大家好,S39新賽季已經(jīng)開(kāi)啟10天的時(shí)間,不知道大家發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有。
“坦邊好像差不多要退役了?”
反正我最近玩程咬金和夏侯?lèi)?,就覺(jué)得很不對(duì)勁,后續(xù)去看了眼巔峰賽的勝率榜,才發(fā)現(xiàn)墊底的全是坦邊。

比如,項(xiàng)羽,豬八戒和夏侯?lèi)?/a>,就排在倒數(shù)前三,尤其是夏侯?lèi)苯訌?9.5%下滑至46.7%,降幅高達(dá)2.8%,真的夸張。
為什么?
有兩點(diǎn)原因。
第一點(diǎn),策劃在S39新賽季里,降低了大部分鞋子的10點(diǎn)移速,使得原本就笨重的坦邊,不僅難以摸得到人,跑圖支援還會(huì)慢半拍。
以夏侯?lèi)獮槔褪且驗(yàn)橐扑俚娜笔?,?dǎo)致131連招很容易被中斷,留不住人的同時(shí),還無(wú)法觸發(fā)被動(dòng)持續(xù)回血,整體變脆了許多。
第二點(diǎn),紅蓮斗篷+霸者重裝都漲價(jià)了不少。

霸者重裝甚至多了400金幣,已經(jīng)跟破曉和破軍同檔了,然而,坦邊刷錢(qián)一直都慢,如此一來(lái),也相當(dāng)于大幅度延后了他們的強(qiáng)勢(shì)期。
最重要的是,反傷韌甲這件強(qiáng)勢(shì)裝備,并不是特別適合坦邊。

反傷韌甲雖然可以在3秒內(nèi)反彈40%傷害,但敵人離得越遠(yuǎn),反傷就越低,這就意味著,摸不到人的坦邊,是難以拉滿反傷的。
那到底誰(shuí)適合反傷韌甲呢?
答案是戰(zhàn)士,畢竟他們的機(jī)動(dòng)性普遍都高,可以瞬間貼近脆皮,再加上反傷韌甲跟自身的坦度毫無(wú)關(guān)系,換句話說(shuō),即便戰(zhàn)士只有一件肉裝,只要貼得足夠近,都能拉滿反傷。
顯然,策劃又“弄巧成拙”了。
他們?cè)敬蛩阌梅磦g甲來(lái)“補(bǔ)償”坦邊,卻沒(méi)有想到戰(zhàn)士又吃到紅利,相當(dāng)于“同行”均得到了加強(qiáng),只有坦邊在反向起飛,屬實(shí)難受。
【對(duì)抗路梯隊(duì)】
T0:司空震
T0.5:元歌,姬小滿
T1:白起,狂鐵,孫策,達(dá)摩,關(guān)羽,夏洛特,花木蘭,呂布
T2:羋月,老夫子,貂蟬,蒙恬,蘇烈,曹操,影,亞連
T3:馬超,哪吒,劉邦,元坦,大司命,趙懷真,程咬金,暗信,光信,楊戩,海諾,夏侯?lèi)i八戒
T4:項(xiàng)羽,亞瑟,鐘無(wú)艷
T0梯隊(duì)迎來(lái)了全新的“邊路新王”,他就是司空震。

以上是司空震目前的巔峰賽數(shù)據(jù),BP率高達(dá)66.9%,優(yōu)先級(jí)遙遙領(lǐng)先就算了,勝率還有51.5%,屬實(shí)真正的“版本大爹”。
司空震起飛的原因,是因?yàn)槌詽M了裝備紅利。
首先,攻速鞋取消對(duì)小兵+野怪的續(xù)航限制,使得司空震對(duì)線換血更舒服了,即便遇到羋月都不會(huì)吃虧,其次,改版后的逐風(fēng)也很適合他,能讓司空震中期刷錢(qián)更快,瞬間拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差。
最后,反傷韌甲同樣給到司空震足夠高的容錯(cuò)率,40%反彈的真?zhèn)沟盟茉谫N臉打出“農(nóng)夫三拳”時(shí),更加無(wú)所畏懼了,更別提10%韌性配合上狂暴,也是如虎添翼的。
整體來(lái)說(shuō),司空震已經(jīng)沒(méi)有太大短板了,兼顧坦度+傷害的同時(shí),還能帶線+推塔,比任何一位對(duì)抗路都要完美。
至于T0.5梯隊(duì)。
姬小滿因?yàn)樘惯叺耐艘郏渤缘搅瞬簧偌t利,此外,她還有很高的機(jī)動(dòng)性,足以抵消鞋子削弱的影響。
所以姬小滿的強(qiáng)度依舊穩(wěn)定。
而經(jīng)歷“變異”重做后的元歌,表現(xiàn)也相當(dāng)出色。

