還記得在二十多年前,我們曾經(jīng)接觸過一款名為《SVC》的游戲,當(dāng)時(shí)被我們稱之為《拳皇大戰(zhàn)街霸》。游戲中加入了不少CAPCOM和SNK中的游戲人物。
但奇怪的是,這款游戲并沒有給我們帶來什么驚喜。主要還是當(dāng)時(shí)SNK的人才凋零,無論是人設(shè)還是畫風(fēng)都不是很討喜,不過游戲玩法的確值得稱道。

也是在好幾年之后我們才知道,原來當(dāng)年還有一款名為《CVS》的游戲。而這才是真正意義上的《拳皇大戰(zhàn)街霸》啊!畢竟CAPCOM財(cái)大氣粗,親手打造的游戲,質(zhì)量絕對有保障的。
最初的街霸其實(shí)僅僅是街頭打斗,并沒有加入什么奇特的技能。因此很多人都擔(dān)心街霸的人物打不贏來自拳皇的異種格斗家。但接觸之后你會發(fā)現(xiàn),游戲中的人物均衡性做得非常棒。除了個(gè)別人物特別強(qiáng)悍以外,其他的人物也都是很有可取之處的。
更搞笑的是,CAPCOM比較會玩梗。讓很多人物之間都能產(chǎn)生獨(dú)特的開場動畫。

CAPCOM這邊打造的《CVS》和《CVS2》取得了不俗的成績,甚至《CVS2》還成為了各種世界級大賽的???,人氣一直持續(xù)到如今??上У氖菄鴥?nèi)很多玩家都沒有機(jī)會接觸,主要還是街機(jī)主板破解比較晚。
另外就是這兩款游戲發(fā)行在主機(jī)平臺,DC和PS2平臺才能玩到。
不過CVS2的兩部作品為后期的《街頭霸王》456都打下了良好的基礎(chǔ)。我們熟悉的神人豪鬼,就是來自這款游戲中的。

以如今的眼光來看,你很難想象《CVS2》發(fā)行的時(shí)間竟然是2000左右,基本上已經(jīng)是2D格斗游戲的巔峰,而背景更是別出心裁,各種可以移動的大型的建筑物,給人一種身臨其境的感覺,將PS2的機(jī)能完全發(fā)揮出來。

游戲玩法就有六種,并加入了神豪鬼和上帝盧卡爾兩個(gè)腦洞大開的人物,讓游戲的人氣暴增。
值得一提的是,游戲?qū)iT給拳皇和街霸那些有聯(lián)系的人物打造了互動的畫面,加入了各種奇妙的梗,讓人忍俊不禁的同時(shí),懷念當(dāng)年的熱血青春。

今天,我們就來看看,這款游戲中有哪些有意思的互動呢?
肯VS特瑞
肯和特瑞都是美國人,而且兩人都擁有非常高的人氣。
從餓狼傳說時(shí)代開始,特瑞扔帽子的動作就是勝利姿勢,表示戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束了。然而在遇到肯之后,這個(gè)設(shè)定就被直接破解了。肯將特瑞的帽子接住并扔了回去,表示戰(zhàn)斗還沒結(jié)束,不要太早下結(jié)語。
到了《街頭霸王6》時(shí)期,肯和特瑞在大街上不期而遇,特瑞熱情的打著招呼。但肯似乎一點(diǎn)心情都沒有,兩人對戰(zhàn)之后特瑞發(fā)現(xiàn)肯有心事,并表示下次見面在好好切磋。

其實(shí)此時(shí)的肯剛剛被JP玩破產(chǎn)了,因此內(nèi)心深處也是比較低迷的。不過在和特瑞切磋之后心情好了很多。
維加VS吉斯
維加、嘉米、桑吉爾夫、哈迪倫、莉安娜每個(gè)人物都擁有扔披風(fēng)的動作,而且每個(gè)人扔出去的效果都是完全不同的。維加扔披風(fēng)主要是為了襯托出氣場強(qiáng)大。
這個(gè)動作多年來從來沒有人可以破解。然而到了《CVS》中卻被盧卡爾給無視了。

