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在預(yù)售階段并不冒尖的《我的世界大電影》,在4月4日清明節(jié)一躍而成單日票房冠軍,打敗同檔期的張藝興、趙麗穎、梁朝偉等知名演員出演的電影,多少讓人有些意外。據(jù)貓眼專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù),截至4月5日10時(shí)18分,2025年清明檔檔期(4月4日-4月6日)票房破2億元,《我的世界大電影》持續(xù)領(lǐng)跑,《向陽(yáng)·花》《哪吒之魔童鬧?!贩至卸?。

作為由全球知名游戲IP改編的進(jìn)口奇幻冒險(xiǎn)片,《我的世界大電影》有IP大片光環(huán)傍身,但也自帶“游戲電影多爛片”魔咒和高觀影門(mén)檻。在今年清明檔上映的新片中,日本動(dòng)漫電影《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):跨時(shí)之戰(zhàn)》也有著高粉絲屬性和觀影門(mén)檻。從故事本身來(lái)看,兩部影片都不出色,甚至稱不上完整,都有一種“超豪華宣傳片”的觀感,但這種宣傳片式電影,或許正是爛片高發(fā)的IP電影一種新的解題思路。

彩蛋即正片,片名即一切

《我的世界大電影》是根據(jù)全球暢銷(xiāo)電子游戲《我的世界(Minecraft)》而創(chuàng)作的真人電影,講述“垃圾俠”加雷特·加里森(杰森·莫瑪 飾)等四人意外被傳送進(jìn)奇幻的“主世界”,在資深工匠史蒂夫(杰克·布萊克 飾)的幫助下,一起打敗企圖毀掉“主世界”的邪惡豬靈軍團(tuán),回到現(xiàn)實(shí)世界的故事。

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影片票房已經(jīng)突破7000萬(wàn)元。

作為一款開(kāi)放世界的沙盒類(lèi)游戲,《我的世界》沒(méi)有劇情,只有一些基本的世界觀和角色設(shè)定,比如玩家名叫史蒂夫,在地圖上會(huì)遇到雞、牛、羊等動(dòng)物,村民、流浪商人等人形生物,以及怪物僵尸、苦力怕、豬靈、末影人等,這些都在電影版中得到還原。

在游戲里的眾多玩法,比如挖礦、合成工具、做紅石電路等也在電影中被100%復(fù)刻,成為游戲玩家觀影的一大樂(lè)趣,當(dāng)然也是非游戲玩家的觀影障礙。比如幾個(gè)木棒加鐵錠排列就可以制造出武器,豬靈被殺后會(huì)直接成為肉排,苦力怕一碰就爆炸等,都是存在于游戲里的規(guī)則。玩過(guò)游戲就不需要解釋邏輯,不玩游戲的怎么都想不通。

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影院里的《我的世界大電影》打卡布置 鐘菡 攝

這也帶來(lái)“彩蛋即正片”的觀感。如果你刷完《我的世界大電影》的所有預(yù)告片,基本可以猜到完整故事主線,正如電影的大名一樣簡(jiǎn)單直接,這就是一部關(guān)于游戲《我的世界》的大電影,片名即一切,你不可能獲得更多。

影片爛番茄新鮮度僅為51%,豆瓣尚未開(kāi)分,在社交平臺(tái)上能刷到不少“爛片”的差評(píng),比如故事低幼、情節(jié)粗糙等。以電影的形式要求它,顯然是不及格的,但它不像同檔期的某些國(guó)產(chǎn)片那樣故作深沉、表里不一,而是把胡鬧、幼稚擺在明面上,用足量的特效去還原游戲世界,給人一種既“爛”又真誠(chéng)的感覺(jué)。

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《我的世界大電影》

作為一個(gè)本身無(wú)故事的游戲,在電影中故事存在感越低、越少,才能越不“魔改”。對(duì)于抱著不管怎樣都要來(lái)嘗嘗咸淡的玩家而言,或許是能保證它不算太怪味的編法。在簡(jiǎn)單的故事背后,電影抓住“創(chuàng)造力”這一游戲核心元素去做文章,游戲世界里的豬靈女巫和現(xiàn)實(shí)世界中的小男孩都遇到創(chuàng)造力被否定的困境,后者因此黑化企圖毀掉一切創(chuàng)造物,前者則掉入游戲世界冒險(xiǎn),在同伴幫助下證明了創(chuàng)造的價(jià)值。寫(xiě)法雖然套路,但也是一篇足夠凝練的小作文,而且環(huán)環(huán)相扣。結(jié)尾主角回到現(xiàn)實(shí)世界,決心以創(chuàng)造力去為現(xiàn)實(shí)生活添彩,也算是在“思想性”上做了一點(diǎn)小小的延伸。

