且降低延遲高達 15%。

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不過目前旗艦游戲本有兩種方案,主流的一種是直接安排雙雷電 5,比如 ROG 槍神 9 Plus 超競版、外星人 Area-51m 18、七彩虹將星 X18 Max、機械師曙光 18 Pro、微星泰坦 18 Ultra、另一種是單雷電 5,比如雷神 ZERO 18,有些品牌還會補一個雷電 4,比如雷蛇靈刃 18。

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最后,英特爾酷睿 Ultra 200HX 系列處理器還支持到了「英特爾? Wi-Fi 7」技術,Wi-Fi 7 作為目前最新的無線通信標準,與之前的 Wi-Fi 6 相比,支持最高 320MHz 的信道帶寬,最大傳輸速率最高能提升至 40Gbps。

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Wi-Fi 7 還引入了 4096-QAM 高階調制技術,可以提升約 20% 的無線數(shù)據(jù)傳輸速率。通過多鏈路操作(MLO)技術可以利用 2.4GHz、5GHz 和 6GHz 頻段進行數(shù)據(jù)傳輸,此外還有多空間流、多 RU 策略等新技術。

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有了英特爾 Wi-Fi 7 技術的加持,搭配 Wi-Fi 7 路由器,可以有效解決網(wǎng)絡延遲問題,讓無線場景不再卡頓,這對于高端玩家和電競選手而言非常重要。再也不用擔心競技類游戲中的網(wǎng)絡波動和斷聯(lián)掉線,你發(fā)射的每一顆子彈、釋放每一個技能都不會被辜負。

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四、推薦兩款搭載酷睿 Ultra 200HX 系列處理器的游戲本

最后一個部分我們回歸到產(chǎn)品給用戶推薦下產(chǎn)品,目前各家搭載英特爾酷睿 Ultra 200HX 系列處理器的筆記本也陸續(xù)開啟預售和上市了。

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第一批上市的游戲本機型處理器主要為酷睿 Ultra 9 285HX 和 Ultra 9 275HX,想必也是為了先定下旗艦的基調,樹立高端產(chǎn)品形象,然后憑借旗艦產(chǎn)品的技術優(yōu)勢和品牌影響力,向下拓展市場,吸引更多對性能有一定要求但預算相對有限的用戶。

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前文我們提到了英特爾酷睿 Ultra 200HX 系列處理器原生支持 PCIe 5.0 ×16 通道,所以好馬配好鞍,新機搭配的顯卡基本都是 NVIDIA GeForce RTX 5080 和 RTX 5090 筆記本電腦 GPU,與新處理器相輔相成。

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我也從中挑選了兩款比較有代表性的游戲本機型推薦給大家,選擇的機型均為【英特爾 Ultra 9 275HX】的機型。

? ROG 槍神 9 Plus 超競版

第一款機型是跟英特爾關系賊鐵的 ROG,基本上新機型都能拿到英特爾處理器首發(fā)。這款游戲本是 Ultra 9 275HX + RTX 5080 的組合,算是旗艦線中相對有性價比的機型。

