打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

曉玥

排版|小山

2020年意氣風(fēng)發(fā)的泡泡瑪特,憑借年輕人對(duì)潮玩賽道的熱愛(ài),一腳踹開(kāi)資本市場(chǎng)的大門(mén),成功登陸港股。

四年過(guò)去了,泡泡瑪特的總市值一路從千億港元漲到2000億港元,股價(jià)更是經(jīng)歷2022年10月低點(diǎn)的9.808港元/股后,飆升到166.2港元/股的最高點(diǎn),用實(shí)力打臉了上市之初,外界對(duì)其商業(yè)模式和盈利模式單一的質(zhì)疑之聲。

在泡泡瑪特2020年上市的同一年,也有一家公司盯上了潮玩這塊大蛋糕,這家公司就是名創(chuàng)優(yōu)品。泡泡瑪特上市的第二天,名創(chuàng)優(yōu)品旗下的TOP TOY便開(kāi)出了第一家門(mén)店,四年時(shí)間,門(mén)店數(shù)量增加至276家,2024年全年?duì)I收9.8億元。

▲ 圖源 / 新華網(wǎng)
打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片
▲ 圖源 / 新華網(wǎng)

盡管相較泡泡瑪特2024年130.4億元的全年?duì)I收,和單一IP LABUBU(THE MONSTERS系列)斬下30.4億元的成績(jī)相比,TOP TOY的全年?duì)I收顯得較為單薄,但這并不阻礙葉國(guó)富對(duì)潮玩市場(chǎng)寄予厚望,以及推動(dòng)TOP TOY登陸資本市場(chǎng)的野心。

在名創(chuàng)優(yōu)品接連發(fā)布計(jì)劃分拆旗下潮玩品牌TOPTOY赴港上市以及TOPTOY開(kāi)啟全球化戰(zhàn)略這兩個(gè)消息后,尤其是在2024年,TOP TOY取得同比45%的營(yíng)收增長(zhǎng)的映襯下,似乎也讓業(yè)界看到TOP TOY承擔(dān)名創(chuàng)優(yōu)品第二增長(zhǎng)曲線可能性,以上種種都讓外界對(duì)TOP TOY的關(guān)注提升到史無(wú)前例的高度。

但顯然,這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,面對(duì)環(huán)境復(fù)雜的海外市場(chǎng)和苛刻的資本市場(chǎng),TOP TOY要拿下的遠(yuǎn)不止這一次勝利。

|與其孵化IP,不如“貼牌”賣貨|

如果說(shuō)TOP TOY和泡泡瑪特的相像之處是什么,或許二者之間最大的公約數(shù),也僅限于同處潮玩賽道。在這個(gè)公約數(shù)之外,兩家公司的管理層對(duì)潮玩行業(yè)的認(rèn)知,以及戰(zhàn)略決策的出發(fā)點(diǎn),都大相徑庭。

在泡泡瑪特的生意經(jīng)里,要做一個(gè)有文化傳播屬性的品牌,而不只是賣貨。

正如泡泡瑪特創(chuàng)始人兼CEO王寧曾在公開(kāi)場(chǎng)合所表述的,“泡泡瑪特,本質(zhì)上滿足了人們的‘收集需求’。”用他的話來(lái)說(shuō),就像中年人喜歡收集紫砂壺、花瓶、木雕、郵票一樣,年輕人也需要滿足收集需求,潮玩就像年輕人的“郵票”,載體在改變,但人類收集需求的本質(zhì)一直都在。

在這樣的認(rèn)知下,泡泡瑪特才會(huì)去充分挖掘能夠與年輕人產(chǎn)生共鳴的IP,并籍此激發(fā)年輕人的收集需求。這也是為什么,泡泡瑪特愿意投入巨額資源,去與年輕的、先鋒的藝術(shù)家合作,并通過(guò)泡泡瑪特的產(chǎn)品為媒介,不惜余力的讓這些優(yōu)秀藝術(shù)家走入大眾視野中。

以泡泡瑪特的經(jīng)典IP Molly 為例,2016年泡泡瑪特便與Molly的創(chuàng)作者——中國(guó)香港藝術(shù)家Kenny Wong簽訂了獨(dú)家授權(quán)協(xié)議,在將Molly引入內(nèi)地市場(chǎng)的同時(shí),通過(guò)為其舉辦簽售會(huì)、發(fā)售限量“Molly夢(mèng)想飛行”系列潮玩等方式,讓Kenny Wong進(jìn)一步打響知名度。