以上是元歌目前的巔峰賽數(shù)據(jù),53.3%勝率+21.8%BP率,優(yōu)先級(jí)對(duì)比上個(gè)賽季翻了兩倍有多。
元歌的優(yōu)勢(shì),主要體現(xiàn)在豐富的戰(zhàn)略?xún)r(jià)值上,傀儡召喚英雄的機(jī)制,使得他無(wú)論是順風(fēng)還是逆風(fēng),都有“一錘定音”的能力。
既能召喚坦克“零成本”開(kāi)團(tuán),又可以召喚刺客“勇敢”收割。
再加上每次攢到碎片,都能給元歌奶一小口,而技能和傀儡攻擊是100%有碎片的,這也讓他的對(duì)線強(qiáng)度又被拉高半檔,即便打不過(guò),也能賴(lài)線攢碎片,等中期再召喚英雄去打團(tuán)。

此外,因?yàn)槿庋b可以提升召喚英雄的坦度,所以元歌的熱門(mén)出裝也以半肉為主,如此一來(lái),必然會(huì)繼續(xù)拉高他的容錯(cuò)率。
反正我是沒(méi)有想到,策劃居然選擇不削數(shù)值,直接給元歌新增機(jī)制的,在這樣的前提下,想不起飛都難。
接下來(lái)是T1梯隊(duì),有三位英雄需要提一提。
第一位,白起雖然屬于坦邊,卻有著半步T0的強(qiáng)度,畢竟他是最適配反傷韌甲的英雄,沒(méi)有之一。
只要大招命中了,白起就可以觸發(fā)2.5秒的嘲諷,讓對(duì)面不打他都不行,基本覆蓋了反傷韌甲的持續(xù)時(shí)間。
此外,白起前期都會(huì)出疾步之靴,而這件裝備,恰好是僅存沒(méi)有被削的靴子,使得他可以盡量抵消移速降低的影響,依舊能到處支援為隊(duì)友留人。

也正因如此,白起才能在巔峰賽里,繼續(xù)保持著51.1%勝率+13.9%BP率,屬于唯一能登場(chǎng)高分段的坦邊。
第二位,狂鐵最近的表現(xiàn)也有點(diǎn)好。

以上則是他目前的巔峰賽數(shù)據(jù),在51%勝率的前提下,還有著11.7%出場(chǎng)率,優(yōu)先級(jí)已經(jīng)排在前列了。
狂鐵之所以能崛起,原因很簡(jiǎn)單,主要是因?yàn)樗麑?duì)線強(qiáng)度足夠高,相當(dāng)于自帶順風(fēng)Buff,別說(shuō)遇到元歌和姬小滿了,就連司空震都不敢跟他搶線。

再加上狂鐵的新皮膚龍之律動(dòng),不僅把他打造成“高富帥”,還融合了電玩風(fēng)+科甲風(fēng)的特效,手感比較絲滑,使得更多玩家愿意去開(kāi)發(fā)他,用狂鐵來(lái)幫助隊(duì)友穩(wěn)住對(duì)抗路。
第三位,我把呂布晉級(jí)到T1末端,是因?yàn)樗臄?shù)據(jù)也飆升了不少。

在頂端局里,呂布有著夸張的27.2%出場(chǎng)率,雖然48.4%勝率并不算高,但也比上個(gè)賽季多了1.5%,還是挺有潛力的。
畢竟破軍又被策劃降價(jià)了140金幣,讓呂布有了更平滑的過(guò)渡期,此外,暗影戰(zhàn)斧少5點(diǎn)Ad+紅蓮斗篷的漲價(jià),也能給呂布吃到“同行”削弱的紅利。
最重要的是,改版后的寒霜襲侵(冰矛),實(shí)在太適合他了。

