大家好,這里是每周一更新的《圖個(gè)好游戲》,我是正驚小弟!
又到了我們看圖挑游戲的日子,小弟只和大家聊聊那些夠炸裂、夠吸睛、夠有視覺沖擊力的游戲!每周鎖定這里,讓你大飽眼福!
今天要給大家介紹的游戲是《獸獵突襲》。
福瑞控,也叫furry控,指的是對(duì)毛茸茸動(dòng)物形象或者動(dòng)物擬人形象非常喜歡的人。遙想在2021年以前,“福瑞控”還僅僅是一個(gè)比較小眾的亞文化,現(xiàn)如今“福瑞控”都已經(jīng)算是一個(gè)大眾認(rèn)可度比較高的“XP”了。

你要問一個(gè)毛茸茸的小動(dòng)物到底有什么地方能夠戳“XP”的,其實(shí)就跟“萬物皆可娘化”一個(gè)道理,能“GHS”自然就會(huì)受到LSP的鐘愛。
不過令小弟沒想到的是,《獸獵突襲》作為首款福瑞控英雄射擊游戲,竟是一款國產(chǎn)游戲(小弟的刻板印象總覺得海外福瑞控更多),而且這款游戲之前在歐美小火出了圈,一個(gè)短視頻就有300萬播放量,就連油管頭部博主“asmongold”都特地提到了它。


《獸獵突襲》4月11日已經(jīng)開啟了搶先體驗(yàn),它到底好玩嗎?
好了,廢話不多說,上圖!
(你別說,真的有點(diǎn)澀)
要點(diǎn)一:毛茸茸看得人硬邦邦
小弟雖然不是福瑞控,但是不得不說,這游戲的角色真的挺攢勁的。
不說別的,你看看這毛絨絨的胸和這扭動(dòng)的狐貍屁股,誰能拒絕一個(gè)金發(fā)(大胸)狐貍搖晃著毛絨絨大尾巴(和屁股)向你走來!

不同于以往動(dòng)物題材游戲的卡通形象,這款游戲美術(shù)風(fēng)格更偏寫實(shí),使用UE5研發(fā),為了突出了動(dòng)物們?nèi)砻q絨的特征,是業(yè)內(nèi)首次在游戲中運(yùn)用全身毛發(fā)系統(tǒng)的作品,走路時(shí)毛發(fā)也會(huì)根據(jù)動(dòng)作進(jìn)行擺動(dòng)!
除了狐貍外,還有誘人的臭鼬、純情的兔子以及穿白絲的貓貓等等,不知道你們喜歡不喜歡,小弟我是很喜歡這白絲貓貓的。

男性角色做的也很有動(dòng)物特點(diǎn),例如熊貓老虎之類,也做出了動(dòng)物的特點(diǎn)。
(打軍體拳的熊貓)
每個(gè)動(dòng)物的動(dòng)作與動(dòng)物的習(xí)性融合的很絲滑,就拿奔跑來說,每個(gè)角色四肢奔跑的樣子都有明顯的不同,而不是偷懶做成擬人的雙足奔跑。
例如兔子,跑起來就是蹦蹦跳跳的,和狐貍這種犬科跑步姿勢有著非常明顯的不同。
(和前面的狐貍奔跑有著明顯的不同)
而且制作組這方面確實(shí)真懂玩家也真的聽勸,你看看這宣傳預(yù)告片嘖嘖嘖,有種“后面是付費(fèi)內(nèi)容”的感覺。
之前動(dòng)物們都是穿靴子的,福瑞控們表示還是肉墊更好,現(xiàn)在也已經(jīng)全部脫鞋改成肉墊了。