甚至,在 Molly與其他品牌的聯(lián)名合作中,泡泡瑪特也給予了Kenny Wong極大的創(chuàng)作自由,比如Kenny Wong曾參與洽談Molly與日本《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》的聯(lián)名合作。

給予藝術(shù)家們自由的尊重和支持的同時(shí),泡泡瑪特在與藝術(shù)家們分潤(rùn)上,也毫不吝惜。比如Molly的成功,讓Kenny Wong獲得了泡泡瑪特的股權(quán),而這部分股權(quán)在上市前的估值高達(dá)5000萬(wàn)美元。

而在泡泡瑪特與藝術(shù)家,藝術(shù)家與消費(fèi)者的“合謀”中,潮玩這門(mén)生意的增長(zhǎng),自然也水到渠成。2024年,僅Molly這一個(gè)IP,就為泡泡瑪特帶來(lái)了20.9億元的營(yíng)收,相較前一年增長(zhǎng)105.2%,增長(zhǎng)仍在持續(xù)。

反觀TOP TOY的生意經(jīng),賣貨是被前置的“果”,通過(guò)追求賣貨收益的最大化,反推要和哪些IP合作的“因”。

在日前接受36氪采訪時(shí),TOP TOY 創(chuàng)始人孫元文就曾提到,“兩家公司(TOP TOY和泡泡瑪特)踏入的是不同的河流,泡泡瑪特做的是自有 IP,而 TOP TOY 選擇的則是大 IP 的二次創(chuàng)作?!?/p>

用他的話來(lái)說(shuō),做自有IP開(kāi)發(fā)成本高,把新IP推火需要花費(fèi)巨額的營(yíng)銷費(fèi)用,等待周期可能也要很長(zhǎng),結(jié)合自身優(yōu)勢(shì)和效率考慮,選擇去做頭部大IP的二創(chuàng),切入盲盒市場(chǎng)。

▲ 圖源 / TOP TOY官網(wǎng) 三麗歐家族酷洛米撲克王國(guó)系列手辦
打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片
▲ 圖源 / TOP TOY官網(wǎng) 三麗歐家族酷洛米撲克王國(guó)系列手辦

這或許也就能理解,為什么在過(guò)去的2024年里,TOP TOY與包括三麗鷗、迪士尼、蛋仔派對(duì)等諸多IP,推出多達(dá)40余起衍生品聯(lián)名活動(dòng),畢竟,相較孵化自有IP所需忍耐的長(zhǎng)周期和承擔(dān)的不確定性,與已經(jīng)被驗(yàn)證過(guò)的知名IP聯(lián)名,也不失為一種落袋為贏的打法。

或許,當(dāng)藝術(shù)和生意發(fā)生碰撞時(shí),很難說(shuō)清到底TOP TOY和泡泡瑪特的做法孰優(yōu)孰劣,但從財(cái)報(bào)來(lái)看,TOP TOY與大IP聯(lián)名“貼牌”賣貨的策略,似乎正在失效。

據(jù)公開(kāi)資料顯示,TOP TOY 的營(yíng)收在2022年到2024年三年間,一路從4 億、6.8 億上漲至 9.8 億,營(yíng)收上漲的同時(shí),增速開(kāi)始放緩,營(yíng)收同比增速?gòu)?023年的70%,下降到2024年的44%。同時(shí),在同店GMV上,TOP TOY已從2023年45%-50%的增速,在2024年放緩到" 中個(gè)位數(shù) "。

|日本啟示錄:谷子經(jīng)濟(jì)的兩種生存法則|

亦如人們談及國(guó)內(nèi)新的經(jīng)濟(jì)環(huán)境下,消費(fèi)品牌的走向時(shí),常常試圖從日本經(jīng)濟(jì) “失去的 30 年” 中尋找答案一樣,如果將視野放寬,將時(shí)代拉長(zhǎng),作為“谷子經(jīng)濟(jì)”先行者的日本,同樣是潮玩品類的良好參考樣本。

在這個(gè)潮玩行業(yè)更加成熟的國(guó)度,早已有著如泡泡瑪特和TOP TOY一樣的企業(yè)樣本存在,野村東方國(guó)際證券研究部可選消費(fèi)首席分析師張影秋就曾對(duì)日本與“谷子經(jīng)濟(jì)”相關(guān)的上市公司進(jìn)行過(guò)研究,并將其分為IP孵化企業(yè)和IP變現(xiàn)企業(yè)兩類。

