IT之家 4 月 4 日消息,在今年 3 月的《我的世界》直播活動(dòng)上,Mojang 工作室宣布為游戲帶來重大的畫質(zhì)升級(jí),官方當(dāng)時(shí)并未透露具體上線日期。

現(xiàn)在,《我的世界:基巖版》已率先開啟畫質(zhì)升級(jí)測(cè)試,Java 版稍后開啟測(cè)試。

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IT之家注意到,此次更新的核心是“生動(dòng)視覺”(Vibrant Visuals),其將引入定向照明、體積霧以及“數(shù)千個(gè)單獨(dú)制作的元素”,以提升玩家的游戲體驗(yàn)。其中,體積光效的改進(jìn)意味著玩家可以看到陽光的光線在主世界中劃過,每個(gè)方塊都將投下自己的陰影。光線將透過窗戶照入,玩家還能在水面上和金屬方塊表面看到反射,而次表面散射技術(shù)則將為樹葉和草帶來柔和的光澤。

Mojang 強(qiáng)調(diào),此次更新僅涉及游戲的視覺效果,且運(yùn)行在本地,不會(huì)對(duì)游戲玩法機(jī)制產(chǎn)生任何影響。這意味著無論是在有無“生動(dòng)視覺”功能的服務(wù)器上,玩家都不會(huì)獲得任何優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。此外,新的畫面升級(jí)還將兼容舊世界地圖。

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如果想率先測(cè)試 Vibrant Visuals,玩家需要在 Xbox、Windows 10 和 11、Android 和 iOS(iOS 測(cè)試目前已滿,不接受新測(cè)試者)上擁有游戲的預(yù)覽或測(cè)試版本

需要注意的是,由于 Vibrant Visuals 更新對(duì)資源消耗較大,并非所有設(shè)備都支持。以下設(shè)備可以運(yùn)行《我的世界》Vibrant Visuals:

  • 搭載 A12 或 M1 處理器及更新的 iOS 設(shè)備

  • 搭載 Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 及更高版本的 Android 設(shè)備

  • PC:支持 DX12

  • Xbox Series X|S、Xbox One

  • PlayStation 5 和 PlayStation 4

PC 玩家可以通過《我的世界》啟動(dòng)器獲取測(cè)試版。進(jìn)入游戲后,玩家需要前往“實(shí)驗(yàn)”選項(xiàng),開啟 Vibrant Visuals,然后在游戲的設(shè)置界面選擇 Vibrant Visuals。

Vibrant Visuals 還允許玩家調(diào)整陰影質(zhì)量、霧質(zhì)量、反射質(zhì)量、光暈、分辨率。所有這些設(shè)置都會(huì)直接影響性能,玩家可以根據(jù)硬件配置調(diào)整適合自己的方案。