有少俠和小美說(shuō),咒師普陀一枝獨(dú)秀算個(gè)什么事呢?

這位少俠,小美想和你說(shuō),可不好亂說(shuō),咱固傷輸出流派人才濟(jì)濟(jì),不信的話(huà),我讓巫奎虎師傅來(lái)和你聊聊!

于是,在巫奎虎師傅的幫助下!今天的推文,將圍繞三界第一固傷法術(shù)“血雨”展開(kāi)!

關(guān)于

血雨的測(cè)試

如果小美問(wèn)各位少俠,血雨的傷害到底怎么算?相信你們的答案有關(guān)于氣血的、有關(guān)于法傷的、有關(guān)于固傷的等等五花八門(mén)。

于是乎,為了弄清楚這個(gè)問(wèn)題,咱老規(guī)矩,來(lái)測(cè)試一下吧。

測(cè)試模特的神木最高氣血是23730。因?yàn)槊看吻腥霊?zhàn)斗,血雨的傷害都會(huì)出現(xiàn)波動(dòng),所以我們的每一項(xiàng)試驗(yàn)內(nèi)容都會(huì)在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中完成。

1

法傷屬性和氣血屬性對(duì)血雨的加成效果

大家都知道,靈動(dòng)九天在經(jīng)脈“靈動(dòng)”加成下,可以提升210點(diǎn)法術(shù)傷害面板。當(dāng)神木被靈動(dòng)九天加持后,血雨的傷害提升了245點(diǎn)。

接著,咱們利用化生技能“達(dá)摩護(hù)體”可以在戰(zhàn)斗中提升目標(biāo)最大氣血值的效果,提升了神木186點(diǎn)最大氣血值,血雨的傷害提升了30點(diǎn)。

由上述試驗(yàn)可知:1點(diǎn)法傷=1.167傷害,6.2氣血=1點(diǎn)傷害。

從屬性點(diǎn)的角度來(lái)看:

1點(diǎn)魔力=0.7法傷=0.8血雨傷害

1點(diǎn)體質(zhì)(人族)=22點(diǎn)氣血=3.55血雨傷害

然后,我們來(lái)算算目前血神木所使用的定心套裝和變身套裝之間的輸出影響:

五件套定心術(shù)=285點(diǎn)法傷=332.6血雨傷害

五件套體質(zhì)套=73點(diǎn)體質(zhì)=260點(diǎn)血雨傷害

也就是說(shuō),追求速攻(目前血神木的主流打法),選擇五件套定心術(shù)更好一些,但如果打持久戰(zhàn),那血神木還是應(yīng)該選擇體質(zhì)變身套。

2

不同變身卡對(duì)血雨的影響

以小美的血神木屬性為例,如果變身進(jìn)階踏云獸卡片,按上文的結(jié)論可知,實(shí)際氣血會(huì)提升約425點(diǎn)傷害。

接著,我們利用神木面具,在戰(zhàn)斗中變身進(jìn)階靈鶴卡片來(lái)觀察血雨的傷害變化。

測(cè)試區(qū)不提供常規(guī)靈鶴卡,進(jìn)階靈鶴卡還有15點(diǎn)靈力的加成,所以我們要減去15*1.167=17.5的血雨傷害。

由此可知,高級(jí)魔之心提升了640.5的血雨傷害,約增傷9.5%左右。

我們壓低血雨傷害,繼續(xù)試驗(yàn),由試驗(yàn)結(jié)果可知,當(dāng)血雨傷害為5929時(shí),高級(jí)魔之心提升了565點(diǎn)血雨傷害,依然是9.5%左右的增傷效果。

也就是說(shuō),在不追求速度卡片的情況下,血神木可以根據(jù)上面的轉(zhuǎn)換邏輯,來(lái)選擇血??ɑ蚋吣目ㄆ\求更高的輸出加成。

3

血雨傷害的消耗問(wèn)題

很多少俠對(duì)血雨有個(gè)誤區(qū),那就是血雨會(huì)隨著當(dāng)前最大氣血值的變化,消耗也隨著改變。其實(shí),這種想法是錯(cuò)的。

血雨消耗氣血是恒定不變的,當(dāng)最大氣血值低于50%后,將無(wú)法使用血雨。

4

各種百分比狀態(tài)對(duì)血雨的提升

上文中提到了定心術(shù)和靈動(dòng)九天這類(lèi)增加基礎(chǔ)法術(shù)傷害的技能對(duì)血雨傷害的提升效果。

那么,類(lèi)似仙力激發(fā)或蜜潤(rùn)這類(lèi)百分比增傷狀態(tài),對(duì)血雨的提升又是如何體現(xiàn)呢?

蜜潤(rùn)狀態(tài)下,實(shí)際提升571點(diǎn)血雨傷害:

仙力激發(fā)狀態(tài)下,實(shí)際提升527點(diǎn)血雨傷害:

這時(shí)候肯定有少俠會(huì)疑惑,為什么仙力激發(fā)20%傷害結(jié)果比蜜潤(rùn)15%傷害結(jié)果的加成要低?

那是因?yàn)樵诮?jīng)脈技能“滋養(yǎng)”加持下的蜜潤(rùn)不但提供了百分比傷害加成,還能提升基礎(chǔ)法傷。

經(jīng)過(guò)對(duì)比試驗(yàn)可知,蜜潤(rùn)可提升117.5的基礎(chǔ)法傷,約為137點(diǎn)血雨傷害。

固傷流派

神木的延伸討論

看完上面的測(cè)試,相信很多少俠都已經(jīng)知道了,以血雨為主要輸出手段的固傷血神木,其實(shí)在多回合的PK中,依靠各種增傷手段,可以獲得更強(qiáng)的輸出能力。

而且,需要說(shuō)明的是,血雨傷害屬于固定傷害,在目前法防為主的戰(zhàn)術(shù)環(huán)境下,固傷血神木是否比傳統(tǒng)法神木更具競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)呢?

以這樣的雙抗流中速血神木為例,如果將這樣的神木加入國(guó)標(biāo)體系中,她能夠憑借傷害極高的血雨,成為國(guó)標(biāo)體系的新貴么?

另外,關(guān)于各位擔(dān)心的血雨消耗的問(wèn)題。其實(shí),我們是不是可以利用頻繁使用血雨增加憤怒快的特點(diǎn),讓血神木佩戴“吸血特技”,對(duì)著高抗性單位,比如化生一頓猛吸,吸個(gè)幾次直接點(diǎn)殺呢?

好啦,今天的推文就到這里啦,各位少俠,討論起來(lái)!我們?cè)u(píng)論區(qū)見(jiàn)!

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