紅白機(jī)時(shí)代,熱血系列絕對是屬于大部分玩家都喜歡的游戲系列之一,這個(gè)系列游戲的可玩性非常高,游戲中的惡趣味和搞笑元素也讓它的耐玩性大大增強(qiáng)。但要說這個(gè)系列里面哪個(gè)作品最好玩,這在玩家心中可就有得爭論了,足球、籃球、格斗、物語、冰球等都有著各自支持的粉絲。如果從購買的角度,我會(huì)推薦熱血新紀(jì)錄,為什么,花1個(gè)卡帶的錢能玩到5個(gè)游戲,性價(jià)比極高。


熱血新紀(jì)錄是1992年TECHNOS JAPAN發(fā)行的運(yùn)動(dòng)類游戲。游戲一共分5個(gè)項(xiàng)目:400米跨欄、鏈球、游泳、跳樓和柔道。哪個(gè)項(xiàng)目最受歡迎,柔道肯定名列前茅,上手簡單,對抗性強(qiáng),必殺技多,絕對是吸引童年粉絲一大利器。今天我們來回顧一下柔道項(xiàng)目里面的必殺絕招,看看大家還有多少印象。

必殺頭頂直擊。低防角色大都具備此技能,5點(diǎn)的技能傷害值很感人,優(yōu)點(diǎn)在于完成攻擊后能和對手迅速拉開距離。
音速投。做為連續(xù)戰(zhàn)斗技能,硬直時(shí)間極短,適合氣力充分的情況連續(xù)進(jìn)攻壓制。這時(shí)候,殺傷力顯然不是最主要的了,看攻擊的動(dòng)作也不像是帶來大傷害的技能,其傷害值為6點(diǎn)。
斬首投。中庸招式。硬直時(shí)間還算可以,持續(xù)攻擊必備技能。技能傷害值8點(diǎn)。
拖喉摔。很搞笑的招式,夸張的掐喉動(dòng)作配合游戲中很有節(jié)奏的聲音,多人一起玩的時(shí)候絕對能帶來歡樂的技能。要說殺傷力……一般說來,惡搞絕招很難有出彩的表現(xiàn)。技能傷害值8點(diǎn)。
絞頸剪刀投。聽絕招名好象很暴力,絞頸很有暴力的味道,有一定的欣賞性,但翻轉(zhuǎn)的身體給人的感覺卻很像上大號(hào),技能傷害值8點(diǎn)。
后橋背摔。相當(dāng)中庸的招式,要華麗沒華麗,要暴力沒暴力,雞肋都當(dāng)不上。技能傷害值8點(diǎn)。
回旋窒息投??此坪鼙┝?,其實(shí)很雞肋,動(dòng)作上確實(shí)很像殺雞,掐了半天脖子,到頭來還是給對手撓癢癢,技能傷害值8點(diǎn)。
側(cè)壓。這個(gè)動(dòng)作在現(xiàn)實(shí)還是能夠找到縮影的。很帥氣的絕招,可惜硬直時(shí)間太長,極易給對手可趁之機(jī),尤其是玩家對戰(zhàn)的時(shí)候,在收招落地的一刻對手已經(jīng)起身攻過來了,技能傷害值8點(diǎn)。
拖喉落。角色七瀨專用技能。甚至無法用語言描述這是什么動(dòng)作,怪異的姿勢估計(jì)也只有他做的出來。同樣是雞肋技能,技能傷害值8點(diǎn)。
滾動(dòng)摔。都是地上滾的,但和必殺風(fēng)火輪相比,少了兩顆火球,但攻擊力的差別可就不是一星半點(diǎn)了,有點(diǎn)像拳皇里克拉克的旋轉(zhuǎn)搖籃。技能傷害值為9點(diǎn)。
舉投。角色望月專用技。同樣是惡搞的招式,只是給對手撓癢用,傷害自然不會(huì)高到哪去,技能傷害值為10點(diǎn)。
背投?;救岬兰?。在一些配角身上可用來當(dāng)基本傷害技。很多格斗類游戲里面都能看到的技能,該技能傷害值為11點(diǎn)。
巴投?,F(xiàn)實(shí)生活中一個(gè)有爭議的柔道技,同樣,你能在很多格斗類游戲中看到這個(gè)招式。技能傷害值為12點(diǎn)。
逆落。比較不俗的傷害技能,能明顯看到血條的減少。尤其是當(dāng)你在紅白機(jī)平臺(tái)能看到和街機(jī)三國志,街頭霸王一樣的技能時(shí),那種用廉價(jià)方式實(shí)現(xiàn)高級(jí)快樂的感覺真的很好,技能傷害值為12點(diǎn)。
今天回顧的基本都是一些攻擊力不太強(qiáng)的必殺,傷害雖低,但在對戰(zhàn)中用來牽制和脫身還是不錯(cuò)的,下一期再和大家一起看看那些比較強(qiáng)力的必殺
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