魔獸世界懷舊服大災(zāi)變版本已經(jīng)進(jìn)入尾聲,暴雪在4月24日發(fā)布了熊貓人之謎版本測試的CDN,外服玩家推測距離熊貓人之謎測試服開放已經(jīng)很近了。
暴雪CDN內(nèi)容
暴雪CDN分發(fā)系統(tǒng)包含多個魔獸世界版本,與國服懷舊服相關(guān)的一共有2個,經(jīng)典舊世(除探索服之外60級版本)是全球同步的,大災(zāi)變經(jīng)典版本外服是“4”開頭的,而國服是“3”開頭的。

暴雪在4月24日新增了一個MOP(熊貓人之謎)測試版。雖然從分發(fā)地區(qū)來看,MOP測試服并未包含國服版本,但是暴雪這個新的CDN卻給國服玩家?guī)砹艘恍@喜。
暴雪CDN常用的大災(zāi)變名稱是“Cataclysm”,熊貓人之謎的名稱是“MOP”,而巫妖王之怒的名稱是“WRATH”。

按理說熊貓人版本的測試服應(yīng)該是從大災(zāi)變版本過渡,結(jié)果此次CDN推送的并未包含與大災(zāi)變相關(guān)的代碼,反而是從巫妖王之怒(WRATH)版本直接過渡到了熊貓人之謎版本(MOP)。
目前外服正處在大災(zāi)變版本,暴雪沒有選擇把大災(zāi)變版本的測試服替換成熊貓人之謎測試服,偏偏在巫妖王之怒版本測試服的基礎(chǔ)上修改,這也引發(fā)玩家對國服版本路線猜測。
國服后續(xù)版本調(diào)整的可能性分析
“國服WLK懷舊服結(jié)束之后怎么辦?”一直是玩家社區(qū)議論較多的話題,玩家推測暴雪這種操作可能代表國服WLK后版本路線或調(diào)整,比如直連熊貓人版本。

外服數(shù)據(jù)統(tǒng)計大災(zāi)變版本的媒體評分是90分(百分制),玩家評分只有5.7分(十分制)。反觀WLK版本的媒體評分為91分,玩家評分卻高達(dá)7.9分。
當(dāng)年WLK版本結(jié)束的時候給大災(zāi)變留下了1300萬的訂閱用戶,結(jié)果第一個小版本結(jié)束就開始出現(xiàn)大面積AFK,這也導(dǎo)致大災(zāi)變的在玩家中的口碑一直不高。

這一幕在也同樣發(fā)生在懷舊服,外服統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示歐服和美服加在一起的周活躍角色數(shù)量只有10萬左右,僅相當(dāng)于WLK懷舊服巔峰人數(shù)的六分之一,平均值的四分之一。
無論是當(dāng)年的正式服,還是現(xiàn)在的懷舊服,大災(zāi)變已經(jīng)連續(xù)兩次證明了對玩家沒有太大的吸引力,暴雪和國服官方也會考量是否有必要堅持開放大災(zāi)變。

反觀熊貓人之謎版本,不僅版本元素可以讓國服玩家更有親切感,游戲內(nèi)容也更加豐富,用熊貓人之謎來承接巫妖王之怒的熱度無疑是一種非常好的選擇。
國服WLK版本開放幻化之后已經(jīng)在使用大災(zāi)變版本的框架,并且國服已經(jīng)把原本屬于大災(zāi)變版本禮包內(nèi)的炎魔坐騎提前拿出來用了,因此技術(shù)上具備銜接熊貓人版本的可能性。
聲明:盡管大災(zāi)變口碑兩極分化,仍有部分玩家認(rèn)為其劇情深度值得體驗。本文綜合暴雪官方動態(tài)及玩家社區(qū)分析,具體以游戲上線內(nèi)容為準(zhǔn)。
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