GCL收購(gòu)LEAP工作室20%股權(quán),獲《墨境》全球獨(dú)家發(fā)行權(quán)突破性合作水墨與戰(zhàn)斗的沉浸之旅強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手打造全球游戲熱潮即將啟程:全新冒險(xiǎn)靜待揭曉關(guān)于GCL Global Holdings Ltd關(guān)于4Divinity關(guān)于2Game關(guān)于LEAP Studio
領(lǐng)先的游戲與娛樂內(nèi)容提供商GCL Global Holdings Ltd(納斯達(dá)克股票代碼:GCL)宣布,已與香港游戲工作室LEAP Studio Limited及其關(guān)聯(lián)公司(統(tǒng)稱“LEAP”)簽署條款書。該條款書概述了雙方及其關(guān)聯(lián)實(shí)體擬議合作的關(guān)鍵條款,包括GCL對(duì)LEAP的潛在20%股權(quán)投資,以及LEAP計(jì)劃任命GCL旗下發(fā)行子公司4Divinity為其即將推出的游戲《墨境》(英文名:Realm of Ink)的獨(dú)家全球發(fā)行商。各方同意誠(chéng)信協(xié)商,將條款書中的關(guān)鍵條款納入最終協(xié)議。

突破性合作
此次合作標(biāo)志著GCL向全球玩家提供獨(dú)特優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)的使命邁入新階段。根據(jù)條款書,LEAP擬任命4Divinity作為《墨境》的全球獨(dú)家發(fā)行商,旗下銷售平臺(tái)2Game將作為數(shù)字平臺(tái)發(fā)售渠道。雙方致力于達(dá)成最終協(xié)議,確保這一激動(dòng)人心的新IP成功發(fā)布并持續(xù)增長(zhǎng)。
水墨與戰(zhàn)斗的沉浸之旅
《墨境》以中國(guó)傳統(tǒng)水墨藝術(shù)為靈感,構(gòu)建出視覺震撼的動(dòng)態(tài)世界,玩家將化身武藝高強(qiáng)的劍客紅“紅”,在由神秘“書靈”塑造的變幻關(guān)卡中,展開類Rogue動(dòng)作冒險(xiǎn)。憑借著流暢的戰(zhàn)斗機(jī)制、強(qiáng)力的水墨技能與深度自定義系統(tǒng),該作將快節(jié)奏的動(dòng)作機(jī)制與豐富且多層次的敘事手法相結(jié)合,為這一游戲類型帶來了全新的體驗(yàn)。
游戲獨(dú)有的手繪美術(shù)風(fēng)格,賦予了場(chǎng)景靈動(dòng)的生命力,在美與險(xiǎn)的融合中構(gòu)建出持續(xù)演變的宇宙。從激烈的Boss戰(zhàn)到策略性的水墨攻擊,《墨境》以突破性的創(chuàng)意與玩法深度,成為本年度最受期待的獨(dú)立動(dòng)作游戲之一。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手打造全球游戲熱潮
GCL集團(tuán)首席執(zhí)行官Sebastian Toke表示:與Leap Studio合作發(fā)行《墨境》,正是我們?yōu)橛螒蚓仃囈氇?dú)特廣受歡迎作品的典范——它將動(dòng)作玩法與中國(guó)水墨視覺完美融合。我們對(duì)其通過豐富敘事和沉浸環(huán)境吸引廣泛受眾的潛力,充滿期待。Leap Studio的創(chuàng)新精神與創(chuàng)作才華,與我們提供卓越游戲體驗(yàn)的愿景高度契合。
LEAP創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官戴寧昆表示:《墨境》已獲得玩家與評(píng)論界的強(qiáng)烈關(guān)注與積極反饋。我們很高興與GCL合作,他們將運(yùn)用其廣泛的網(wǎng)絡(luò)、專業(yè)知識(shí)和前瞻視野,將我們的游戲帶給全球熱情玩家。我們相信這款作品有能力征服全球觀眾,在游戲社區(qū)留下深遠(yuǎn)的影響。
即將啟程:全新冒險(xiǎn)靜待揭曉
《墨境》計(jì)劃于2025年11月正式發(fā)布,承諾帶領(lǐng)玩家踏上水墨世界的難忘旅程。隨著發(fā)布日期臨近,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注包括實(shí)機(jī)演示與獨(dú)家預(yù)覽在內(nèi)的更多更新。
關(guān)于GCL Global Holdings Ltd
GCL Global Holdings Ltd通過沉浸式游戲與娛樂體驗(yàn)連接全球玩家,以快速增長(zhǎng)的亞洲游戲市場(chǎng)為戰(zhàn)略重心,助力創(chuàng)作者為全球游戲社區(qū)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與趣味玩法。
依托對(duì)游戲趨勢(shì)與市場(chǎng)動(dòng)態(tài)的深刻理解,GCL集團(tuán)通過數(shù)字與實(shí)體內(nèi)容組合,將亞洲開發(fā)IP引入主機(jī)、PC及流媒體平臺(tái)的全球受眾,搭建文化橋梁。

關(guān)于4Divinity
4Divinity是GCL全資控股的數(shù)字與實(shí)體游戲發(fā)行公司,致力于將全球精彩游戲內(nèi)容引入亞洲,同時(shí)將亞洲內(nèi)容推向全球市場(chǎng)。與姊妹公司Epicsoft Asia協(xié)同合作,4Divinity正與發(fā)行商及開發(fā)工作室攜手為地區(qū)引入全新IP。

關(guān)于2Game
作為GCL全資子公司,2Game深耕行業(yè)十載,始終致力于讓玩家暢享心儀的娛樂內(nèi)容。

關(guān)于LEAP Studio
LEAP Studio是一家總部位于香港的游戲開發(fā)商,專注于創(chuàng)新PC與主機(jī)游戲開發(fā)。公司在北京、西安和合肥設(shè)有研發(fā)中心,團(tuán)隊(duì)90%成員年齡低于30歲,充滿青春激情?!癓EAP”中文意為“荒誕”,靈感源自S?ren Kierkegaard的“Leap of Faith”(信仰之躍),體現(xiàn)以堅(jiān)定的信念打造突破性時(shí)代體驗(yàn)的核心理念。

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