暴雪今天發(fā)布了4月10日生效的職業(yè)改動,不知道是不是因為最近在打競技場世界競標賽的原因,這次改動是純針對PVP內容的,不過暴雪也在藍帖里表示,接下來將繼續(xù)關注PVE和PVP內容,隨時進行修改調整。

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死亡騎士

邪惡

開發(fā)者說明:本周我們將通過多個渠道提升邪惡專精的傷害輸出,并強化其治療削減效果的PVP天賦。

死疽傷口:治療吸收效果提升至4%(原為3%)

潰爛之傷:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高12%

惡性病變:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高12%

凋零纏繞:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高12%

德魯伊

野性之心:PVP戰(zhàn)斗中施法時間縮短效果降低至15%(原為30%)

野性

割裂:PVP戰(zhàn)斗中傷害降低15%

恢復

法力恢復:PVP戰(zhàn)斗中降低70%(原為65%)

解放安德麥4件套:PVP戰(zhàn)斗中觸發(fā)幾率降至10%(原為15%)

獵人

射擊

開發(fā)者說明:本次調整旨在降低射擊獵的爆發(fā)上限,同時提升其持續(xù)傷害能力。

技巧射擊:PVP戰(zhàn)斗中對次要目標造成40%傷害(原為75%)

多頭蛇守護:PVP戰(zhàn)斗中效果降至原數(shù)值的30%(原為60%)

瞭望印記:PVP戰(zhàn)斗中使瞄準射擊傷害提高10%(原為20%)

強化瞭望印記:PVP戰(zhàn)斗中印記增傷效果提高10%(原為20%)

百發(fā)百中:PVP戰(zhàn)斗中暴擊傷害加成降至10%(原為20%)

瞄準射擊:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高15%

奧術射擊:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高20%

法師

火焰

火球術:傷害提高25%

日怒鳳凰:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高30%

冰霜

開發(fā)者說明:冰冷血脈超出預期,我們正在將更多傷害轉移到基礎技能中,并對使用率過高/過低的PVP天賦進行調整。

冰冷血脈:PVP戰(zhàn)斗中急速加成降至15%(原為20%)

冰冽增幅:PVP戰(zhàn)斗中每層法術傷害加成降至1%(原為2%)

死亡寒意:PVP戰(zhàn)斗中最大疊加層數(shù)降至10層(原為15層)

順滑寒冰:PVP戰(zhàn)斗中每層使寒冰箭傷害提升2%且施法時間縮短2%(原為4%)

冰霜炸彈(PVP天賦):傷害提高40%

所有傷害技能:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高4%

冰墻:現(xiàn)在繼承法師30%生命值(原為40%)

超強能量屏障(PVP天賦):冰霜專精護盾吸收量加成降至80%(原為100%)

牧師

戒律

開發(fā)者說明:本周將加強部分虛空編織者專屬技能的傷害效果以提升其競爭力。

虛空編織者·熵能裂隙:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高30%

虛空編織者·崩塌虛空:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高30%

神圣

開發(fā)者說明:我們將通過削弱傷害和治療輸出能力來降低神諭者神圣牧的強度。

神諭者·防微杜漸:PVP戰(zhàn)斗中受影響法術的傷害和治療加成降至15%(原為40%)

潛行者

狂徒

無休鋒刃:PVP戰(zhàn)斗中效果降低20%

影襲:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高20%

手槍射擊:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高20%

薩滿祭司

增強

開發(fā)者說明:我們將強化部分核心漩渦值消耗技能的強度,這些技能當前表現(xiàn)落后于其他傷害來源。

元素沖擊:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高15%

閃電箭:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高25%

恢復

開發(fā)者說明:我們將加強風暴引導PVP天賦的效果,并對圖騰祭司恢復薩進行針對性強化。

風暴引導:

法術冷卻縮短時間增至4秒(原為3秒)

施放閃電箭/閃電鏈時的打斷持續(xù)時間縮短65%(原為50%)

祈雨舞:

治療之雨/涌動圖騰的法力消耗降低60%(原為45%)

治療之雨/涌動圖騰的治療效果提高50%(原為30%)

酸雨:PVP戰(zhàn)斗中傷害提高30%