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“情緒是人類共識的產(chǎn)物。”學(xué)者莉莎·費德曼·巴瑞特認為,從“情緒建構(gòu)論”的視角來看,情緒不是與生俱來的,是身體各個部分協(xié)調(diào)作用的結(jié)果,包括各種生理特征、受環(huán)境影響的靈活的大腦、文化背景和成長環(huán)境。

而在當下的商業(yè)世界,“情緒消費”成為新的熱點。在電影市場,《哪吒2》創(chuàng)造了多項現(xiàn)象級的票房紀錄;在IP領(lǐng)域,中信證券研報稱,2025年,國內(nèi)IP衍生市場規(guī)模有望突破5000億元;在演出市場,2025年一季度,全國總演出場次達536場,大型演唱會較2024年同期增長7.3%。

復(fù)旦發(fā)展研究院發(fā)布的《中國青年網(wǎng)民社會心態(tài)調(diào)查報告(2024)》甚至提出了“情價比消費”的概念,即青年消費行為不僅考慮商品本身的性價比,還重視其所能帶來的情緒價值。

在情緒價值日益被重視的今天,創(chuàng)業(yè)公司該如何做好品牌,滿足用戶的需求?

我們邀請了兩點十分動漫創(chuàng)始人王世勇、速境生活創(chuàng)始人劉韜、特看科技創(chuàng)始人吳春松(花名樂乘),以及峰瑞資本執(zhí)行董事沈穎,圍繞“中國品牌和中國IP下一步的機會”,展開了一場對談。

他們討論的話題包括但不限于:

  • 如何理解IP發(fā)展的底層邏輯?

  • 為什么美國動漫中大多數(shù)超級英雄都是中年人,而日本大多數(shù)動漫角色是中學(xué)生?

  • 為什么創(chuàng)意需要“反共識”?

  • 如何給用戶帶來情緒價值?

  • 怎么理解“中國品牌硬功夫很強,但軟實力不足”?

  • 全球不同國家的新媒體平臺有哪些差異?

  • 企業(yè)如何經(jīng)營自己的品牌資產(chǎn)?

  • 如何進行差異化競爭,超越頭部選手?

我們將部分內(nèi)容整理成文,希望能帶來不一樣的角度和思考。

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你覺得品牌如何給用戶提供情緒價值?歡迎在評論區(qū)留言,截止至4月21日17:00點,我們將隨機挑選3位讀者,分別送出莉莎·費德曼·巴瑞特的《情緒》一書。

解密IP構(gòu)建的底層邏輯

沈穎這幾年消費市場增長趨緩,與情緒價值相關(guān)的體驗型消費卻勢頭強勁,比如《哪吒2》創(chuàng)造了多項現(xiàn)象級的票房紀錄、演唱會經(jīng)濟火爆、IP經(jīng)濟火熱??梢哉f,尋找情感依托、購買能提供情緒價值的商品或者服務(wù),可能是消費者持續(xù)不變的需求。我很好奇,創(chuàng)業(yè)者怎么看《哪吒2》這樣的現(xiàn)象級事件?

王世勇:從IP發(fā)展的底層邏輯來看,一個國家是否能發(fā)展起來IP,和其所處的階段、經(jīng)濟發(fā)展情況息息相關(guān)。

我觀察到,當一個國家的人均GDP邁過2萬美元大關(guān)之后,動漫行業(yè)才會逐步發(fā)展起來。2007年,我剛開始創(chuàng)業(yè)時,中國的人均GDP只有幾千美元,在動漫領(lǐng)域的消費支出比較有限,中國的動漫行業(yè)很艱難。

放眼全球,美國和日本的IP行業(yè)比較興盛。而這兩個國家恰好都在1987年人均GDP突破了2萬美元。

美國是老牌的資本主義強國,但現(xiàn)在遇到了“中年危機”,GDP下滑。與之相對應(yīng)的,美國動漫中大多數(shù)超級英雄都是中年人,比如蝙蝠俠、鋼鐵俠。所以,在美國市場,能反映“中年危機”情緒的IP,更能引起觀眾的共鳴。

日本則經(jīng)歷了“失去的30年”,經(jīng)濟發(fā)展緩慢。日本多數(shù)企業(yè)實行終身雇傭制,很多人一輩子就在一家公司公司。對于一些日本人而言,大學(xué)畢業(yè)之后,人生就一眼望到了頭。

日本人在哪一個年齡段最有理想呢?

