歧路旅人大陸的霸者》國(guó)服放出4-5月時(shí)程圖之后,G哥第一反應(yīng)就是替大家發(fā)慌,如果說(shuō)此前我們還能針對(duì)各自的游戲玩法互相攻擊、互相傷害,那么從4月開始,G哥覺得此時(shí)規(guī)劃一族和囤囤鼠最好都過(guò)來(lái),我們是時(shí)候坐下來(lái)聊聊。

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標(biāo)題中G哥用了相當(dāng)標(biāo)題黨的三個(gè)字:“不對(duì)勁”,這種夸張說(shuō)法對(duì)于有多年媒體從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的G哥來(lái)說(shuō)是不該犯的低級(jí)失誤,可看完4-5月時(shí)程圖之后G哥就想這么寫。此前我們還慢悠悠算計(jì)卡池會(huì)出什么,本周放出沙弓賽爾特托也沒(méi)讓我們的內(nèi)心產(chǎn)生太多波瀾,繼續(xù)“混”就好,可卡池不等人了。鋪墊到此結(jié)束,G哥接下來(lái)開始“不含水”行文。

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按照時(shí)程圖所示,國(guó)服大霸周年慶和3.0版本會(huì)在5月16日左右的某個(gè)周四放出,持續(xù)到何時(shí)我們不確定,但我們可以確定的是在5月16日之前還剩下5個(gè)周四;此時(shí)細(xì)數(shù)3.0版本前還沒(méi)放出的角色,1.0版本和2.0版本的“活爹”們就不提了,緹緹也不提了,單說(shuō)強(qiáng)力角色的話恰好有5輪!追憶池賢王索隆、霸者池女帝塔圖洛克、圣炎池卡娜莉、追憶池薩贊特斯和小指希格娜是同一周、圣炎池小魔女蒂特蕾娜,如果沒(méi)有意外的話,接下來(lái)的每個(gè)周四我們都要經(jīng)歷一番“腥風(fēng)血雨”。

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很多朋友應(yīng)該沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)大霸周年慶,G哥去年趕上過(guò)臺(tái)服的二周年還是三周年,當(dāng)時(shí)第一反應(yīng)是福利真多,由于自己也是小白一個(gè),甚至有些福利連自己都看不明白是什么就領(lǐng)到手丟在那了;國(guó)服半周年慶時(shí)的福利相信朋友們還記得,就算不記得具體內(nèi)容也能想起當(dāng)時(shí)很熱鬧,G哥此刻可以負(fù)責(zé)任說(shuō),周年慶的福利要比半周年時(shí)更好!堪稱很好很強(qiáng)大!

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如果3.0版本和周年慶前后腳到來(lái),那么在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)起新號(hào)的收益會(huì)相當(dāng)?shù)拇螅驗(yàn)閺?.0版本開始我們將會(huì)進(jìn)入新大陸索里斯蒂亞,目前奧魯斯特拉大陸的故事會(huì)暫時(shí)告一段落。而在兩個(gè)大陸切換時(shí),同樣有一大波福利會(huì)放出,我們主游戲頁(yè)面下方的固定UI按鈕也會(huì)多出一個(gè)“雙世的戒指”方便我們領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),此時(shí)配合周年慶福利,“食用效果”極佳。

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說(shuō)完了必須該說(shuō)的,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)G哥替大家心慌的事情,按照國(guó)服這樣的更新速度,接下來(lái)2個(gè)月放出的角色除了會(huì)讓新手開荒更順利之外,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)作用都不大,哪怕是對(duì)于G哥這種“萬(wàn)年黑手”、“配置拉垮”、“亂抽亂覺醒”的“胡氪玩家”也沒(méi)什么實(shí)質(zhì)性幫助,版本中最難揍的宿敵已經(jīng)被G哥打到只剩一個(gè)卡硬數(shù)值的拉爾戈,“功績(jī)”任務(wù)欄幾乎打光、試煉之塔能通的塔已全通、游戲盤所有盤全通,總之能通的全都通了。

近期G哥卯足勁干宿敵這件事就是想給朋友們一份信心:即便是陣容不強(qiáng),我們一樣可以體驗(yàn)到全部玩法的完整內(nèi)容。既然新角色在接下來(lái)的保質(zhì)期變短,那么此前在很多人規(guī)劃中的索隆、卡娜莉、塔圖洛克、薩贊特斯、希格娜、蒂特蕾娜是否還有抽的必要?G哥相信不少朋友應(yīng)該都聽過(guò)這句話,2.0版本玩“劍隊(duì)”,3.0版本玩“賊隊(duì)”,現(xiàn)在2.0版本說(shuō)話就要結(jié)束,不知道各位是否慌了神?

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如果將話題范圍縮小,具體到G哥自身的話,說(shuō)實(shí)話其實(shí)G哥一點(diǎn)都不慌;從國(guó)服大霸開服至今,G哥就從來(lái)沒(méi)聽過(guò)一次建議,也沒(méi)管過(guò)紅寶石存量,更沒(méi)做過(guò)什么超過(guò)2周的規(guī)劃,就算是規(guī)劃了也會(huì)被自己隨意破壞掉;心情好的時(shí)候想抽誰(shuí)就抽誰(shuí),生氣之后管你是“人權(quán)卡”還是“版本T0”只要想跳那就跳,玩得就是一個(gè)從內(nèi)心出發(fā),曾“爽在當(dāng)下”也曾“抽空茍著”,在所有人都摸不清國(guó)服節(jié)奏的時(shí)候G哥想起一句有趣的鳥語(yǔ):No news is good news。

借用這句鳥語(yǔ),我們將境界拔高一下:安心體驗(yàn)當(dāng)前玩法,不過(guò)度規(guī)劃就是好規(guī)劃!玩了快一年了,規(guī)劃太遠(yuǎn)這件事真的沒(méi)啥意義,該吃的井一樣要吃,一個(gè)角色不如意就會(huì)打亂規(guī)劃;而在最重要的游戲過(guò)程體驗(yàn)方面,除了將自己束縛得很緊且不得放松、偶爾還有點(diǎn)焦慮之外,還能收獲些什么?想清楚這一層,現(xiàn)在朋友們的心沒(méi)那么慌了吧?