擁有著Hello Kitty、大耳狗(Cinnamoroll)、酷洛米(Kuromi)等IP的三麗鷗,和手握《美少女戰(zhàn)士》《龍珠》《灌籃高手》IP的東映動(dòng)畫(huà),就是典型的IP孵化企業(yè),這類企業(yè)以自有IP獲得穩(wěn)定營(yíng)收為主。比如三麗鷗,盡管其經(jīng)典IP Hello Kitty,在營(yíng)收中的占比從2014年的75.7%降至眼下的30.4%,但Hello Kitty和大耳狗以及酷洛米的這三個(gè)強(qiáng)勢(shì)IP,仍是貢獻(xiàn)營(yíng)收的中流砥柱。

▲ 圖源 / 萬(wàn)代南夢(mèng)宮官網(wǎng)
打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片
▲ 圖源 / 萬(wàn)代南夢(mèng)宮官網(wǎng)

對(duì)比來(lái)看,萬(wàn)代南夢(mèng)宮則是典型的IP變現(xiàn)企業(yè)。據(jù)相關(guān)行研報(bào)告顯示,在萬(wàn)代南夢(mèng)宮的7-8個(gè)經(jīng)典IP中,只有《高達(dá)》和《奧特曼》這2個(gè)IP是自有的,而據(jù)其2024年全年財(cái)報(bào)顯示,這兩個(gè)自有IP僅占公司總收入的16%,換而言之,萬(wàn)代南夢(mèng)宮大部分的營(yíng)收,基于外部IP采買后,進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營(yíng)和推出更多的周邊衍生品換取收益。

基于上述背景,再回看泡泡瑪特和TOP TOY,便不難發(fā)現(xiàn),泡泡瑪特是一家IP孵化型企業(yè),據(jù)泡泡瑪特2024年財(cái)報(bào)顯示,自有藝術(shù)家IP收入占比為85%,同時(shí),經(jīng)典IP LABUBU(THE MONSTERS 系列)和Molly還分別拿下了30.4億元和20.9億元的營(yíng)收,憑借自有IP的強(qiáng)力表現(xiàn),2024年泡泡瑪特的毛利率增至66.8%,遠(yuǎn)超同期的布魯可(52.6%)和名創(chuàng)優(yōu)品(44.9%)。

而TOPTOY 則更像一家IP變現(xiàn)企業(yè),在其全年?duì)I收9.97億元,同比44.9%增長(zhǎng)的背后,是授權(quán)費(fèi)用支出的水漲船高,從2022年的1.78億元,攀升至2024年的4.21億元。

或許,中日潮玩市場(chǎng)仍有差異,IP孵化企業(yè)和IP變現(xiàn)企業(yè)孰優(yōu)孰劣難以評(píng)說(shuō),但通常情況下,聯(lián)名IP的授權(quán)成本,會(huì)吞掉15%-25%的毛利率,并也會(huì)由此進(jìn)一步擠壓企業(yè)的利潤(rùn)空間。此外,過(guò)于依賴外部采買IP授權(quán),也不利于消費(fèi)者在情感上對(duì)品牌形成認(rèn)知,從而導(dǎo)致用戶粘性下滑。

當(dāng)然,對(duì)于眼下的泡泡瑪特和TOP TOY來(lái)說(shuō),無(wú)論哪種路徑,如何在規(guī)模擴(kuò)張與利潤(rùn)創(chuàng)造之間尋找平衡點(diǎn),都是重要的課題。

|拿著泡泡瑪特的“舊地圖”|
|從難登上“新大陸”|

其實(shí)回看過(guò)往葉國(guó)富在公開(kāi)場(chǎng)合的發(fā)言,TOPTOY全球化以及登陸資本市場(chǎng)更像是早有預(yù)謀。2022年,葉國(guó)富就對(duì)外表示,“非??春贸蓖尜惖?,接下來(lái)會(huì)聚焦精力發(fā)展名創(chuàng)優(yōu)品和TOPTOY兩個(gè)品牌,希望可以在三年內(nèi)讓TOPTOY實(shí)現(xiàn)單獨(dú)上市?!?/p>

在這樣的背景下,TOPTOY的全球化戰(zhàn)略,則更像是名創(chuàng)優(yōu)品全球化背景下的順勢(shì)而為。一個(gè)典型代表案例是,在名創(chuàng)優(yōu)品的雅加達(dá)旗艦店,TOP TOY便是以店中店的形式經(jīng)營(yíng)的。只不過(guò)眼下,當(dāng)名創(chuàng)優(yōu)品需要給資本講出新的增長(zhǎng)故事時(shí),TOP TOY成為被推向臺(tái)前的“新星”,并且隨著新的戰(zhàn)略升級(jí),這顆“新星”也將要承擔(dān)更多的壓力——在未來(lái)五年,覆蓋100個(gè)國(guó)家核心商圈,開(kāi)出超1000家門(mén)店。

