IT之家 4 月 6 日消息,當(dāng)前這一代主機(jī)所處的境地顯得頗為特殊,盡管自問世以來確實(shí)有不少出色的游戲作品發(fā)布,但若與上一代主機(jī)相比,差距之大令人咋舌。

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IT之家注意到,以索尼的 PS5 為例,其獨(dú)家游戲的數(shù)量相較于上一代主機(jī),呈現(xiàn)出顯著的減少趨勢,數(shù)量上的落差之大,令人難以忽視。據(jù) Tech4Gamers 報(bào)道,PS3 有大約 177 款獨(dú)家游戲,期間誕生了諸如《神秘海域》《最后生還者》《惡名昭彰》等一系列深受粉絲喜愛的經(jīng)典游戲系列。而到了 PS4 時(shí)代,盡管獨(dú)家游戲數(shù)量有所減少,但仍有大約 60 款,期間也誕生了《地平線》《漫威蜘蛛俠》等備受矚目的游戲系列,這些游戲最初均為 PS4 獨(dú)占,如今雖有不少已登陸 PC 平臺(tái),但它們?cè)谥鳈C(jī)平臺(tái)上的獨(dú)占地位曾為 PS4 增色不少。

然而,來到 PS5 時(shí)代,情況卻大為不同。截至目前,PS5 僅有大約 13 款獨(dú)占游戲發(fā)售,與 PS4 相比,這個(gè)數(shù)量大約少了五分之四,而與 PS3 相比,更是少了十分之九。而且,這些獨(dú)占游戲中,大部分并非全新的游戲 IP,而是老游戲的續(xù)作或重制版。

這一現(xiàn)象令人擔(dān)憂,因?yàn)槟壳?PS5 已經(jīng)度過了其生命周期的一半以上,而獨(dú)占游戲數(shù)量的不足,無疑會(huì)對(duì)主機(jī)的吸引力和競爭力產(chǎn)生影響。