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有玩家對于暴雪長期漠視熊貓人種族的問題寫了篇長文,有理有據(jù),一起來看看:

熊貓人種族長期以來一直面臨許多問題。鑒于暴雪最近似乎在更新種族天賦和種族相關(guān)內(nèi)容,但卻未對熊貓人進(jìn)行任何改進(jìn),我覺得現(xiàn)在是列出一些主要問題并提出修復(fù)建議的好時機(jī)。這并非一個詳盡的清單,但它涵蓋了一些可以且應(yīng)該解決的重要問題。

模型問題

1. 模型老化

熊貓人是當(dāng)前玩家可用模型中最老的種族之一,大部分種族模型都更新過了,熊貓人一直沒變。

2. 脖子接縫斷裂

在某個時間點,熊貓人的脖子接縫不再與頭部和身體正常銜接,留下了明顯的視覺問題。我通常會穿著決斗者襯衫來遮蓋這個問題,但它本應(yīng)早已被修復(fù)。我相信這個問題始于暗影國度版本。

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3. 雙腳模型穿模

隨著暗影國度中更多3D模型的引入,大量熊貓人的靴子開始出現(xiàn)嚴(yán)重的穿模問題,例如腳趾或涼鞋的底部穿出靴子的紋理。

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4. 腳部通用問題

許多靴子在熊貓人腳部應(yīng)用了通用的“包裹”模型,這種方法對其他種族可能有效,但熊貓人腳部有亮色涼鞋紋理,導(dǎo)致腳趾、鞋底和腳后跟無法正確覆蓋,造成紋理和顏色沖突。

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缺乏自定義選項

盡管許多種族都需要更多的定制選項(特別是同盟種族),但熊貓人的情況尤為嚴(yán)重:

飾品無法改變顏色。

男性角色的尾巴無法像女性角色那樣自定義。

在其他種族獲得新定制選項更新時(例如暗影國度),熊貓人僅獲得了三種新發(fā)型和三種死亡騎士的身體顏色。

熊貓人的發(fā)色僅限于頭發(fā)高光部分,完全沒有獨立的發(fā)色選項。

雖然這是一個普遍存在的問題,但熊貓人的定制選項目前與資源不足的同盟種族幾乎處于同一水平,亟需改進(jìn)。

種族天賦問題

1. 美食家

機(jī)制描述:美食家天賦使食物的增益效果翻倍,與其他種族的傷害天賦相當(dāng)。問題主要集中在PvP中:死亡后失效:其他種族的傷害天賦(例如土靈種族的天賦)在死亡后仍然有效,而熊貓人的美食家需要玩家重新吃食物,這不僅浪費時間,在PvP中更是極不實用。

專屬食物問題:在PvP中,熊貓人必須使用專屬的“預(yù)混合面條鍋”(,但這種食物仍然只能從德拉諾之王版本的NPC處購買,導(dǎo)致獲取過程非常繁瑣。此外,這種食物提供的屬性加成也未更新,僅提供不到1%的全能,遠(yuǎn)低于其他種族的種族天賦。

改進(jìn)建議:

提升食物增益的效果,使其與其他種族天賦更為匹配。

使食物增益在死亡后依然有效。

更新熊貓人的專屬食物,提供更現(xiàn)代化的屬性加成,并將其放入更便捷的供應(yīng)鏈中。

2.氣功掌

機(jī)制描述:兩分鐘冷卻時間,“快速攻擊目標(biāo),使其癱瘓4秒,并關(guān)閉你的自動攻擊”。主要問題:范圍為近戰(zhàn)范圍,且被任何傷害(包括dot)立即打破。

用作打斷時,無法像其他控制技能一樣造成短暫的沉默,敵人可以立即重新施法。

自動應(yīng)用的dot技能會讓技能幾乎無法發(fā)揮作用。

對比:例如牛頭人的戰(zhàn)爭踐踏是一個范圍性2秒暈眩,或者至高嶺牛頭人的直線擊倒,這兩者都更適用于PvP或PvE場景。

氣功掌在大多數(shù)職業(yè)和PvP配合中幾乎毫無用處。

改進(jìn)建議:

增加氣功掌的適用性,例如使其免疫dot打破,或提供短暫的沉默效果。

其他問題

傳承護(hù)甲

熊貓人和龍希爾是目前唯二沒有傳承護(hù)甲任務(wù)線的種族。暴雪的未來計劃中也未提及這一點。作為一個擁有深厚文化背景的種族,熊貓人理應(yīng)擁有自己的傳統(tǒng)護(hù)甲。玩家希望至少得到暴雪的明確回應(yīng),無論是“正在開發(fā)”還是“沒有計劃推出”。

熊貓人作為一個在游戲中頗具特色的種族,其獨特的模型和文化深受玩家喜愛。但由于缺乏更新和修復(fù),許多問題已經(jīng)嚴(yán)重影響了玩家的體驗。從模型破損到種族天賦低效,甚至連基本的定制選項都遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于其他種族。這些問題雖然復(fù)雜,但并非無法解決。希望暴雪能正視這些問題,為熊貓人帶來應(yīng)有的改進(jìn)與支持。