領(lǐng)先的游戲和娛樂提供商GCL Global Holdings Ltd(納斯達(dá)克股票代碼:GCL)(以下簡(jiǎn)稱“GCL”或“公司”)與中國(guó)海南省動(dòng)漫游戲行業(yè)重要組織——海南省動(dòng)漫游戲協(xié)會(huì)(以下簡(jiǎn)稱“協(xié)會(huì)”)今日宣布簽署不具約束力的諒解備忘錄(以下簡(jiǎn)稱“MOU”),擬建立長(zhǎng)期戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,以加速中國(guó)海南省動(dòng)漫與游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

根據(jù)MOU,雙方同意圍繞制定具有國(guó)際視野的游戲產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略展開合作。通過(guò)整合資源與創(chuàng)新,GCL與協(xié)會(huì)旨在構(gòu)建支持可持續(xù)游戲開發(fā)計(jì)劃的游戲生態(tài)系統(tǒng),吸引全球企業(yè)與人才進(jìn)駐中國(guó)海南。

海南省動(dòng)漫游戲協(xié)會(huì)主席李凱表示:“今天是關(guān)鍵性時(shí)刻,我們開啟了一項(xiàng)可能重塑本地區(qū)商業(yè)格局的合作談判。若目標(biāo)實(shí)現(xiàn),我們相信將為動(dòng)畫師、游戲開發(fā)者及中小型游戲工作室提供無(wú)可比擬的價(jià)值。與GCL攜手,我們有機(jī)會(huì)將海南打造為中國(guó)電子游戲產(chǎn)業(yè)中心。”

通過(guò)這一戰(zhàn)略合作,GCL計(jì)劃借助協(xié)會(huì)在海南的經(jīng)濟(jì)與行業(yè)資源,為其開發(fā)中的游戲項(xiàng)目注入具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的新概念,孵化可轉(zhuǎn)化為全球熱門動(dòng)畫與游戲品牌的新IP計(jì)劃,并通過(guò)擴(kuò)展網(wǎng)絡(luò)推動(dòng)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)增長(zhǎng)。

GCL集團(tuán)首席執(zhí)行官Sebastian Toke表示:“與協(xié)會(huì)的合作將使GCL深化在中國(guó)的游戲發(fā)行網(wǎng)絡(luò),并把握中國(guó)獨(dú)立游戲開發(fā)者群體增長(zhǎng)帶來(lái)的機(jī)遇。通過(guò)整合資源與專業(yè)知識(shí),我們希望創(chuàng)造就業(yè)機(jī)會(huì),培育充滿活力的行業(yè)生態(tài),為未來(lái)數(shù)年的創(chuàng)新注入動(dòng)力?!?/p>

該戰(zhàn)略合作的最終成立,需通過(guò)最終協(xié)議的談判并滿足包括監(jiān)管審批在內(nèi)的常規(guī)交割條件。

關(guān)于GCL Global Holdings Ltd

GCL Global Holdings Ltd. 通過(guò)沉浸式游戲與娛樂體驗(yàn)連接全球用戶,助力創(chuàng)作者為游戲社區(qū)提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與趣味玩法,其戰(zhàn)略重點(diǎn)聚焦快速擴(kuò)張的亞洲游戲市場(chǎng)。

依托對(duì)游戲趨勢(shì)與市場(chǎng)動(dòng)態(tài)的深刻理解,GCL集團(tuán)(旗下?lián)碛?Divinity、2Game、Epicsoft Asia等子公司)憑借多元化的數(shù)字與實(shí)體內(nèi)容組合,通過(guò)主機(jī)、PC及流媒體平臺(tái)將亞洲開發(fā)的IP推向全球觀眾,架起文化與受眾之間的橋梁。

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關(guān)于海南省動(dòng)漫游戲協(xié)會(huì)

該協(xié)會(huì)是海南省動(dòng)漫與游戲領(lǐng)域的重要行業(yè)組織,統(tǒng)籌廣泛的行業(yè)資源,致力于推動(dòng)當(dāng)?shù)貏?dòng)漫與游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

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