大家好,張飛的新皮膚“兔猻·蓬尾”,已經在4月10日上午上架了。

這不僅是輔助的首款珍品傳說,還是聯(lián)動“高原三寶”的系列,沒有想到策劃居然會給到硬輔,屬實是把牌面拉滿了。

我也是第一時間就下池子抽了,先聊聊“戰(zhàn)況”。

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雖然池子里的所有皮膚我都有,但這次真的有點“臉黑”。

不僅中間沒有出過皮膚,就連特殊獎勵都是勇者品質,我都懷疑策劃是不是沒有放傳說或者史詩進去了。

反正在全程“高血壓”抽完后,總共用了40抽,扣除首抽的1折,相當于2350點券,才把珍品傳說給兌換出來。

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唯一的“好消息”,就是在后續(xù)單抽時,出了靈寶的聯(lián)動裝扮,不過,我是真的不想要,如果能把它轉化成兌換幣的話,那該多好啊。

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總結下來,張飛的珍品傳說保底需要2350點券,如果運氣好一點,中間出了史詩以上品質的話,應該能卡在1800~2000點券左右。

順帶一提。

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跟以往一樣,每天登錄祈愿界面,都能免費獲得1x兌換幣,這個活動會持續(xù)1個月左右,大家如果抽到后面,還差少量的話,就可以開始慢慢攢了,大概能再省200點券左右。

此外,還有一個消息得重點聊聊。

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如上圖所示,這是策劃上午所發(fā)的公告,都是張飛新皮膚的Bug。

首先,個性按鍵會讓二技能釋放異常,其次,回城特效也會偶現(xiàn)丟失,最后則是中途抽到新皮膚時,會直接轉化兌換幣的問題。

現(xiàn)在這些問題基本都被修復了,同時,策劃也會針對第三個Bug,給部分玩家補發(fā)300x兌換幣。

OK,回歸正題。

接下來,再給大家看看張飛的珍品傳說的展示。

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張飛會化身為兔猻族的最高戰(zhàn)力(族長),在經歷了罕見的高原天災后,決定跟藏狐和雪豹兩族聯(lián)手重建家園。

只不過,他對精密的設計圖很頭疼,后來干脆放棄思考,甩開膀子給大家賣賣力氣,倒也做了不小的貢獻。

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以上是出場動畫+人物模型,展現(xiàn)出兔猻在暴風雪中與黑影雪怪激烈搏斗的場景,但扭頭一看,才發(fā)現(xiàn)原來剛才的戰(zhàn)斗只是白日夢。

接下來,是局內特效。

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普攻在揮舞武器時,會留下雪白色的光影,并附帶有飄雪特效。

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一技能會在中心產生小型暴風雪。

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二技能在跳躍落地后,會先呈現(xiàn)兔猻族的圖騰,再把周圍變成雪地,同時,護盾也會被冰塊覆蓋,變?yōu)橥锚s形狀。

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大招向前吼叫時,會在路徑上產生類似于雪崩的視覺效果,隨后,張飛也會變成巨大的灰色兔猻。

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大招期間的普攻,會附帶藍白色的粒子特效。

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大招期間的一技能,則會在地板上砸出雪花。

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大招期間的二技能,同樣會出現(xiàn)專屬圖騰+巨大的冰塊護盾。

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隨機行走動作,則是張飛坐在椅子上,逗著小兔猻前進。

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待機動作是張飛跟小兔猻玩耍的場景,有點像打地鼠。

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變身前的回城特效,會呈現(xiàn)張飛訓練小兔猻的畫面。

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變身后的回程特效,則是巨大的兔猻在跟同伴玩鬧的畫面。

以上就是“兔猻·蓬尾”的所有展示了。

這款皮膚的最大亮點,就是“有趣”。

不僅變身后比較呆萌,還會有全新的配音,有很大的反差感,看起來很強大,實際上更像是“小貓抓擊”。

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此外,獸形態(tài)的配音,每次都會先兇兇的嘲諷別人,然后再“喵一聲”,真的有點搞笑。

