長話短說,我買了塊裸眼3D屏幕。
沒錯,就是那個十年前已經(jīng)被老任玩過一次,然后被無數(shù)手機廠商撿起來又放下的“未來”概念。
嗯…看著現(xiàn)在的屏幕行業(yè),這個“未來”確實得打個引號。
當然你們知道我,我這人買東西肯定是有道理的。
這個道理嘛,我把產(chǎn)品頁面直接給你們擺出來,你們大致上也就能明白了。

(圖源:雷科技)
355元。
沒錯,這塊號稱支持裸眼3D的屏幕,它的售價只要355元!
作為對比,在此之前最便宜的裸眼3D硬件,應(yīng)該還是中興去年發(fā)布那款號稱“全球首款A(yù)I裸眼3D手機”的遠航3D,但那也要至少1499元起售,而且那塊裸眼3D屏幕的分辨率還只有2408×1080,遠不如這臺300多塊的超低價產(chǎn)品。
當然,只是價格便宜的話,那是吸引不到我的。
畢竟我也是早早就玩過3DS的人,對裸眼3D的顯示效果大概也有個概念,這個概念最大的問題,就是和虛擬現(xiàn)實一樣,沒有多少能用到這個技術(shù)的應(yīng)用和資源,哪怕是蘋果對此也無力回天。
重點就在這里,Companion 1不但號稱能借助AI技術(shù)輕松實現(xiàn)2D到3D的內(nèi)容轉(zhuǎn)換,甚至還能滿足每一個阿宅都擁有的夢想,把自己喜歡的虛擬角色帶到現(xiàn)實中,能聊天、能互動,甚至能模擬情感反應(yīng)。
這么有樂子的東西,不管你信不信,反正我是買了。
把小姐姐裝進去
按照傳統(tǒng)測評流程,我應(yīng)該先給大伙詳細聊聊這款產(chǎn)品到底長啥樣。
但是都什么年代了,怎么還有人在做傳統(tǒng)測評?所以這次呢,包裝、外觀什么的,我們就一筆帶過。
自由象限Companion 1的外包裝采用簡潔的白色硬紙盒。

(圖源:雷科技)
產(chǎn)品本身則是完完全全的工程塑料材質(zhì),正面采用三面窄邊框設(shè)計,156×81.6×11.6mm的機身還算小巧,后蓋的裝飾性紋理看上去多少有點浮夸。

(圖源:雷科技)
總結(jié)一下,就是熟悉的小廠做工,沒啥太多驚喜的。
簡單翻一下手腕,就能看到Companion 1的底部接口,是一個USB-C供電接口與Mini HDMI視頻輸出組成的雙接口組合,包裝盒內(nèi)提供了一根L型HDMI to Mini HDMI轉(zhuǎn)接線和一根L型USB-A to USB-C轉(zhuǎn)接線,官方表示這樣設(shè)計是為了通過獨立供電模塊降低傳輸延遲,使用的時候兩根線都要接入才能實現(xiàn)正常的視頻傳輸。

(圖源:雷科技)
對了,這玩意還有個磁吸支架,需要加30元才能拿到,我的評價是不如5塊錢的塑料支架來得實用。
接入電腦后,簡單設(shè)置一下屏幕擴展選項,然后畫面就能投到這塊屏幕上了。

(圖源:雷科技)
說下觀感,Companion 1采用的這塊5.7英寸TFT-LCD屏,雖然物理分辨率達到了1440*2560,但是實際上的視覺分辨率只有540*960,由于其特殊的像素點分布和排列結(jié)構(gòu),顯示正常的2D畫面,觀感就像隔著一層百葉窗那樣,像素顆粒感與色彩飽和度均低于正常顯示器。