上學(xué)的時候,特別是中學(xué),也就是我們常說的“中二”精神。日本大部分動漫IP形象是17歲以前的,且大多數(shù)動漫電影的影響力、票房會超過真人電影。

與美日相比,中國剛剛經(jīng)歷了快速發(fā)展的30年,人們的經(jīng)濟實力、自信心都在提升,覺得什么都能突破。2019年,《哪吒1》爆火,影片里“我命由我不由天”的精神引發(fā)了人們的共鳴。

這幾年,中國經(jīng)濟增速放緩?!赌倪?》反對“唯成功論”,加入了很多情感元素,比如反映家庭溫暖、師徒情誼等等。未來,和解類的題材可能會火,因為現(xiàn)在人們的壓力越來越大了。

沈穎:《哪吒》一部影片耗費5年時間,背后有100多家生態(tài)鏈公司承擔了這部影片的制作工作。兩點十分動漫也參與了《哪吒》的制作,從內(nèi)部視角來看,《哪吒》這樣的動畫電影到底難在哪?獲益又在哪?

王世勇:我們先來厘清兩個概念,一個叫真人電影,一個叫動漫電影。

兩種電影盈利模式不同。真人電影在明星演員的片酬上投入很大,這些明星能夠為電影引流。

動漫電影則是完全從零起步。動漫作品很難實現(xiàn)工業(yè)化生產(chǎn),只有集結(jié)了非常多的動漫人才,才能誕生出好作品,這也是為什么動漫行業(yè)發(fā)展得比較艱難。具體來看,《哪吒》整部電影的制作分成了近20個環(huán)節(jié),主要參與方有130多家,與之協(xié)同的動漫公司有數(shù)千家。

但動漫電影的益處也很明顯。IP形象具有唯一性,不容易“塌房”。我們可以通過IP授權(quán),帶動更大體量的經(jīng)濟,比如主題樂園、毛絨玩具。而真人電影,則很難實現(xiàn)這樣的延展。

據(jù)我了解,IP授權(quán)一個品類的價格大概在千萬元級別。如果一部IP電影授權(quán)了幾十個品類,將有數(shù)億收入。獲得授權(quán)的公司,再生產(chǎn)衍生品,可能會帶動千億級別的市場。

我們一直在思考,動漫里的標準是什么,怎么定義“創(chuàng)意”。

實踐下來,我意識到創(chuàng)意需要“反共識”。比如,餃子導(dǎo)演第一部作品《打,打個大西瓜》有不少“反共識”的創(chuàng)意,比如把戰(zhàn)爭比作大人物的紙牌游戲,增強影片的諷刺性,突出反戰(zhàn)主題。

到了《哪吒》這部作品,餃子對于哪吒的形象定位打破了人們的固有觀念,比如,哪吒有很深的黑眼圈、雙手插褲兜。我們剛開始與餃子合作時,有些放不開手腳。他會反復(fù)溝通,幾乎會把每個細節(jié)都演一遍,配好臺詞,便于我們制作動畫。

在《哪吒1》中,兩點十分動漫參與了哪吒練武部分畫面的制作。在《哪吒2》,我們深度參與了影片中海底龍族、海妖鐵鏈、天兵天將等大場景的視效制作,相關(guān)的鏡頭數(shù)量超過100個;還完成了50多個角色的建模、綁定和渲染。

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▲ 《哪吒2》中海底龍族的畫面。

圖片來源 : 電影《哪吒之魔童鬧?!?/p>

在制作的過程中,如何解決工業(yè)化的難題?我們研發(fā)了一款軟件叫Miarmy,獲得了美國的技術(shù)與工程艾美獎(Tech Emmy Awards)。這款軟件可以自動計算生成“千軍萬馬”,用幾萬個模型呈現(xiàn)出不同的動作和交互,不需要人逐個手動制作模型和動畫。

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▲ Miarmy參與的動畫作品。

圖片來源:Miarmy官網(wǎng)

沈穎:以往我們在討論品牌、IP等話題的時候,更多關(guān)注的是成本、定價等等。但不管我們用了什么作為載體,人們的情緒價值都是不可忽視的一部分。

王世勇:品牌是企業(yè)文化、價值觀的延伸??梢哉f,一家企業(yè)生產(chǎn)的一切東西都是從戰(zhàn)略和價值觀出發(fā),然后派生的。在我看來,品牌是有“故事的使命”,一家公司為了什么而持續(xù)存在,背后一定有引發(fā)人們共鳴的故事、想要實現(xiàn)的目標,這些都需要和用戶溝通,從而建立情感鏈接。

海外市場看中國——

“中國品牌硬功夫很強,但軟實力不足”

沈穎:聊完國內(nèi)的文娛消費,我們再放眼海外。特看科技和很多品牌在海外市場上開展了營銷合作。從整體來看,你覺得中國品牌在融入全球市場的過程中,有哪些優(yōu)勢和不足?