甚至還大力增強(qiáng)了Q彈的胸……
要點(diǎn)二:平衡性不足,還有很大改進(jìn)空間
福瑞部分《獸獵突襲》可以說是合格的,甚至算是比較優(yōu)秀的,但游戲的平衡問題依舊很大。
目前的對(duì)局中,老虎和熊貓的優(yōu)勢很明顯。
例如熊貓,會(huì)秒除煙霧等任何道具,啟動(dòng)前還會(huì)范圍近戰(zhàn),機(jī)制純克制狐貍,甚至戰(zhàn)術(shù)沖刺可以防止爆頭,推出后幾乎沒有任何不足數(shù)值。再例如老虎,擁有擊殺回血,-50%傷害,高機(jī)動(dòng)撲殺,擊殺回體力。
而目前狐貍技能、開大前搖都需要等,玩起來就是不如老虎爽快,更別說機(jī)制上別熊貓克制。還有大家都很喜歡的奶媽兔子,不僅低血量還擔(dān)負(fù)著前線醫(yī)療兵,卻沒有煙霧彈道具。

雖然游戲中有著天賦系統(tǒng),但目前天賦系統(tǒng)除了極少數(shù),幾乎沒有任何機(jī)制上的補(bǔ)足,而且獲得天賦點(diǎn)的方式,還是要拿著他去肝,在沒有角色經(jīng)驗(yàn)卡的情況下,必然是要度過一段痛苦時(shí)期。
所以,目前基本上每局都是老虎熊貓,最開始吸引玩家前來的狐貍小姐姐反而不好上場。

再加上現(xiàn)在槍械也是一言難盡,小體型拿沖鋒槍,中大體型拿機(jī)槍和步槍。確實(shí)外觀來說很合理,但是數(shù)值機(jī)制嘛……
槍匠系統(tǒng)也沒有讓對(duì)槍體驗(yàn)多樣化,而且每把槍還有肝度。
而且現(xiàn)在游戲也還沒有PVE模式,萌新也沒有地方練手,至少有PVE的話,平衡做的再稀爛也算有片去處去放松一下。
各個(gè)缺點(diǎn)加在一起,玩家們目前的游玩體驗(yàn),實(shí)在不能算得上是玩的爽快。

還有一個(gè)被不少玩家噴的點(diǎn)在于,游戲買斷制但有內(nèi)購?fù)ㄐ凶C,而且目前通行證內(nèi)容不值得去肝。不過也有玩家覺得現(xiàn)在付費(fèi)內(nèi)容只有通行證和皮膚,而且賽季時(shí)長長達(dá)83天,已經(jīng)很休閑了。
關(guān)于這點(diǎn),小弟覺得還是看個(gè)人需求,見仁見智了。
小弟還想說:
《獸獵突襲》工作室僅有20多人,能做到《獸獵突襲》如今的水平,已經(jīng)算相當(dāng)不錯(cuò)了,從去年A測到現(xiàn)在更新了不少東西,而且動(dòng)物技能確實(shí)帶來了非常不一樣的游戲體驗(yàn),在其它游戲中很難看到。
不過說到底,福瑞只能當(dāng)做一個(gè)吸引玩家的噱頭,要想留住玩家還得看游戲本身質(zhì)量以及后續(xù)運(yùn)營情況。小頭可以短暫的控制大頭,但不可能永遠(yuǎn)讓人上頭。

游戲確實(shí)還是有很多地方需要改進(jìn),但對(duì)于福瑞控來說,也確實(shí)沒有太多可選的游戲。但凡游戲可玩度稍微高一些,喜歡玩射擊類的福瑞控還是會(huì)選擇《獸獵突襲》。
簡單來說,真心喜歡他的設(shè)定,不在乎其他的,入!需要觀望的可以等等更新計(jì)劃以及實(shí)施情況,制作組的危機(jī)公關(guān)能力,以及后續(xù)決策這類的,等!不在乎福瑞,對(duì)玩法競技,要求高到與戰(zhàn)地系列看齊,撤!

一個(gè)正驚問題:
你喜歡毛茸茸的性感狐貍嗎?你覺得福瑞做什么題材你更想玩呢?
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