在Switch 2直面會結(jié)束后,玩家們除了關注《馬里奧賽車世界》《大金剛 蕉力全開》等新作,Switch 2的定價策略也引發(fā)廣泛討論。

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Switch 2售價已達到449.99美元,成為任天堂史上最貴主機。更讓玩家難以接受的是,游戲價格也水漲船高,首發(fā)護航作品《馬里奧賽車世界》定價79.99美元(約582元),其他第一方游戲普遍進入70-90美元區(qū)間。此外,實體版價格普遍高于數(shù)字版,這一點也讓許多玩家感到不滿。

實際上,早在Switch時代,《塞爾達傳說:王國之淚》就率先嘗試70美元定價,而這也被認為是游戲漲價的一次“試水”。

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然而,英國知名游戲零售商GAME的總經(jīng)理Nick Arran在接受TheGameBusiness采訪時表示,盡管漲價不受歡迎,但這是行業(yè)的必然趨勢,其認為“游戲漲價實際上具有合理性”。

他回憶道:“30年前在Woolworths購買N64游戲就要花費50英鎊。作為零售商,我們10年前就以這個價格賣游戲,但我們的成本一直在漲,開發(fā)商的成本也在漲。75英鎊(約90美元)的價格確實激進,但它確實是必要的。”

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對于零售商來說,實體版比數(shù)字版更貴無疑是個巨大挑戰(zhàn)。Arran也坦言:“當實體版愛好者面臨價格差異時,我們需要謹慎傳達這一信息。任天堂堅持使用成本較高的卡帶介質(zhì)而非光盤,這使情況變得更為復雜?!?/p>

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外媒dualshockers指出,深入分析Switch 2的定價體系,單獨來看主機或游戲的漲價都情有可原。新一代主機在性能上的飛躍確實支撐了價格上漲,而游戲開發(fā)成本的增長也使60美元定價難以為繼。但當449美元的高價主機遇上80美元的第一方游戲,整體購機成本就形成了令人卻步的門檻。雖然從商業(yè)角度看這些價格調(diào)整合乎邏輯,但普通消費者完全有理由表達不滿。