(圖源:雷科技)
換言之,想把Companion 1當成普通擴展屏的人可以洗洗睡了。
想要發(fā)揮這款產(chǎn)品的真正魅力,需要搭配自由象限提供的OpenStage.AI客戶端軟件。
這個內(nèi)容生態(tài)平臺,目前一共上架了九款應(yīng)用,而這之中的“AI Life”,便是官方在產(chǎn)品頁面和宣傳稿里面反復(fù)強調(diào)的賽博生命體,那款集成多種AI能力的高交互數(shù)字桌寵軟件。

(圖源:雷科技)
二次元老婆,啟動!
打開AI Life,直接點左上角,這里就是角色訂閱的地方。

(圖源:雷科技)
里面既有最近挺火的樂隊番《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》里的角色高松燈和要樂奈,也有曾經(jīng)火爆全網(wǎng)的虛擬主播團體Asoul五人組和虛擬主播元祖絆愛,還有來自米哈游的《原神》《崩壞星穹鐵道》等游戲里的一批人氣角色。
我這種傳統(tǒng)派,還是照例點個初音未來吧,點擊加載后,就能在Companion 1上看到3D立體的初音未來了。
(圖源:雷科技)
不得不說,在顯示3D內(nèi)容時,Companion 1的表現(xiàn)就好很多了。
雖然也存在顆粒感,但是人物的細節(jié)和立體感還是可以正常呈現(xiàn)出來的,甚至有些MMD舞蹈中的出屏效果甚至還挺驚艷,而不是像以前那些裸眼3D屏幕那樣,觀感更像是凹陷下去的盒子。
最重要的是,這玩意用的是多視點光柵技術(shù)。
通過在常規(guī)LCD屏幕表面覆蓋定制的光柵膜,將顯示內(nèi)容分割為40個視點,然后從不同角度投射圖像,以此模擬人眼雙目視差原理來制造裸眼3D效果,因此它不會受到使用者的數(shù)量限制,可以讓很多人一起無束縛地體驗虛擬現(xiàn)實的樂趣。
我叫來了三個同事一起看,只能說大伙對這個3D效果都挺滿意的。
不過這種光柵膜會對屏幕的亮度、色彩和分辨率造成一定影響,這也是這塊屏幕2D顯示效果一般的根本原因。
只有這么一個3D建??隙ú粔颍B(yǎng)個好看點的小姐姐總不能光擺來看吧。
在AI Life上,自由象限給虛擬桌寵接入了底層不明的大模型,只要點開角色詳情,就能看到作者賦予這名角色的人設(shè)、性格和大致定義,比如說這位是偶像大明星,那位是自閉癥企鵝,對不滿意的描述也可以自行修改。

(圖源:雷科技)
不過實際的體驗就有點微妙,這個底層不明的大模型在對話時非常呆滯,在大約20-30句對話開始便會出現(xiàn)遺忘人設(shè)的情況,對話內(nèi)容普遍偏短,沒有角色動作一類的細節(jié)描寫,可以看出嚴重缺乏適合角色扮演的知識庫。

(圖源:雷科技)
交互倒是做得不錯,用戶可以使用語音和角色進行交流,角色這邊也能發(fā)出聲音來回復(fù),你可以讓他和你聊天、記錄日程、翻唱歌曲或跳MMD舞蹈,也可以更換角色背景、濾鏡或是給她的世界里添個寵物啥的。
(圖源:雷科技)
妙,妙啊。
不過最直觀的觸摸或鼠標交互,現(xiàn)在Companion 1倒是沒有。
而且目前角色AI語音只有原神角色相關(guān),這點我不好評價,只能說希望之后能夠上線更多聲線,或是開放讓用戶自己訓(xùn)練對應(yīng)音聲的能力吧。

