IGN近日發(fā)布了《上古卷軸4:湮滅 重制版》與2006年Xbox 360原版的畫面對(duì)比視頻,引發(fā)了玩家社區(qū)的熱烈討論。視頻中,重制版運(yùn)行于PC平臺(tái)并搭配RTX 5090顯卡,而原版畫面則通過Xbox Series X|S的向下兼容功能錄制。

據(jù)IGN介紹,重制版全面升級(jí)了圖形表現(xiàn),采用虛幻引擎5打造,并支持Lumen光照系統(tǒng)、DLSS、FSR3和NVIDIA Reflex等前沿技術(shù)。盡管技術(shù)層面提升顯著,但在評(píng)論區(qū),不少玩家卻表達(dá)了對(duì)新畫面風(fēng)格的不滿。
一些玩家指出,雖然重制版在技術(shù)表現(xiàn)上無可挑剔,但其色調(diào)偏棕、氛圍偏“秋季”,缺乏原版那種“郁郁蔥蔥、綠意盎然”的生機(jī)感。尤其是植被的色彩讓人感覺不夠自然,削弱了游戲原有的奇幻氣息。

有網(wǎng)友評(píng)論道:“我懷念原版那種明亮的綠色,那是《湮滅》最具標(biāo)志性的視覺符號(hào)之一?,F(xiàn)在的配色雖然真實(shí),但感覺少了點(diǎn)靈魂。”
更有玩家將其與同樣使用虛幻5引擎的《合金裝備3:重制版》進(jìn)行比較,指出兩者在色彩風(fēng)格上“過于相似”,顯得過于統(tǒng)一、標(biāo)準(zhǔn)化,缺乏獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格。他們認(rèn)為,過度依賴虛幻5帶來的視覺模板,可能削弱了重制版應(yīng)有的藝術(shù)個(gè)性。
有評(píng)論提到,《東方之茵(Eastshade)》與《天國(guó):拯救2》更成功地詮釋了中世紀(jì)奇幻世界的視覺氛圍,它們通過獨(dú)特的環(huán)境設(shè)計(jì)、色彩運(yùn)用和自然場(chǎng)景構(gòu)建出更具沉浸感的世界。

盡管《上古卷軸4:湮滅 重制版》確實(shí)讓人眼前一亮,但玩家們也在呼吁:技術(shù)進(jìn)步不應(yīng)以犧牲藝術(shù)風(fēng)格為代價(jià)。
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