▲ 圖源 / 泡泡瑪特年報(bào)
打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片
▲ 圖源 / 泡泡瑪特年報(bào)

當(dāng) TOP TOY 吹響全球化號(hào)角時(shí),泡泡瑪特早已在海外市場(chǎng)建立起灘頭陣地,據(jù)其2024年全年財(cái)報(bào),公司2024年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收130.4億元,其中中國(guó)內(nèi)地營(yíng)收79.7億元,海外及港澳臺(tái)業(yè)務(wù)營(yíng)收50.7億元,同比增長(zhǎng)375.2%,在總營(yíng)收中占比近39%。

而聚焦在東南亞市場(chǎng)時(shí),泡泡瑪特的攻城略地更是勢(shì)如破竹。去年陸續(xù)在菲律賓、印尼等多個(gè)國(guó)家開(kāi)出線下門(mén)店的同時(shí),在泰國(guó)、越南等國(guó)落地主題店,其中曼谷的LABUBU主題門(mén)店,開(kāi)業(yè)首日就創(chuàng)下了1000萬(wàn)元人民幣營(yíng)業(yè)額的紀(jì)錄。

理論上,有前輩泡泡瑪特全球化探索出來(lái)的出?!芭f地圖”,TOP TOY應(yīng)該更容易找到海外市場(chǎng)增長(zhǎng)的新大陸,但事實(shí)上卻具有一定難度。

首先,是在IP的本土化上。要知道,泡泡瑪特為了更好的迎合不同海外地區(qū)消費(fèi)者的偏好,對(duì)IP進(jìn)行了一些改良,比如在日本推出結(jié)合了當(dāng)?shù)靥厣南蘖堪?LABUBU 潛水員吊卡及招財(cái)貓手辦;在法國(guó)巴黎則推出了法國(guó)海軍藍(lán)的 LABUBU等等,而這對(duì)于高度依靠采買IP來(lái)“賣貨”的TOP TOY來(lái)說(shuō),無(wú)異于是其短板。

其次,則是如何能夠讓海外用戶持續(xù)愿意為IP買單。據(jù)公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,泡泡瑪特的會(huì)員復(fù)購(gòu)率從2019年的58%已經(jīng)下跌至2024年的49.4%,擁有著豐富原創(chuàng)IP和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)能力的泡泡瑪特尚且如此,對(duì)于TOP TOY來(lái)說(shuō),自然也是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。

最后,更嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)來(lái)自資本市場(chǎng)。當(dāng)泡泡瑪特用 "藝術(shù)家 + 粉絲 + 資本" 的鐵三角模式構(gòu)建起護(hù)城河時(shí),TOP TOY 的 "流量變現(xiàn)" 邏輯正遭遇拷問(wèn):在授權(quán)成本高企、保持用戶高復(fù)購(gòu)率難的背景下,如何證明其商業(yè)模式的可持續(xù)性?分拆上市計(jì)劃雖已提上日程,但投資者需要的不僅是增長(zhǎng)故事,更是價(jià)值創(chuàng)造的底層邏輯。

|結(jié)語(yǔ)|

站在 2025 年的十字路口,泡泡瑪特與TOP TOY 的競(jìng)爭(zhēng)已超越商業(yè)范疇,演變?yōu)閮煞N商業(yè)文明的碰撞:前者代表著潮玩文化探索商業(yè)化的更多可能性,后者則是新消費(fèi)品牌全球化的樣本實(shí)驗(yàn)。

對(duì)于 TOP TOY 而言,或許需要重新定義 "潮玩" 的本質(zhì),當(dāng)聯(lián)名策略遭遇增長(zhǎng)瓶頸,當(dāng)授權(quán)成本吞噬利潤(rùn)空間,是否該在 IP 孵化領(lǐng)域進(jìn)行戰(zhàn)略性投入?而泡泡瑪特也需警惕 "帝國(guó)黃昏",當(dāng)會(huì)員復(fù)購(gòu)率從 58% 降至 49.4%,當(dāng) Z 世代審美偏好加速迭代,如何保持 IP 矩陣的生命力?

這場(chǎng)潮玩市場(chǎng)的雙雄演義沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,卻為中國(guó)消費(fèi)品牌提供了珍貴啟示:在流量紅利消退的時(shí)代,唯有將商業(yè)洞察、文化理解與資本運(yùn)作深度融合,才能在 "摸著石頭過(guò)河" 中找到屬于自己的生存之道。

圖片源于官方,侵刪。

打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片