微軟在2022年1月份以每股95美元收購游戲界巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),交易總額達(dá)到了687億美元,這是微軟有史以來耗資最大的一筆收購。直到2023年10月微軟宣布完成收購前的最后一刻,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)還在尋求取消收購,認(rèn)為該筆交易使得微軟Xbox平臺獨(dú)占動視暴雪的游戲,將競爭對手索尼和任天堂排除在外。
據(jù)相關(guān)媒體報道,美國聯(lián)邦第九巡回上訴法院駁回美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)的上訴請求,三名法官組成的合議庭一致裁定微軟勝訴,維持了駁回裁決??梢哉f,微軟收購動視暴雪又再一次獲得了關(guān)鍵勝利。

美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會是在2023年請求頒發(fā)初步禁令,以阻止微軟收購動視暴雪,在地方法院法官駁回了聯(lián)邦貿(mào)易委員會的請求后,聯(lián)邦貿(mào)易委員會提起了上訴。當(dāng)時陪審團(tuán)同意地方法院的意見,即聯(lián)邦貿(mào)易委員會未能充分證明微軟在收購后會將《使命召喚》系列作為Xbox平臺獨(dú)占游戲,或僅向競爭對手提供非完整版本。
在訂閱服務(wù)市場方面,地區(qū)法院認(rèn)為聯(lián)邦貿(mào)易委員會沒有充分證明這筆收購會大幅減少競爭,微軟并沒有濫用自由裁量權(quán)。因為動視暴雪長期以來都反對將自家的內(nèi)容投放到這些訂閱服務(wù)當(dāng)中,即便微軟收購動視暴雪后僅在自己的訂閱服務(wù)里提供這些內(nèi)容,也不會嚴(yán)重削弱競爭。
此外,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會未能證明在沒有合并的情況下,動視暴雪的內(nèi)容也會進(jìn)入云端服務(wù)市場,因此地區(qū)法院同樣認(rèn)定聯(lián)邦貿(mào)易委員會關(guān)于微軟收購動視暴雪將大幅削弱云端服務(wù)市場競爭的主張沒有充分的勝訴可能性。
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