Arrowhead工作室CEO、Shams Jorjani日前接受采訪時,再次談到了旗下名作《絕地潛兵2》的幾次大起大伏,承認低谷時想到了《無人深空》,感激《無人深空》帶給工作室的激勵作用,并且感謝索尼互娛的支持。

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·《絕地潛兵2》于2024年2月正式發(fā)售,銷量迅速突破于萬,成為當時的爆款黑馬游戲,可是之后的數(shù)次更新卻引發(fā)大幅度差評,工作室一度陷入低谷士氣不振。

· Jorjani回憶起那段困境時期,工作室制定了應(yīng)對方針,短時期難以改變困境,準備長期不懈修復(fù)問題,經(jīng)典名作《無人深空》的逆轉(zhuǎn)乾坤勵志典范給了工作室最大的激勵,而且索尼互娛的鑒定支持也是游戲回復(fù)口碑的重要因素。

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