都說懷舊服是老舊版本,玩家們已經(jīng)把游戲內(nèi)容開發(fā)到極致了,實(shí)則新手玩家與老玩家之間依然存在“信息繭房”。這就導(dǎo)致在很多老玩家眼中是常識(shí)性的技巧,很多新手玩家依然沒有掌握。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

不同玩家使用相同職業(yè)打出的傷害差距主要來自于在裝備、手法以及小技巧方面,裝備可以通過副本獲得,手法可以通過不斷練習(xí)來提升,而小技巧往往就是一層窗戶紙,沒人捅破的話就一直被隔絕在外,一旦捅破就會(huì)發(fā)現(xiàn)“新大陸”。

魔獸世界古早版本就出現(xiàn)過“跳起躲冰環(huán),躺下躲風(fēng)車,扭腰躲腎擊,閉眼躲致盲 ”的順口溜??此七@些順口溜只是調(diào)侃,其實(shí)跳起來真的可以增加輸出。這也是很多老玩家都喜歡跳著打怪,甚至被調(diào)侃“地板燙腳”也不以為意的原因。

魔獸世界懷舊服大部分職業(yè)的技能都有攻擊范圍,一旦超過了攻擊范圍就打不過怪了,而跳躍施法可以增加攻擊范圍。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

以邪DK為例:血費(fèi)的技能范圍是10碼半徑,當(dāng)我們站在10-15碼范圍原地釋放技能的時(shí)候無法打到右側(cè)的假人,當(dāng)我們跳起來的時(shí)候距離會(huì)變成8-10碼,此時(shí)釋放技能就可以打到右側(cè)的假人了。

同理,不僅邪DK的血費(fèi)技能可以增加范圍,傳染和凋零技能同樣可以通過跳起來釋放增加范圍。

包含法師的奧爆、戰(zhàn)士的旋風(fēng)斬、潛行者的刀扇、懲戒騎的風(fēng)暴和奉獻(xiàn)在內(nèi)的所有瞬發(fā)AOE技能都可以通過這種方法增加攻擊范圍。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

那么究竟是什么原因?qū)е铝诉@個(gè)結(jié)果呢?其實(shí)原因就是暴雪給魔獸世界早期版本設(shè)置的戰(zhàn)斗補(bǔ)償機(jī)制,為了解決當(dāng)年的延遲問題,戰(zhàn)斗補(bǔ)償機(jī)制會(huì)在角色移動(dòng)的時(shí)候增加2.5碼的攻擊距離。

HTOC一共5號(hào)BOSS,其中有4個(gè)BOSS都能通過這種方法提高輸出。

1號(hào)BOSS的雙蟲,近戰(zhàn)能否打到雙目標(biāo)完全看T拉的位置,一旦位置較遠(yuǎn)就打不到了,跳起來可以解決這個(gè)問題。

2號(hào)BOSS的門和火山也和BOSS有一定的距離,正常情況下需要T把BOSS拉過去,近戰(zhàn)完全可以在走位的時(shí)候邊跳邊打,并且小怪也會(huì)滿場亂跑,跳起來打可以打到更多小怪。

3號(hào)BOSS不算分,并且有AOE傷害減免,不過就算如此,也可以通過提高傷害也快速擊殺BOSS。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

尾王小強(qiáng)就更不用說了,本來就是1大帶4小的戰(zhàn)斗,對(duì)AOE傷害有一定的要求,并且中蟲T帶的位置往往也存在偏差,近戰(zhàn)職業(yè)跳起來打是一定可以提高輸出的。

值得一提的是戰(zhàn)斗補(bǔ)償機(jī)制也是一把雙刃劍,玩家角色跳起來的同時(shí)也會(huì)增加怪物的攻擊范圍,因此對(duì)于扛怪的坦克來說,就別跳起來拉怪了。

想了解更多精彩內(nèi)容,快來關(guān)注胖哥游戲說