千年3D
武圣神尊
畫面表現(xiàn)
01
采用先進(jìn)的 3D 技術(shù)和 “天工 2.0 引擎”,將 2D 平面場(chǎng)景升級(jí)為可自由探索的 3D 大世界。場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美細(xì)致,從繁華市井到幽靜山林,從巍峨古剎到險(xiǎn)峻懸崖,每一處都充滿細(xì)節(jié)和質(zhì)感。動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)和晝夜循環(huán)增強(qiáng)了游戲的代入感,如在雨夜泥濘道路會(huì)降低移動(dòng)速度,月夜竹林可能刷新稀有怪物。

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核心玩法
02
新增 “三魂系統(tǒng)”,玩家淬煉天魂、地魂、命魂可提升屬性并覺醒強(qiáng)力魂技,天魂主戰(zhàn)、地魂御靈、命魂通玄,為戰(zhàn)斗提供更多策略選擇。還引入御劍飛行和 3D 輕功玩法,玩家可通過任務(wù)或副本獲取不同品質(zhì)的御劍,并通過升階、淬魂和共鳴提升屬性。玩家可飛檐走壁、攀爬懸崖、水上漂等,結(jié)合御劍系統(tǒng),能實(shí)現(xiàn)空中突襲和地形利用,極大提升戰(zhàn)斗的自由度和策略性。

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武學(xué)體系
03
打破傳統(tǒng)職業(yè)壁壘,構(gòu)建起高度自由的武學(xué)體系。玩家無需被固定職業(yè)束縛,通過劍客、拳師、暗器高手等多元定位,搭配劍、刀、槍、弓等武器對(duì)應(yīng)的武功體系,實(shí)現(xiàn) “一人千面” 的角色塑造。游戲還引入 “武學(xué)熵變機(jī)制”,每次戰(zhàn)斗積累的悟道值可觸發(fā)招式頓悟,讓基礎(chǔ)武學(xué)進(jìn)化為更強(qiáng)技能。

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