甚至甩披風(fēng)的帥氣動作還沒做出來,就已經(jīng)被吉斯直接給破壞了,氣場頓消。

有意思的是,這三位大佬在后續(xù)的作品中都再次出現(xiàn)了。維加明明死在了《街頭霸王V》時(shí)期,卻在6代被強(qiáng)行復(fù)活了。而吉斯則死在餓狼傳說時(shí)期,但沒想到后期還能繼續(xù)登場。甚至在《群狼之城》中將會作為DLC出現(xiàn),還被洗白了。
盧卡爾更厲害,在幾乎所有的版本中都死過一次,但依然在《拳皇15》中再次出現(xiàn),甚至還出現(xiàn)了歐米伽的終極形態(tài),其他BOSS在他面前完全不值得一提??!
藤堂龍白VS源柳齋真希
藤堂流古武術(shù)的確非常厲害,當(dāng)年藤堂家族還是很有名望的。但是發(fā)展到藤堂龍白這一代就開始沒落了,主要還是輸不起,以及沒有太多的門派責(zé)任心。被坂崎亮擊敗之后一直退隱,連女兒都不告知。

在被擊敗之后,藤堂家族和極限流一直都有仇。在CVS2中還還專門安排武神流一脈成為他們挑戰(zhàn)的對象
藤堂遇到武神流,父女兩人聯(lián)手鄙視。
八神VS維加
維加一個(gè)閃現(xiàn)出現(xiàn)在八神背后,正打算要偷襲他,沒想到八神庵反應(yīng)這么快,差點(diǎn)反殺維加。
在港漫劇情中八神庵和維加還是有很多互動的,但很明顯作者是站在拳皇這邊的,因此維加被八神庵給虐了。
春日野櫻、麻宮雅典娜和坂崎尤莉
春日野櫻和麻宮雅典娜都是女高中生的身份,在對戰(zhàn)之前雅典娜特意穿上了學(xué)生裝,兩人看上去幾乎一模一樣。
春日野櫻看上去更加尊重自己的對手,坂崎尤莉反而像一個(gè)野丫頭。
桑吉爾夫VS雷電、伊格爾
在SNK這邊出現(xiàn)了太多和桑吉爾夫相似的人物,但最終還是決定使用雷電這個(gè)家伙。多年后我們發(fā)現(xiàn),SNK幾乎已經(jīng)放棄了這個(gè)角色,可能就是因?yàn)楫?dāng)年被桑吉爾夫各種壓制吧!
在開頭動畫中,兩人首先要比拼一下蠻力。

如果是遇到伊格爾的話,兩人就會對上旋風(fēng)掌。兩位大哥,你們不是自己人嗎?也玩這一套??!

古烈VS盧卡爾
《拳皇94》時(shí)期,在盧卡爾的過場動畫中曾經(jīng)出現(xiàn)過古烈和豪鬼的雕像,似乎說明盧卡爾曾經(jīng)擊敗了古烈,并將其做成了雕像。

到了CVS2時(shí)代,CAPCOM一直沒有忘記這個(gè)梗,于是將其做到了游戲之中。當(dāng)?shù)裣袼榱训臅r(shí)候,里面的確沒有肉體的支撐。
其實(shí)盧卡爾收集人物雕像的劇情在國內(nèi)已經(jīng)被偷偷更改了,變成他喜歡做出打敗的格斗家的雕像,而不是將格斗家做成雕像。
古烈親手摧毀了雕像,表示自己從來沒有被盧卡爾打敗過。
另一邊的豪鬼和大山禮兒也表示,為什么我們不知道自己被做成雕像了。

不知火舞VS春麗
這其實(shí)就是在暗示不知火舞的造型借鑒了春麗的。誰會想到這兩個(gè)原本八竿子打不著的人,會在多年后相聚在同一款游戲之中呢!比較搞笑的是,在官方漫畫劇情中,的確出現(xiàn)了過兩個(gè)春麗,其中一個(gè)正是不知火舞假扮的。

多年后《街頭霸王6》時(shí)期春麗和不知火舞再次相遇,兩人并沒有發(fā)生劇情碰撞。倒是被本田騙到了火鍋掉消費(fèi)了一番。
昔日的玩家們早已為人父母,肩負(fù)起了養(yǎng)家糊口的責(zé)任。
在經(jīng)歷多年滄桑后,見慣世態(tài)炎涼的我們,或許早已淡忘了年少時(shí)的那段激情歲月。
曾經(jīng)的我們都是游戲廳的王者。

但如今再拿起搖桿,總感覺索然無味,很難找回當(dāng)年的感覺。
回首往事時(shí)才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時(shí)光,真的太奢侈了。
人生最開心的事,莫過于俯身一掏,兜里還有一枚幸存的游戲幣。
注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪
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