日前,外媒tech4gamers發(fā)文討論了本世代PS5獨(dú)占游戲明顯減少的問題。媒體指出,雖然本世代有不少品質(zhì)出眾的大作陸續(xù)登場(chǎng),但整體來看PS5的獨(dú)占游戲陣容與前代相比,仍有不小差距。

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根據(jù)媒體統(tǒng)計(jì):

PS3時(shí)代推出了約177款獨(dú)占游戲,催生了《神秘海域》《最后生還者》《惡名昭彰》《殺戮地帶3》等經(jīng)典系列;PS4時(shí)代雖然數(shù)量下降至約60款,但依然貢獻(xiàn)了《地平線》《漫威蜘蛛俠》等人氣新IP;PS5目前僅有約13款獨(dú)占,不僅總量大幅縮水,且多數(shù)是續(xù)作或重制,原創(chuàng)內(nèi)容稀缺。

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媒體指出,這一趨勢(shì)的根本原因在于:現(xiàn)代游戲開發(fā)成本與時(shí)間幾何級(jí)增長(zhǎng),導(dǎo)致廠商更傾向于跨平臺(tái)發(fā)布,最大化收益,而不再為單一主機(jī)打造獨(dú)占內(nèi)容。更令人擔(dān)憂的是,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入PS5生命周期的后半程,新獨(dú)占IP的希望也隨之渺茫。

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