在剛剛結(jié)束的LPL第二賽段組內(nèi)賽中,IG和JDG上演了一場驚心動魄的翻盤局,以至于很多人都很納悶,為什么JDG最后那波勝券在握的一波,卻搞成那個樣子?實在無法理解。

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想要回答這個問題,我們還是先來看看這場決勝局是怎么發(fā)展的,當雙方這場系列賽打成1比1后,JDG拿出了一套四保一的陣容,而IG則是一套突進體系,但IG并沒有在前期打出想要的效果,反倒是JDG的四保一逐漸成型。

你能很明顯感受到,當比賽來到后期,IG幾乎沒有任何的容錯率,因為他們突破不了JDG的前排,這意味著對面的peyz擁有絕對安全的輸出位置,加上后期peyz的出裝上也不給任何機會,IG可以說到這里已經(jīng)可以宣布GG了。

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但電子競技不到水晶爆炸的那一刻,你永遠不清楚會發(fā)生什么詭異神奇的事情,就在JDG占據(jù)著絕對的視野優(yōu)勢開始rush第二條大龍的時候,jiejie再一次的站了出來,他一個人進跳下龍坑,手起刀落搶下大龍,雖熱拿了大龍,但后續(xù)的團戰(zhàn)還是輸?shù)袅?,IG也只有中野存活。

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JDG全員存活的情況下自然是決定一波結(jié)束比賽,這個時候就連各路的解說都以為比賽要結(jié)束了,可結(jié)果是JDG不僅沒有推掉IG水晶,反倒是全員殞命,被IG打出了極其夸張的反一波,由IG拿下了這場系列賽的勝利。

那么是什么原因?qū)е翵DG沒有推掉這必勝的一波呢?

其實原因就出在ALE身上,38分36秒,JDG在破掉IG中路兵營后,ALE的奧恩鬼使神差的往上路去靠了一下,這一靠導(dǎo)致他吸引了IG上路的兵線,這波兵線剛好又跟JDG的中路兵線相遇,導(dǎo)致JDG的中路兵線也被吸引了仇恨,留在IG門牙塔和中路兵營殘垣的中間位置。

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看似不起眼的一個操作,直接導(dǎo)致了JDG的兵線進塔時間慢了幾秒,更要命的是ALE似乎察覺到了這一點,于是直接閃現(xiàn)E起手想要去開塔下的rookie,結(jié)果被rookie走位規(guī)避,此時你看JDG的兵線,完全是在雙方交火之外的范圍。

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后續(xù)的劇本相信大家都知道了,由于JDG沒有兵線抗塔,導(dǎo)致peyz被防御塔打了一下,xun的趙信也因為位置比較靠前受到了更多的集火率先被秒,之后JDG殘血的人實在太多,面對剛復(fù)活的IG眾人,最終被一個個擊倒。

從這波推進我們不難發(fā)現(xiàn),如果JDG某些選手對于兵線的理解更加的通透一些,推進的時候先處理IG兵線讓自家兵線進塔,團戰(zhàn)時的操作能更細膩一些,或許就能拿下來了,可最終這些錯誤累加在一起,再加上眾人太想快點結(jié)束比賽,腦袋一熱就變成這樣了。