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  • 「型號」:ROG 槍神 9 Plus 超競版
  • 「屏幕」:18 吋 / 2560 × 1600 / 1200nits / DisplayHDR 1000 / 100%DCI-P3 / 240Hz / 10bit /萊茵 TüV 低藍光低頻閃認證 / 3ms 響應 / Dolby Vision / G-Sync / ROG 超視技術(ACR)
  • 「處理器」:英特爾? 酷睿? Ultra 9 275HX(24 核心 24 線程,2.7-5.4GHz,55W)
  • 「內(nèi)存」:16GB DDR5(5600MHz)
  • 「硬盤」:1TB NVMe SSD(PCIe 4.0、支持升級雙 PCIe 5.0)/ M.2 可擴展
  • 「顯卡」:NVIDIA GeForce RTX 5080(16GB GDDR7 / 175W)
  • 「散熱」:250W 性能釋放 / 雙液金 + 三風扇 + 均熱板
  • 「攝像頭」:1080P+ IR 紅外 + 3DNR 降噪技術 + 物理隱私鎖
  • 「鍵盤」:單鍵 RGB 影刃鍵盤 / Overstroke 閃擊技術 / 數(shù)字小鍵盤 / 超大觸控板
  • 「網(wǎng)絡」:Wi-Fi 7 無線網(wǎng)卡
  • 「接口」:USB-C(雷電 5)×2、USB-C(10Gbps)×1、USB-A(10Gbps)×3、HDMI 2.1、3.5mm 復合音頻口、2.5Gbps RJ45 網(wǎng)口
  • 「揚聲器」:四揚聲器 + Hi-Res Audio + Dolby Atmos 音效
  • 「充電器」:330W 電源適配器 + 100W PD 協(xié)議
  • 「體積 / 重量」:399mm(長) × 298mm(寬) × 30.8mm(厚) / 3.1kg
  • 「電池」:90Whr
  • 「售價」:25999 元 / 23999 元(國補)

ROG 的性能調教一向比較激進,可以看到通過 ROG Boost 超頻引擎可以實現(xiàn) CPU(75W)+ GPU(175W) = 250W 的「滿血功耗釋放」,充分榨干這套次旗艦配置的性能。

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「散熱模組」方面,ROG 槍神 9 Plus 超競版直接懟上了雙液金 + 三風扇 + 均熱板 + 鍵盤吸風,這應該算是除水冷外最頂級的散熱配置了。

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「屏幕素質」方面,ROG 槍神 9 Plus 超競版也是比較少有的 18 吋 MiniLED 大屏,屏幕分區(qū)高達 2000 個。在分辨率、色域、刷新率、色深、護眼認證等方面都延續(xù)了前代的優(yōu)秀參數(shù)。有所區(qū)別的是,屏幕亮度提升 100nit 來到了 1200nit。

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同時 ROG 槍神 9 Plus 超競版還新增了「ROG 超視技術」,通過物理涂層和光學設計,將環(huán)境光對比度(ACR)提升 4.5 倍,可視角度擴展至約 180°。

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「內(nèi)存硬盤」方面,ROG 槍神 9 Plus 超競版配備了 32GB DDR5 5600MHz 的雙通道內(nèi)存,硬盤為 1TB PCIe 4.0 SSD,而且兩個 M.2 插槽均支持升級至 PCIe 5.0×4,這就是英特爾酷睿 Ultra 200HX 系列處理器才有的獨家福利了,Z790 主板頂多插一個,而且還會和獨顯 X16 通道沖突,只有 Z890 主板才能解決。

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「I/O」端口方面,ROG 槍神 9 Plus 超競版配備了 2 個雷電 5,支持 DP 2.1 獨顯輸出和 100W 的 PD 快充,這也是新處理器加持下的旗艦端口配置了。

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最后,ROG 槍神 9 Plus 超競版還有一些比較有特色的賣點,我們簡單過一下,比如 Wi-Fi 7 + 2.5Gbps 網(wǎng)口、支持杜比全景聲的四揚聲器、AniMe Vision 光顯矩陣、單鍵 RGB 影刃鍵盤等。

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總體來說,ROG 槍神 9 Plus 超競版基本滿足了我對于旗艦游戲本的全部想象,非常適合愛玩游戲的富哥們。如果你對于屏幕和 A 面燈效的要求沒有那么高,也可以選擇 ROG 槍神 9 Plus,售價直降 4000 元。

當然 ROG 槍神 9 Plus 超競版還有 RTX 5090 + 內(nèi)存硬盤升級的版本,性能會比 5080 版本強 30-40% 左右,但價格貴了 8000 元已經(jīng)來到了 33999 元,更適合大款們考慮了。

