張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者

中國科幻的核心動力是游戲,

這和全球科幻市場有較大差別。

2025中國科幻大會3月28日開幕。

開幕式上,中國科幻研究中心對外發(fā)布《2025中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》。

報告顯示,2024年,我國科幻產(chǎn)業(yè)總營收1089.6億元,科幻閱讀、科幻衍生品與科幻文旅板塊原創(chuàng)能力凸顯。

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報告顯示,中國科幻閱讀產(chǎn)業(yè)2024年總營收35.1億元,同比增長10.7%。2017至2024年連續(xù)保持增長態(tài)勢。

科幻新書碼洋貢獻(xiàn)率明顯提升,科幻數(shù)字閱讀和有聲閱讀進(jìn)入發(fā)展快車道。

中國科幻影視產(chǎn)業(yè)2024年總營收67.1億元。

科幻電影票房回落;科幻微短劇與中短視頻發(fā)展勢頭強(qiáng)勁;科幻電影節(jié)規(guī)模與影響力穩(wěn)步提升。

中國科幻游戲產(chǎn)業(yè)2024年總營收718.1億元,同比增長10.2%。

電腦端與主機(jī)端科幻游戲營收增速加快。科幻游戲制作水平顯著提升。

中國科幻衍生品產(chǎn)業(yè)2024年總營收25.3億元,同比增長11.0%。

市場呈現(xiàn)回暖趨勢,國內(nèi)原創(chuàng)IP逐步成為主導(dǎo)力量。

中國科幻文旅產(chǎn)業(yè)2024年總營收244億元。

本土主題公園科幻游樂項目較去年營收占比提升。科幻舞臺劇和科幻劇本娛樂逐步邁向內(nèi)容精品化與運營高端化階段。

報告還指出,中國科幻產(chǎn)業(yè)正在步入業(yè)態(tài)融合與創(chuàng)新驅(qū)動的關(guān)鍵階段,已成為全球科幻版圖中的重要增長極。

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連續(xù)兩年破千億,這一數(shù)據(jù)的增長動力是什么?

與全球科幻市場相比,中國產(chǎn)業(yè)的差異化競爭力體現(xiàn)在哪些方面?

如何理解科幻與科技之間的關(guān)系?

科幻IP如何更有效地反哺科技研發(fā)?

對此,《華夏時報》記者王敬和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:

中國科幻產(chǎn)業(yè)的核心增長動力是科幻題材游戲,這和全球科幻市場主要依靠影視驅(qū)動周邊衍生獲利有較大差別。

其根本原因在于中國的科幻文學(xué)作品盡管有《三體》這樣的“神作”,但整體還很稚嫩。

昔日靠《科幻世界》雜志支撐起來的市場很單薄,而當(dāng)游戲產(chǎn)業(yè)在垂直細(xì)分領(lǐng)域進(jìn)軍,探索科幻題材游戲后,才支撐起整個市場的爆發(fā)。

但文學(xué)、影視、游戲和其他衍生上的關(guān)聯(lián)性還較弱,一旦達(dá)成強(qiáng)關(guān)聯(lián),則可能成長為讓全球科幻產(chǎn)業(yè)中真正的強(qiáng)者。

科幻是科技的最終幻想,無數(shù)科技本就是從科幻中啟發(fā)而來。

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在科幻中,又分為硬科幻和軟科幻,其中硬科幻和科技之間的關(guān)聯(lián)更強(qiáng)勁,其對科技的啟發(fā)性更強(qiáng)。

尤其是以大劉(劉慈欣)為代表的中國硬科幻作者,其天馬行空又依托于現(xiàn)實科技的想象,任何一個在科技中得到實現(xiàn),都可以通過IP的影響力做到最大限度的科普。

而大量的科技工作者,本身就是從科幻迷而進(jìn)入科研領(lǐng)域,科技的最終幻想是其不斷探索的精神動力。

反觀軟科幻,盡管科技含量較低,但其人文思考亦可對社會進(jìn)步有一定推動作用。