很多人都以為,金團(tuán)是懷舊服獨(dú)有的。但其實(shí)不然,在當(dāng)前魔獸世界正式服“地心之戰(zhàn)”的團(tuán)本分配方式下,金團(tuán)這個(gè)可以體現(xiàn)“公平”的分配方式也正悄然地開展。
有玩家分享了H安德麥的金團(tuán),收益頗豐,甚至還收獲了NGA一眾玩家的點(diǎn)贊和好評(píng)。
魔獸正式服金團(tuán)賣出1630萬金,每人77萬
來自一名NGA網(wǎng)友的分享,他在本CD打了一個(gè)H解放安德麥的金團(tuán)。
當(dāng)前最強(qiáng)的BIS飾品【紙牌屋】(懷舊服玩家可以理解為物理和法系通用的“死亡的裁決”)拍出了450萬金幣。
而尾王掉落的稀有戒指,665裝等的【加斯特的寶鉆】則賣出了220萬金幣。

最后全團(tuán)一共賣出了1600多萬金幣,每人分得77萬金幣。
當(dāng)前正式服“地心之戰(zhàn)”的時(shí)光徽章價(jià)格為46萬金幣,那么就意味著每人分得1.67個(gè)時(shí)光徽章的價(jià)值。如果這筆金幣再折算到WLK懷舊服的話,相當(dāng)于3萬金幣左右。
這不得不說是相當(dāng)恐怖的數(shù)字,因?yàn)樵趹雅f服即使掉落死亡的裁決,目前也不大可能分到1萬金幣以上,而通常的金團(tuán)都只有3千左右。

另外我們還能看到玩家發(fā)出來的分金細(xì)則,總收入是1630萬金幣,DPS前3、治療前2、坦克和團(tuán)長(zhǎng)分走10%的補(bǔ)貼。最后一共有18人平分了補(bǔ)貼,分金的情況有三種:分全金、DPS不合格分半金和帶補(bǔ)貼分金。
可以說,這就是非常傳統(tǒng)的魔獸金團(tuán)。


魔獸正式服金團(tuán)話題引爆熱度
而對(duì)于“正式服金團(tuán)”這一敏感話題,網(wǎng)友們表現(xiàn)出來的看法卻十分有趣。
首先是網(wǎng)友們點(diǎn)贊最多的一兩個(gè)回復(fù)。一個(gè)是說“講道理,比起現(xiàn)在的roll點(diǎn)分配,純金團(tuán)反而看起來眉清目秀了”,還有一個(gè)是表示正式服真的是很少見到傳統(tǒng)金團(tuán)了。

另外還有不少玩家表示,要不是看到紙牌屋,都以為到了巫妖王之怒專區(qū)了。

事實(shí)上確實(shí)如此,正式服自從金幣價(jià)值降低以后金團(tuán)就越來越少見了,再加上后來個(gè)人拾取的團(tuán)本分配機(jī)制,金團(tuán)從此銷聲匿跡。但是在目前暴雪重拾并強(qiáng)制團(tuán)隊(duì)分配之后,純看運(yùn)氣的roll點(diǎn)讓傳統(tǒng)金團(tuán)似乎又有了存在的可能性。

魔獸世界正式服和懷舊服不同的地方很多,裝備的入手方式豐富,不僅有團(tuán)本還有大秘境和地下堡,甚至在團(tuán)本活動(dòng)拿不到裝備的還可以等每周的低保抽獎(jiǎng)。
但是當(dāng)前暴雪的團(tuán)本分配機(jī)制,這種純粹roll點(diǎn)的方式確實(shí)讓人很不喜歡。就相當(dāng)于WLK懷舊服每周開HTOC,然后都是roll團(tuán),會(huì)有幾個(gè)人去打呢?
實(shí)際上正式服的團(tuán)本早已經(jīng)是名存實(shí)亡,難度過高收益過低,再加上現(xiàn)在純看臉連個(gè)保底都沒有的機(jī)制,大家更不愿意花時(shí)間去打團(tuán)。但是BIS飾品都在團(tuán)本,每周又不得不解鎖寶庫(kù)的格子。

這直接導(dǎo)致的結(jié)果就是:團(tuán)本淪為工作室下單代打的方式。小O認(rèn)識(shí)的幾乎所有朋友都是這樣的,每周下單打團(tuán)本,然后等低保抽獎(jiǎng)。
為什么最近暴雪藍(lán)帖推出的第納爾系統(tǒng)引發(fā)了美服玩家的怒噴,大部分人的噴點(diǎn)就是:“暴雪支持玩家去找工作室代打M本,因?yàn)椴淮騇就不能換M紙牌屋”??梢娔壳暗膱F(tuán)本機(jī)制是有多么讓人失望。
然而金團(tuán)的分配方式,與暴雪二十年來一直堅(jiān)持的理念是相悖的。之前探索賽季還搞了全面禁止金團(tuán),即使是現(xiàn)在在歐美服也是一樣。因?yàn)榻饒F(tuán)的弊端就是容易滋生RMT賣金買金。
但是我們也不得不說,暴雪確實(shí)是太天真,難道禁止金團(tuán)就能禁止RMT嗎?工作室一鍵下單不是更RMT?
暴雪自己確實(shí)應(yīng)該好好思考一下如何提振玩家對(duì)團(tuán)本的興趣,別再一味跟高端團(tuán)隊(duì)對(duì)著干把Boss設(shè)置得超難了。然后戰(zhàn)利品分配方式也不應(yīng)該讓人不爽,至少得有一個(gè)合理的機(jī)制來讓參與團(tuán)本的玩家有收獲感。
Roll團(tuán)在五人本是沒問題的,但是在團(tuán)本里實(shí)在是太落后了。
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