? HP 暗影精靈 MAX

第二款推薦的機型同樣是英特爾酷睿 Ultra 9 275HX + RTX 5080 的組合——【HP 暗影精靈 MAX】,HP 暗影精靈 MAX 的定位更像是 ROG 槍神 9 Plus 的平替款,追求性價比的游戲黨可以優(yōu)先選擇。

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  • 「型號」:HP 暗影精靈 MAX
  • 「屏幕」:16 吋 / 2560 × 1600 / 500nits / 100%sRGB / 240Hz / DC 調光
  • 「處理器」:英特爾? 酷睿? Ultra 9 275HX(24 核心 24 線程,2.7-5.4GHz,55W)
  • 「內(nèi)存」:32GB DDR5(5600MT/s)
  • 「硬盤」:1TB NVMe SSD(PCIe 5.0)/ M.2 可擴展
  • 「顯卡」:NVIDIA GeForce RTX 5080(16GB GDDR7 / 175W)
  • 「散熱」:250W 性能釋放 / 液金 + 雙風扇 + 均熱板
  • 「攝像頭」:1080P+ IR 紅外 + 物理隱私鎖
  • 「鍵盤」:單鍵 RGB 鍵盤 / 數(shù)字小鍵盤
  • 「網(wǎng)絡」:Wi-Fi 7 無線網(wǎng)卡
  • 「接口」:USB-C(雷電 4)×2、USB-A(10Gbps)×2、HDMI 2.1、3.5mm 復合音頻口、2.5Gbps RJ45 網(wǎng)口
  • 「揚聲器」:HyperX & DTS:X? Ultra音效
  • 「充電器」:330W 電源適配器 + 100W PD 協(xié)議
  • 「體積 / 重量」:356.5mm(長) × 269mm(寬) × 24.8mm(厚) / 2.7kg
  • 「電池」:83Whr
  • 「售價」:18999 元 / 16999 元(國補)

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「功耗釋放」來看,HP 暗影精靈 MAX 同樣是 250W+ 的水準,這也要得益于它的「奢華散熱模組」:液金散熱 + 雙風扇 + 真空腔均熱板 + 雙熱管。

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比較驚喜的是,HP 暗影精靈 MAX 還加入了 OMEN 自建「AI 大模型」的功能,可以根據(jù)軟硬件環(huán)境和游戲狀態(tài),對系統(tǒng)硬件和游戲內(nèi)設置進行 AI 個性化調整,這樣小白用戶可以一鍵適配最佳選項,解鎖滿血性能。

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「屏幕素質」方面,HP 暗影精靈 MAX 配備了一塊 16 吋 + 2.5K + 16:10 + 60-240Hz 的 LCD 面板,屏幕亮度 500nits,屏幕色域 100%sRGB,屬于沒有太多亮點,但也夠用的水平。

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「I/O 端口」方面,HP 暗影精靈 MAX 配置中規(guī)中矩,主要是雙雷電 4(支持 DP 2.1 和 100W PD 充電)+ 2 個 USB-A(10Gbps),還有一個 HDMI 2.1 FRL 作為視頻端口,2.5Gbps 的網(wǎng)口

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最后,HP 暗影精靈 MAX 還有單鍵 RGB 燈效、金士頓 HyperX & DTS X Ultra 雙音效,可以為你的游戲體驗帶來更好的沉浸感。

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總體來說,在 AI 時代,玩家真正需要的是像酷睿 Ultra 200HX 系列處理器所帶來的這樣靜音、續(xù)航出色且具備強大 AI 黑科技的游戲本體驗。

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從性能提升到功耗優(yōu)化,從 AI + 游戲的行業(yè)革命拓展到生產(chǎn)力與連接力的增強,這些都讓游戲本不僅僅是游戲的工具,更是滿足多樣化需求的強大設備。希望未來英特爾能有更多類似的創(chuàng)新,持續(xù)為玩家?guī)砀鼉?yōu)質的體驗。

分享到此結束,感謝各位觀眾姥爺?shù)哪托挠^看,我是Geek 研究僧,我們下期再見!