活動預(yù)告


眼下的關(guān)稅戰(zhàn),無疑為中國品牌出海增加了不確定性。

4月20日下午,我們將在深圳舉辦一場全球化主題線下活動,歡迎感興趣的朋友報名,跟多位嘉賓、同行們深入交流自己對出海的思考、困惑與解法。

具體議程安排詳見文末,您也可以直接掃碼報名。

樂乘:中國品牌出海的優(yōu)勢在于硬功夫很強,挑戰(zhàn)則是軟實力不足。

在硬功夫方面,中國有供應(yīng)鏈優(yōu)勢、工程師紅利,我們有全球數(shù)量最多的賣家,也把成本控制做得很到位。在今年的CES展覽(Consumer Electronics Show,國際消費類電子產(chǎn)品展覽會)上,我觀察到,相比日韓,中國的電子硬件產(chǎn)品幾乎領(lǐng)先了一個代際。

在軟實力領(lǐng)域,相比歐美,我們的文化輸出能力還不夠強。有少數(shù)頭部企業(yè)已經(jīng)在海外品牌建設(shè)上投入重金,但大多數(shù)賣家更關(guān)注運營,比如鋪貨、賣貨、打價格戰(zhàn),對品牌的重視較低。

沈穎:在品牌和IP方面,中國企業(yè)有哪些提升軟實力的機會?

樂乘:中國賣家如果直接把貨賣到海外是非常難的,尤其是很難進入本土的線下渠道。企業(yè)可以把產(chǎn)品、內(nèi)容結(jié)合起來,利用TikTok、Facebook、Instagram這樣的線上渠道,與海外用戶溝通。

如今在TikTok,商家依靠本土的KOL帶貨,往往能實現(xiàn)不錯的流量和成交量。如果品牌方能用上地道的、本土化的表達方式,在視頻里面把產(chǎn)品講清楚,效果會更有保障。

比如,峰瑞投資的跨境服裝品牌Cider,在短視頻紅人營銷方面做得很成功。

從具體操作來看,Cider會給Instagram、TikTok的紅人寄送樣品,把紅人拍攝的原生感強、很本地化的視頻素材發(fā)布到Cider自己的賬號。這樣一來,Cider不僅獲得了第一波流量,還完成了測款、測營銷素材。

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▲ Cider在Instagram上發(fā)布的內(nèi)容

圖片來源:Instagram

之后,Cider內(nèi)容運營團隊會拆解爆款素材片段,通過我們的營銷工具Topview.ai批量生成二創(chuàng)廣告短視頻,投放到Facebook、Instagram、TikTok這些平臺,實現(xiàn)規(guī)模化放量。

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▲ 用AI技術(shù)生成視頻營銷素材。

圖片來源:Topview.ai

可能對于Cider而言,這種紅人與廣告短視頻結(jié)合的營銷手段,效果比傳統(tǒng)圖文廣告好很多。

整體來看,中國的出海品牌在內(nèi)容和流量運營,以及AI工具應(yīng)用方面,都走在很多同類海外品牌前面。

畢竟,短視頻是中國最先發(fā)展起來的。海外的社交平臺也在學(xué)習(xí)中國的短視頻平臺如何做算法推薦,如何建設(shè)內(nèi)容生態(tài)。中國巨大的電商市場,培育了海量的運營人才和AI工具。

可以說,短視頻平臺、運營人才、AI工具是中國品牌在海外提升軟實力的三個關(guān)鍵要素。

沈穎:全球不同國家的新媒體平臺有哪些差異?在直播這種媒介上,有沒有什么新的玩法可以分享給大家?

樂乘:全球不同地區(qū),媒介平臺的流量結(jié)構(gòu)和直播滲透率差異挺大的。

比如,美國短視頻滲透率很高,業(yè)態(tài)比較成熟。但美國的用戶還沒有養(yǎng)成觀看直播購物的習(xí)慣,TikTok Shop直播帶貨的滲透率只有10%左右。

而在東南亞,用戶已經(jīng)養(yǎng)成直播購物的習(xí)慣,直播在TikTok電商大盤中的占比過半。

我們已經(jīng)和很多品牌的東南亞業(yè)務(wù)部門開展合作,比如安踏海外、歐萊雅東南亞等團隊,在越南、泰國、印尼、馬來西亞、新加坡等國家通過AI直播技術(shù),實現(xiàn)低成本開播。整體來看,AI直播的成交效果能達到當?shù)卣嫒酥鞑?0%的水平。

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▲ 特看科技提供的直播服務(wù)介紹
圖片來源:特看科技

企業(yè)如何經(jīng)營自己的品牌資產(chǎn)?

沈穎:目前,海外市場貢獻了速境主要的銷售份額。速境是怎么做品牌的,又如何切入健身這個賽道?