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還有珍品傳說專屬的銘記之石,可以在擊敗敵人后觸發(fā),點擊右上角的動作按鈕,張飛就會坐在椅子上“巡視”,并讓小兔猻朝敵人挖雪掩埋,屬實是把“嘲諷值”給拉滿了。

其實,從設計和背景故事上,我覺得是很符合張飛和兔猻的性格定位的,既有人形態(tài)的威嚴感,又有獸形態(tài)的調皮做緩和,會讓玩家越玩越愉快。

那問題來了。

這款珍品傳說,入手的性價比高嗎?

具體又能排在什么梯隊當中呢?

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其實,張飛是我一直喜歡的輔助,他教會我什么是視野的魅力,而張飛的所有皮膚我都有,且每一款都使用過不少局了,

以下則是我心目中的性價比排行。

百相守夢=兔猻·蓬尾>虎魄=亂世虎臣>五福同心。

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百相守夢作為2年前的傳說限定,剛出的時候,實在是驚艷到我了,張力十足的涂鴉特效,完美突出了張飛的力量感,還有燃燒中的武器,也有很強的視覺沖擊力。

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再加上獸形態(tài)的敲鼓回城,目前都無法超越,是我心目中最完美的回城特效,足以給到逆風局的敵人,很大的壓迫感,容易讓他們越打越上頭。

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虎魄作為五虎將系列,雖然是史詩,但整體特效偏普通,除了開大有召喚武魂之外,其余都沒有太大的亮點。

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亂世虎臣和五福同心,則都是簡單的變色皮,就連變身后的形態(tài)都跟原皮差不多,不過,亂世虎臣會有獨特的唱歌設定,如果你喜歡的話,它甚至可以超越虎魄。

再加上亂世虎臣經常都會上碎片商店,對于部分玩家來說,也算是天花板了。

其實,主要還是百相守夢和兔猻·蓬尾有對比的價值。

這兩款皮膚各有優(yōu)點,百相守夢的力量感明顯更強一些,兔猻·蓬尾則比較“有趣”,玩起來很放松,即便輸了也能穩(wěn)住心態(tài)。

最后,再來聊聊張飛在S39新賽季里的強度。

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以上是張飛目前的巔峰賽數(shù)據,在52.1%勝率的前提下,出場率也有14%,綜合起來能排在前五名,是除了那幾位超標軟輔之外,最搶手的輔助。

張飛之所以能崛起,是因為他被策劃新增了開關機制,大招能在開啟的1秒后,手動關閉。

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因為張飛在大招變身結束后,還會原地控一下,所以他是能通過開關機制,來瞬間打出5段控制的。

不過,控制量只是其次,重點是不僅可以早早的攢紅怒,也能在隊友被切時,瞬間變回來跳過去進行保護,打法明顯靈活了許多。

整體來說,張飛應該是目前為止,策劃改得最好的開關機制了,玩家基本上都是滿意的,不像程咬金和鎧那樣,經常會被吐槽大招被取消,用起來很別扭。

至于最新的出裝,我推薦大家用下這套。

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銘文帶“10x宿命,10x虛空,10x調和”即可。

前期先用星泉過渡,讓射手和自己不至于被軟輔消耗得太難受,等兩件套拿到手后,再換成救贖。

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此外,也很建議大家出紅蓮斗篷,不僅可以配合張飛的震蕩傷害,來給隊友鋪墊輸出,還能限制對面的回血能力,使得張飛的大招威懾力更足。

尤其是在低分段里,紅蓮斗篷甚至可以早點出,放在鞋子之后都行。

還有召喚師技能,一般情況下,帶治療就好,當然,如果對面護盾比較多,自家隊友又沒有收割能力的話,帶終結也行。

畢竟張飛的護盾被加強過,保人能力已經很強了,他的唯一短板是前期乏力,而終結恰好可以改善這個問題,配合上紅蓮斗篷,拿金銀牌也很輕松。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。