醉翁之意不在酒

游戲電影到底該討好游戲粉絲還是電影觀眾的兩難問(wèn)題,如今越來(lái)越多電影給出了明確答案——選粉絲。盡管不少觀眾還在懷念當(dāng)年的《魔獸》電影,但隨著電影分眾化越來(lái)越明顯,破圈越來(lái)越難,更多游戲電影都在尊重電影和尊重游戲中選擇了后者。

無(wú)論是前兩年的《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》《龍與地下城:俠盜榮耀》還是如今的《我的世界大電影》,都帶著高調(diào)的粉絲屬性、低調(diào)的敘事野心,但靠足夠精細(xì)的還原贏得了良好口碑。反例則是企圖將游戲里的超自然“無(wú)雙”之力合理化,硬拗新世界觀的《真·三國(guó)無(wú)雙》,不僅魔改了游戲,也魔改了三國(guó),在爛片宇宙里滑向最低的三分檔。

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《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):跨時(shí)之戰(zhàn)》上海首映禮 鐘菡 攝

同樣明確粉絲定位的還有日本動(dòng)漫電影《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):跨時(shí)之戰(zhàn)》。全片僅有82分鐘,但前36分鐘與后半部分畫(huà)風(fēng)、主角、故事截然不同,如同一部拼盤(pán)電影。盡管導(dǎo)演鶴卷和哉表示,希望觀眾從影片中看到主角“瑪秋”的成長(zhǎng)史,但電影好像僅開(kāi)了個(gè)頭,當(dāng)真正的三位年輕主角登場(chǎng),時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)不足,讓人感覺(jué)戛然而止。不少粉絲認(rèn)為,該電影是近期將播出的TV動(dòng)畫(huà)劇集的“超長(zhǎng)預(yù)告片”。

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《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):跨時(shí)之戰(zhàn)》上海首映禮

從《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》到《我的世界大電影》,都給人一種電影是游戲的“超豪華宣傳片”的感受。這或許是IP電影開(kāi)發(fā)的一種思路,如果賣(mài)故事、做大眾化的內(nèi)容本身就是游戲電影或IP電影的一個(gè)悖論,不如逆轉(zhuǎn)思維,讓電影成為其他產(chǎn)品的廣告,成為服務(wù)玩家或粉絲的增值體驗(yàn)。

記者發(fā)現(xiàn),電影上映同期,《我的世界大電影》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):跨時(shí)之戰(zhàn)》都有線下IP聯(lián)名商品發(fā)售,高達(dá)還在上海二次元商場(chǎng)做了快閃活動(dòng)、售賣(mài)限量周邊?!段业氖澜纭酚螒蚶镆采暇€了電影版的游戲模組,供玩家免費(fèi)下載體驗(yàn)。盡管兩部影片預(yù)測(cè)票房都不算高,但對(duì)IP電影而言,顯然醉翁之意不在酒。從IP衍生鏈條上來(lái)看,電影反而更像是某種周邊產(chǎn)品,如同最近游戲《崩壞:星穹鐵道》答謝玩家的240萬(wàn)份紀(jì)念畫(huà)冊(cè),目的是維持熱度、拉近用戶與IP的距離,而不是賺錢(qián)。

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游戲中可以下載電影道具模組 鐘菡 攝

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電影聯(lián)名商品已經(jīng)擺上貨架 鐘菡 攝

《我的世界大電影》能在清明節(jié)沖上票房冠軍,第二名則是已經(jīng)上映多時(shí)的《哪吒2》,多少證明了一種市場(chǎng)需求。雖然清明節(jié)是個(gè)略顯肅穆的節(jié)日,但如學(xué)者所言,假日檔期自帶隱性合家歡屬性,對(duì)于有時(shí)間全家觀影的群體來(lái)說(shuō),影片娛樂(lè)性還是非常重要的。放松無(wú)腦的《我的世界大電影》成了矮子里挑高個(gè)的選擇。正如有觀眾認(rèn)為,對(duì)于這部電影來(lái)說(shuō),“博君一笑”足矣,而市場(chǎng)中能真正博君一笑的影片還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

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清明檔票房破2億元

原標(biāo)題:《“超豪華宣傳片”式電影,IP電影新打開(kāi)方式?》

欄目主編:施晨露 題圖來(lái)源:貓眼專(zhuān)業(yè)版

來(lái)源:作者:解放日?qǐng)?bào) 鐘菡