電子游戲對(duì)流行文化的影響從未如此普遍。它們的影響在當(dāng)今的音樂(lè)、電視和電影界以及時(shí)尚T臺(tái)上都清晰可見(jiàn)、可聞。你最喜歡的語(yǔ)言學(xué)習(xí)和健身應(yīng)用程序中也融入了游戲所普及的進(jìn)度系統(tǒng)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。為了反映這一媒介的普遍影響,在第21屆BAFTA游戲獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮之前,我們向公眾提出了一個(gè)發(fā)人深省的問(wèn)題:有史以來(lái)最具影響力的視頻游戲是哪一款?
正如多位回應(yīng)者所說(shuō),只選一款實(shí)在不公平。你是選擇塑造媒介早期的先驅(qū)者,還是那些超前于時(shí)代的創(chuàng)新者,或者是對(duì)你個(gè)人創(chuàng)意歷程產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響的游戲,亦或是單純讓你最感動(dòng)的作品?不出所料,我們收到了數(shù)量驚人的回應(yīng),提到的游戲種類繁多——從開(kāi)創(chuàng)行業(yè)的經(jīng)典之作到僅在數(shù)月前發(fā)布的當(dāng)代巨作。僅前十名就涵蓋了多種類型,從平臺(tái)游戲到射擊游戲,從沙盒冒險(xiǎn)到模擬游戲。
因此,話不多說(shuō),以下是公眾評(píng)選出的前21名:可以說(shuō),每一款游戲都對(duì)游戲本身及其玩家產(chǎn)生了巨大的影響……
1.《莎木》
2.《毀滅戰(zhàn)士》
3.《超級(jí)馬里奧兄弟》
4.《半條命》
5.《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》
6.《我的世界》
7.《天國(guó):拯救2》
這款游戲問(wèn)世還不到兩個(gè)月,是我們榜單上最新的作品,卻顯然已經(jīng)吸引了一群熱情而支持的粉絲?!短靽?guó):拯救2》帶來(lái)了一個(gè)精美渲染且開(kāi)放性極強(qiáng)的沙盒世界,讓你能隨心所欲地塑造平凡學(xué)徒亨利這一角色,其對(duì)真實(shí)性的執(zhí)著贏得了投票者的青睞。“身臨其境”這個(gè)詞在對(duì)這款游戲的回應(yīng)中出現(xiàn)的頻率超過(guò)任何其他游戲。雖然它未來(lái)的影響力尚待觀察,但這款歷史題材的RPG已經(jīng)給玩家留下了深刻印象——正如一位玩家所說(shuō):“它讓我對(duì)游戲的未來(lái)充滿希望?!?/p>
8.《超級(jí)馬里奧64》
9.《半條命2》
10.《模擬人生》
11.《俄羅斯方塊》
12.《古墓麗影》
13.《Pong》
14.《合金裝備》
15.《魔獸世界》
16.《博德之門(mén)3》
17.《最終幻想7》
18.《黑暗之魂》
19.《GTA3》
20.《上古卷軸5:天際》
21.《GTA》
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