今天,我們將分析地心之戰(zhàn)第二賽季第四周的大秘境數(shù)據(jù)。本次分析使用的是來自Raider.IO統(tǒng)計(jì)的地心之戰(zhàn)第二季大秘境參與數(shù)據(jù)。

本文的數(shù)據(jù)來自于Raider.IO統(tǒng)計(jì),涵蓋了上周的大秘境參與情況。我們將會(huì)分析所有關(guān)鍵等級(jí)的數(shù)據(jù),以展示所有玩家在進(jìn)行大秘境時(shí)的真實(shí)情況。

本文的目的是展示地心之戰(zhàn)第二賽季大秘境的當(dāng)前職業(yè)平衡狀態(tài)

前排說明,這種數(shù)據(jù)分析方式本身存在固有的偏見:

被認(rèn)為較弱的職業(yè)通常會(huì)被較少選擇,因此往往看起來比實(shí)際情況更弱。

這種情況的發(fā)生是因?yàn)樵S多以表現(xiàn)為導(dǎo)向的玩家傾向于選擇最強(qiáng)的職業(yè)或?qū)>?,這進(jìn)一步拉大了頂級(jí)和底層專精之間的差距。

賽季初期的專精選擇會(huì)影響大秘境平衡的呈現(xiàn),尤其是在第二賽季的最初幾周。

大秘境中專精的受歡迎度

可以看到,低層百花齊放,而高層陣容相對(duì)固定,但是比起上版本,整體的職業(yè)平衡好多了!

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大秘境鑰石的消耗率

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某個(gè)副本的消耗率高于平均水平,通常與該副本比其他副本更具挑戰(zhàn)性有關(guān)。與此同時(shí),消耗率非常低的副本通常意味著這個(gè)副本比較容易升級(jí)到更高的鑰石等級(jí)。

下面是第二賽季各大副本的消耗率分布。在圖表的頂部(藍(lán)色)展示的是成功完成的鑰石,而底部(紅色)則顯示了該鑰石的消耗率。

可以看到,酒莊,隱修院,水閘行動(dòng)的完成率和戰(zhàn)斗次數(shù)都比較多,應(yīng)該是因?yàn)榫魄f的項(xiàng)鏈,隱修院和水閘的飾品實(shí)在是太香了!但是總體來看,大部分副本完成率都差不多。

鑰石等級(jí)

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大多數(shù)玩家并不盲目追求高等級(jí)鑰石,而是專注于完成成就,如地心之戰(zhàn)大秘境大師:第二賽季、完成最快的鑰石以獲得英雄軌道裝備,或選擇最有效的鑰石等級(jí)來刷紋章。