劉韜:對速境而言,品牌是一種資產(chǎn)、結(jié)果,不是具體的方法手段。品牌可能跟預(yù)算多少、請多少明星代言沒有決定性的關(guān)系。產(chǎn)品、服務(wù)、口碑等等,才是你的品牌資產(chǎn)。

整體來看,做品牌最重要的前提是打磨產(chǎn)品,滿足用戶此前沒有被充分滿足的需求。品牌會提升用戶的信任度,降低交易成本。

但品牌品牌交付給用戶的,不僅是一個產(chǎn)品,而是用戶想要完成的任務(wù),我們很認同“Jobs to be done”(用戶待辦任務(wù))的理念。從這個角度看,品牌最重要的是聚焦用戶價值。

比如,我們團隊負責工業(yè)設(shè)計的同事曾考慮把健身設(shè)備上的螺絲釘隱藏起來,美化外觀。但工業(yè)設(shè)計不僅要關(guān)注外觀,還要考慮用戶的購買成本、是否便于維修,這些都是用戶價值的體現(xiàn)。

無論是海外還是國內(nèi)的運動品牌,本質(zhì)上都在幫助用戶完成好健身這件事。但我們觀察到,國內(nèi)用戶對力量健身品牌的接受度還不夠高。這背后有多方面的原因,比如目前健身人數(shù)還不夠多;和動漫行業(yè)類似,健身也需要一定的物質(zhì)基礎(chǔ);健身對時間、空間都有一定的要求,提高了用戶門檻。

所以,我們把目標轉(zhuǎn)向海外。速境的力量健身設(shè)備大概用了三年時間,實現(xiàn)了全球出貨量領(lǐng)先。

▲ 速境推出的智能健身車VeloNix。
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▲ 速境推出的智能健身車VeloNix。

圖片來源:速境生活

沈穎:智能健身這個賽道雖然新,但也不乏高估值的創(chuàng)業(yè)公司甚至上市公司入局。作為一個新玩家,速境采取了哪些策略,從而超越頭部選手?

劉韜:智能健身領(lǐng)域的頭部玩家主要在美國。這些企業(yè)軟件能力很強,但硬件有些乏力,背后的供應(yīng)鏈是短板。

健身這件事特別依賴設(shè)備,這個賽道的企業(yè)需要對產(chǎn)品有比較強的掌控、迭代能力。如果硬件基礎(chǔ)打得不好,企業(yè)后續(xù)很難獲取新用戶,拓展新市場。而中國的供應(yīng)鏈能力遠超美國。

在中國供應(yīng)鏈的基礎(chǔ)之上,企業(yè)怎么能夠形成全球領(lǐng)先的優(yōu)勢?

首先,企業(yè)一定要找到可以長期深耕的方向,利用好技術(shù)復(fù)利。比如,大疆的技術(shù)鏈又寬又長,一直在迭代畫質(zhì)、圖像傳輸、導(dǎo)航等等功能,有很強的先發(fā)優(yōu)勢。而有的消費品類技術(shù)路線很短,發(fā)展到紅海階段后,供應(yīng)鏈和平臺賺錢了,但品牌方不一定能賺到錢。

豐叔經(jīng)常提到投資速境的理由。比如:中國的新能源汽車行業(yè)帶動電機、電控持續(xù)發(fā)展,速境的訓(xùn)練設(shè)備配置了先進的電機、電控部件;中國在供應(yīng)鏈端將會持續(xù)占據(jù)優(yōu)勢;中國擁有工程師紅利,等等。

我從一位哈爾濱工業(yè)大學(xué)的教授了解到,在電機、電控領(lǐng)域,十年前日本、德國位于前列,如今中國領(lǐng)先全球。

其次,我們可以多關(guān)注“無人區(qū)”。比如,大疆的無人機、韶音的骨傳導(dǎo)耳機,這些在早期容易被忽略的產(chǎn)品,都有機會成為爆款產(chǎn)品。越是在“無人區(qū)”,可能越能沉下心來布局專利、看人才、找技術(shù)方向。

比如健身設(shè)備這個市場,幾十年來都比較平穩(wěn)——幾十家企業(yè),瓜分著百億美金體量的市場,創(chuàng)新與增長非常緩慢,甚至有些企業(yè)根本沒有品牌。很多人提到健身,第一句話就是“反人性”。如今,健身這個賽道的接力棒到了我們90后手里。我相信在AI的加持之下,健身行業(yè)會有更多的機會。

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2025年4月20日(本周日)下午,由峰瑞資本主辦的「科技消費品牌的全球化之路」主題會議將在深圳南山舉行。

屆時,全球頂尖平臺的戰(zhàn)略專家、一線創(chuàng)業(yè)者與投資人,將探討全球供應(yīng)鏈重塑的趨勢與應(yīng)對策略,分享消費產(chǎn)業(yè)數(shù)字化與智能化的實踐案例,并暢談AI技術(shù)與消費互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合的新思路。歡迎你掃描下方海報中的二維碼或者點擊文末的閱讀原文鏈接報名。

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