如今的電腦游戲早就不像20年前只有幾百MB的大小了,當年超過1G的游戲就可以被稱為大型游戲了,然而在現(xiàn)在就連獨立游戲都是動輒3個G以上的大小,大型游戲更是直奔幾十個G去了。

在這種情況下玩家的硬盤空間遭到了巨大壓力,往往1T或者2T的硬盤看起來空間很足,在裝了幾個游戲后發(fā)現(xiàn)已經(jīng)一半容量沒了。就比如接下來的這8款超過100G的超大型游戲,1T的硬盤都完全不夠用。

暗黑破壞神4

游戲容量:121G

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暗黑系列的容量一直都不低,我當年玩暗黑2的時候就記得游戲有1G多,在當時的游戲里也算是比較大的,而且我玩的還是刪除了游戲里所有過場動畫的版本,如果是正版包含動畫的話起碼得要2G出頭,當年大部分人家里電腦硬盤總共就20個G,一個游戲就得占了十分之一。

如今的暗黑4更是夸張,直接達到了121G的容量,很多玩家的固態(tài)硬盤可能也就500G。不過暗黑4的畫面比起暗黑3確實提升巨大,地圖也變成了開放世界類型的無縫大地圖,玩起來還是相當爽快的,只能說這么大的容量確實也有足夠豐富的游戲內(nèi)容來匹配。

荒野大鏢客2

游戲容量:115G

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大表哥2作為3A開放世界游戲的頂點,無論是畫面,地圖大小還是動畫演出都是拉滿的,說實話這么一款游戲只有115個G我認為容量不算大,甚至當年剛發(fā)售的時候在PS4上只有不到100G,如果不是看了R星的配置要求的話我一度以為這款游戲登錄PC平臺后的高畫質(zhì)版本會超過200G。

當然為了這款神作給自己的硬盤永久留100多G的空間也是相當值得的,哪怕是劇情模式一玩都是將近200個小時,更別說玩線上模式的話幾百個小時都不夠玩。

無主之地3

游戲容量:126G

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在經(jīng)過了幾年的DLC補充之后,無主之地3的容量也達到了恐怖的126G,很多玩家會覺得這么一款畫面偏向卡通風(fēng)格的游戲憑什么那么大?我只能說你一旦上手玩了就知道了,游戲的地圖相當大,各種槍支裝備的種類也是同類型游戲里最多的,其他游戲根本沒法比。

無主之地系列開創(chuàng)了刷寶類射擊游戲的玩法,并且到目前為止依然是這條賽道上的王者,后來的很多模仿者雖然畫面比它好,但是游戲內(nèi)容和可玩性差得太多。無主之地3光是把一個職業(yè)玩明白裝備刷畢業(yè)就得起碼100個小時以上,比網(wǎng)游都耐玩,硬盤里只要裝了這款游戲可能未來半年里你都不會想玩別的。

魔獸世界

游戲容量:130G

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魔獸世界我是一路從看著它的容量越來越大的,從我剛?cè)肟訒r的只有不到5G的TBC版本一直到現(xiàn)在130G的地心之戰(zhàn)版本,魔獸世界就像一個雪球一樣越滾越大,內(nèi)容也越來越多,只是絕大部分的玩法內(nèi)容都是專屬于曾經(jīng)的某個版本,早已不是目前的主流玩法了。

不過也正是這些每個版本堆砌起來的專屬玩法讓不參加PVE活動的休閑玩家也能在游戲里找到玩下去的動力,上百個副本里的坐騎,幻化和寵物根本刷不過來。如果說有哪一款網(wǎng)游可以玩一輩子,魔獸世界絕對是首選之一。

黑神話悟空

游戲容量:134G

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黑神話悟空是第一款國產(chǎn)3A大作,而且在游戲規(guī)格上幾乎也是做到了3A游戲中的頂尖水平,在虛幻5引擎的加持下,游戲中的很多場景畫面相當真實,第一眼看上去還真不一定能分別是游戲場景還是現(xiàn)實場景。

如此強大的畫面和打擊感換來的就是巨大的體量,高達134G的容量在國產(chǎn)單機游戲里也是絕無僅有,如果之后再出DLC的話我估計整個游戲要直奔200G去了,到時候得提前預(yù)留好硬盤空間了。

星空

游戲容量:132G

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作為開放世界專業(yè)戶貝塞斯達出品的全新IP雖然星空的玩法和口碑都不怎么樣,但是游戲體量卻是實實在在擺在那的,整個游戲里光是可探索的星球就超過了1000個,即使絕大部分星球都是復(fù)制黏貼沒太大區(qū)別,但是想要全部探索完也是幾乎不可能的事。

星空也算是我見到的第一款不安裝在固態(tài)硬盤里就幾乎沒法玩的游戲,如果安裝在機械硬盤的話那么光是切換地圖讀取界面就得至少5分鐘。如果你的固態(tài)硬盤空間已經(jīng)岌岌可危,那么我建議還是謹慎入手這款游戲,因為目前的游戲體驗依然算不上好。

戰(zhàn)神:諸神黃昏

游戲容量:175G

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這是我見過最大的游戲了,遠比所有開放世界游戲都要大,同樣的ARPG游戲龍之信條2只有不到戰(zhàn)神的一半大小,而且游戲內(nèi)容也更多,戰(zhàn)神那么大的容量我感覺全都花在游戲的畫面以及人物建模上了,畢竟索尼出品的游戲主打的就是頂級畫質(zhì)。

但是我個人建議如果玩過了戰(zhàn)神4的話那么這款戰(zhàn)神4的續(xù)作不用太過于急著入手,因為游戲在玩法上其實和前作差別不大,劇情也不如上一作驚艷,可以等到steam促銷活動時趁著打折價入手。

博德之門3

游戲容量:122G

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曾經(jīng)我覺得巫師3和賽博朋克2077已經(jīng)算足夠大了,直到我看到了122G的博德之門3,也是我面為止見過的最大的CRPG游戲了。不過在游戲中玩家是可以看出來游戲為何那么大的,比如海量的任務(wù),巨大的地圖以及其他CRPG所沒有的精美人物建模和過場動畫。博德之門3作為一款CRPG游戲完全是按照3A大作的級別去開發(fā)的,最后呈現(xiàn)的效果也是相當好,玩家在游戲里足以獲得幾百小時的絕佳體驗。

現(xiàn)在的游戲容量越來越大了,以前我的一塊硬盤里能放幾十個游戲,現(xiàn)在可能裝了10來個就不行了,在裝新游戲之前還得先刪不怎么玩的才行。不過即使如此,我的硬盤里永遠會留著例如上古卷軸5,GTA5這些經(jīng)典神作,大家的硬盤會為哪些游戲留空間呢,一起來討論下吧。