這件裝備不僅可以減速,解決呂布摸不到人的問(wèn)題,還有70點(diǎn)Ad+30%攻速+750點(diǎn)最大生命,全是他的剛需屬性。
甚至連被動(dòng)增傷都是額外Ad加成的,簡(jiǎn)直不要太香。
然后是T2梯隊(duì),也有三位英雄得聊聊。
第一位,羋月我排在了T2,是因?yàn)镾39新賽季的強(qiáng)勢(shì)英雄,大部分都能克制她,不是指對(duì)抗路,而是其他位置。
比如,中路的女?huà)z+嫦娥有手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì),羋月不好A到人,打野的鏡+瀾+曜都是靈活英雄,羋月鏈子不好命中,發(fā)育路的狄仁杰+公孫離,則也能反制鏈子。
如此一來(lái),必然會(huì)放大羋月打團(tuán)弱勢(shì)的短板,如果對(duì)線滾不起雪球的話,就會(huì)越打越被動(dòng)。

這也是羋月的巔峰賽出場(chǎng)率,遲遲突破不了5%的主要原因,即便勝率再高也得后選,當(dāng)然,拿她去欺負(fù)呂布還是非常不錯(cuò)的。
第二位,同樣經(jīng)歷“變異”重做后的蘇烈,在對(duì)抗路里也有亮眼的表現(xiàn)。
現(xiàn)在的蘇烈,除了能存A之外,還可以通過(guò)強(qiáng)普來(lái)回血,已經(jīng)有不錯(cuò)的對(duì)線強(qiáng)度了,即便遇到呂布都能硬剛。

此外,二技能在近距離撞墻時(shí),也會(huì)直接返還33%~66%CD,再配合上國(guó)服出裝里的冰痕之握(冰拳)+冰矛,足以讓蘇烈的留人能力徹底質(zhì)變。
只可惜的是,因?yàn)槟壳皬?qiáng)勢(shì)的對(duì)抗路,手都有點(diǎn)長(zhǎng),這恰好是蘇烈的短板,所以我才沒(méi)有把他排得太高。
第三位,亞連最近的表現(xiàn),只能用“糟糕”來(lái)形容。

在巔峰賽里,他僅有47.9%勝率+4.1%出場(chǎng)率,誰(shuí)又能想得到,兩個(gè)賽季前的亞連曾是T0超標(biāo)怪呢?

亞連之所以跌落神壇,是因?yàn)榧t蓮斗篷+霸者重裝都屬于他的核心裝,相當(dāng)于又被躺槍了,再加上亞連太需要粘人打紅怒了,這就意味著,鞋子降低移速,同樣會(huì)讓他難受起來(lái)。
要不是亞連的國(guó)服戰(zhàn)力并不算太低,我都想把他排在T3了。
最后,是T3及以后的梯隊(duì)。
在這里,都是一些機(jī)制或者數(shù)值嚴(yán)重落后,無(wú)法適應(yīng)新環(huán)境的英雄。

除了開(kāi)頭說(shuō)到的坦邊之外,還有沒(méi)有位移技能的楊戩,他的出場(chǎng)率也跌到2.6%,我測(cè)試了兩局,感覺(jué)確實(shí)走得太慢了。
不過(guò),好在楊戩快要“變異”重做了,就連元歌都可以從T3跳到T0.5,相信后續(xù)的楊戩,也是能帶來(lái)驚喜的。
沖分英雄推薦:司空震+白起+呂布
出裝銘文:8x宿命,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

對(duì)面法傷不多,魔女斗篷就可以換成不祥征兆。
出裝銘文:10x宿命,10x虛空,4x隱匿,6x調(diào)和

出裝銘文:8x傳承,2x紅月,10x虛空,9x隱匿,1x狩獵

如果對(duì)面不是輸出特別高的戰(zhàn)士的話,建議先出攻速鞋,可以大幅度提升呂布的對(duì)線強(qiáng)度,等兩件套之后再換抵抗之靴也不遲,輸出高則用布甲鞋過(guò)渡。對(duì)此,你是怎么想的呢?歡迎評(píng)論,
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