暴雪今天發(fā)布了4月10日生效的職業(yè)改動,不知道是不是因為最近在打競技場世界競標賽的原因,這次改動是純針對PVP內容的,不過暴雪也在藍帖里表示,接下來將繼續(xù)關注PVE和PVP內容,隨時進行修改調整。


邪惡
開發(fā)者說明:本周我們將通過多個渠道提升邪惡專精的傷害輸出,并強化其治療削減效果的PVP天賦。
死疽傷口:治療吸收效果提升至4%(原為3%)
潰爛之傷:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高12%
惡性病變:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高12%
凋零纏繞:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高12%
德魯伊
野性之心:PVP戰(zhàn)斗中施法時間縮短效果降低至15%(原為30%)
野性
割裂:PVP戰(zhàn)斗中傷害降低15%
恢復
法力恢復:PVP戰(zhàn)斗中降低70%(原為65%)
解放安德麥4件套:PVP戰(zhàn)斗中觸發(fā)幾率降至10%(原為15%)
獵人
射擊
開發(fā)者說明:本次調整旨在降低射擊獵的爆發(fā)上限,同時提升其持續(xù)傷害能力。
技巧射擊:PVP戰(zhàn)斗中對次要目標造成40%傷害(原為75%)
多頭蛇守護:PVP戰(zhàn)斗中效果降至原數(shù)值的30%(原為60%)
瞭望印記:PVP戰(zhàn)斗中使瞄準射擊傷害提高10%(原為20%)
強化瞭望印記:PVP戰(zhàn)斗中印記增傷效果提高10%(原為20%)
百發(fā)百中:PVP戰(zhàn)斗中暴擊傷害加成降至10%(原為20%)
瞄準射擊:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高15%
奧術射擊:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高20%
法師
火焰
火球術:傷害提高25%
日怒鳳凰:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高30%
冰霜
開發(fā)者說明:冰冷血脈超出預期,我們正在將更多傷害轉移到基礎技能中,并對使用率過高/過低的PVP天賦進行調整。
冰冷血脈:PVP戰(zhàn)斗中急速加成降至15%(原為20%)
冰冽增幅:PVP戰(zhàn)斗中每層法術傷害加成降至1%(原為2%)
死亡寒意:PVP戰(zhàn)斗中最大疊加層數(shù)降至10層(原為15層)
順滑寒冰:PVP戰(zhàn)斗中每層使寒冰箭傷害提升2%且施法時間縮短2%(原為4%)
冰霜炸彈(PVP天賦):傷害提高40%
所有傷害技能:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高4%
冰墻:現(xiàn)在繼承法師30%生命值(原為40%)
超強能量屏障(PVP天賦):冰霜專精護盾吸收量加成降至80%(原為100%)
牧師
戒律
開發(fā)者說明:本周將加強部分虛空編織者專屬技能的傷害效果以提升其競爭力。
虛空編織者·熵能裂隙:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高30%
虛空編織者·崩塌虛空:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高30%
神圣
開發(fā)者說明:我們將通過削弱傷害和治療輸出能力來降低神諭者神圣牧的強度。
神諭者·防微杜漸:PVP戰(zhàn)斗中受影響法術的傷害和治療加成降至15%(原為40%)
潛行者
狂徒
無休鋒刃:PVP戰(zhàn)斗中效果降低20%
影襲:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高20%
手槍射擊:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高20%
薩滿祭司
增強
開發(fā)者說明:我們將強化部分核心漩渦值消耗技能的強度,這些技能當前表現(xiàn)落后于其他傷害來源。
元素沖擊:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高15%
閃電箭:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高25%
恢復
開發(fā)者說明:我們將加強風暴引導PVP天賦的效果,并對圖騰祭司恢復薩進行針對性強化。
風暴引導:
法術冷卻縮短時間增至4秒(原為3秒)
施放閃電箭/閃電鏈時的打斷持續(xù)時間縮短65%(原為50%)
祈雨舞:
治療之雨/涌動圖騰的法力消耗降低60%(原為45%)
治療之雨/涌動圖騰的治療效果提高50%(原為30%)
酸雨:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高30%
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