(圖源:雷科技)
需要注意的是,Companion 1本身沒有任何算力,屏幕里顯示的3D角色、場景建模和它們的舞蹈畫面,都需要通過電腦本身的算力,通過同時渲染多個視點,才能呈現(xiàn)出這樣的3D效果,這對顯卡性能要求還是很高的。
作為參考,我的RTX 4070Ti在使用AI Life看角色跳舞時的GPU占用率接近50%,和這張顯卡游玩鎖定120幀的《英雄聯(lián)盟》時的占有率差不多,而官方建議使用RTX 3060或更高端的獨顯,可見渲染壓力確實不小。
依然貧瘠的生態(tài)
除了AI Life,Companion 1的其他功能倒是沒有太多驚喜。
比如這個“RealPlay”,算是個方便網(wǎng)友分享和交流3D內(nèi)容創(chuàng)作的社交平臺,里面有簡單拍攝的3D照片和掃描制作的裸眼3D內(nèi)容,前者的效果只能說一言難盡,后者效果好上不少,但是內(nèi)容量也不多。

(圖源:雷科技)
實際效果,大概像這樣:
(圖源:雷科技)
如果自己想看的內(nèi)容在RealPlay中沒有。
那么,就可以使用自由象限提供的這個什么“3D圖庫”,借助AI ,只需一鍵,就能實現(xiàn)從2D到3D的內(nèi)容轉(zhuǎn)換。
還是“瞬間”的那種~
嗚呼,想想就很刺激。

(圖源:雷科技)
你還別說,至少在我買來的第一周,這個功能真的挺好用的,不管是什么類型的圖片,只要扔進去就能轉(zhuǎn)換出一張像模像樣的3D圖片,視頻轉(zhuǎn)換雖然存在容量和格式的限制,但是內(nèi)容本身也是不做任何限制的。
那小雷我自然是轉(zhuǎn)換了一堆大家想看的東西,嗨嗨...你懂的。
結(jié)果不知道哪天開始,自由象限突然給它增加了一個審核機制!
自此,只要我上傳的內(nèi)容里有點擦邊要素,遠端服務(wù)器就會瞬間擊斃整個內(nèi)容,三十多張圖片試驗下來,最終成功轉(zhuǎn)換的連一半都不到,而且就連之前轉(zhuǎn)換完成的內(nèi)容也被標記為“未審核”,直接進入無法打開的狀態(tài)。
這個審核機制和整個賬號體系綁定在一起,確實讓我想到了ToyFX的事情,多少讓人對這款產(chǎn)品的未來有些擔心。

(圖源:雷科技)
“時鐘日歷”,就是往Companion 1顯示的畫面上疊加一層前景時鐘。
“性能監(jiān)控”,日常桌搭必備的功能,可以記錄整合PC運行數(shù)據(jù),官方提供了五種界面選擇,其中兩款是《黑神話》主題,兩款是《賽博朋克2077》主題,可選范圍有些狹窄,而且目前并不支持用戶自定義,體驗一般。

(圖源:雷科技)
體驗中偶然遇到分辨率對不上的情況,還挺有節(jié)目效果的。

(圖源:雷科技)
“AiLife”,算是一個可以自定義角色的創(chuàng)作平臺。
游戲內(nèi)的角色建模比較粗糙,目前支持AI舞蹈創(chuàng)作、文字生成動作、捕捉視頻動作內(nèi)容生成舞蹈等功能,體驗上并沒有什么創(chuàng)新之處,暫時也沒辦法通過社區(qū)分享或下載別人的作品。

最后這個“3DViewer”就有意思了,它可以基于用戶簡單的涂涂畫畫和文字提示生成3D建模。
比方說,我想要一個忍者建模對吧。
那我簡單畫出個有四肢的火柴人,然后給一個像“帶著兜帽整裝待發(fā)的忍者”這樣的提示,然后等上一分鐘左右。

(圖源:雷科技)
噠噠,一個迷你的忍者建模就生成好了!
雖然是個比較簡單的素模,也沒有什么貼圖、特效之類的東西,但是卻也挺惟妙惟肖的。

(圖源:雷科技)
而且這個模型也能投到Companion 1上,你甚至可以把正經(jīng)的3D建模連帶著天空盒投到上面,3DViewer能夠幫你自動完成骨骼綁定等工作,可以輕松讓建模展示出各種動作。
(圖源:雷科技)
別說,這調(diào)試整的不賴,有鼻子有眼的,估計挺適合3D設(shè)計師。
總結(jié):有點樂子,體驗有待提升
優(yōu)點:
1、355元的定價,足夠入門;
2、桌寵體驗不錯,期待更多玩法;
不足:
1、顯示效果一般,范圍嚴重受限;
2、內(nèi)容審核突然上線,讓2D轉(zhuǎn)3D可玩性大大下滑。
誒,接下來就是總結(jié)時間了。
沒錯,自由象限Companion 1很可能是目前市面上最適合個人消費者入門的小型裸眼3D顯示器。
作為對比,定位類似的Looking Glass Go要賣279美元(折合2028元),盡管兩款產(chǎn)品在軟件適配、硬件參數(shù)上都有一定的客觀差距,但是接近七倍的價格差,足以讓任何僅僅是“感興趣”的人望而卻步。
而Companion 1的定價則剛剛好,算是完美符合產(chǎn)品現(xiàn)有體驗的定價水平。

(圖源:Looking Glass)
利用官方提供的OpenStage.AI平臺,即便是普通用戶,也可以讓自己喜歡的二次元角色隨時陪伴左右,實現(xiàn)簡單粗暴的MMD演出和AI交互功能,更硬核一點的游戲玩家和動漫愛好者,甚至可以做到自定義角色和建模,雖然目前對話效果一般,但可玩性還是很高的。
針對3D內(nèi)容稀缺的情況,自由象限也給出了解決方法,不論是利用RealPlay將家里的模型和景區(qū)的建筑進行掃描重建,或是借助3D圖庫將現(xiàn)有的2D內(nèi)容轉(zhuǎn)化成3D內(nèi)容,都能在一定程度上彌補內(nèi)容生態(tài)的不足,只是嚴格的審核機制和高素質(zhì)內(nèi)容的缺失,依然是廠商需要解決的問題。
至于不足之處,目前Companion 1不適合顯示任何2D畫面,進行3D實時渲染時對電腦性能的要求也很高,諸如性能監(jiān)視器等應(yīng)用的功能也比較簡單粗糙。
反正圖一樂的話,買來應(yīng)該是不虧的。
最有趣的是,如果大伙最近有關(guān)注消費電子市場的話,不難發(fā)現(xiàn)這類AI陪伴產(chǎn)品似乎是越來越多了,從面向兒童的家教機器人、面向年輕人的AI桌寵,到面向成年人的AI娃娃,幾乎實現(xiàn)了全年齡覆蓋。
為什么會這樣?
首先,有賴于大模型技術(shù)的成熟,這些硬件獲得了邏輯推理、大數(shù)據(jù)分析和長期記憶畫像功能,可以通過對用戶的生活習(xí)慣、起居習(xí)慣、飲食習(xí)慣、語言風(fēng)格、工作內(nèi)容的記憶和深度分析,與用戶進行擬人化溝通。
部分高端產(chǎn)品,甚至能夠根據(jù)對話調(diào)整表情,比真人的表情都豐富和精準。
其次,肯定還是需求決定市場,據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前國內(nèi)擁有超過2.4億單身人口,如果把年齡限制在30歲以下,占比只會更多,大家生活壓力賊大,又沒錢沒時間社交,自然就有了情感陪伴的需求。
雖然不能成為“靈魂伴侶”,但至少能對我表示一下關(guān)心,那也挺好的。
隨著機器人技術(shù)的發(fā)展,這類產(chǎn)品肯定會變得越來越擬人,作為傳統(tǒng)派阿宅的小雷,那是非??春眠@個行業(yè)的未來啊。
能不能早日抱上屬于我的2B,就看國內(nèi)廠商的精誠合作咧。

熱門跟貼