暴雪娛樂資深人士比爾·佩特拉斯(Bill Petras)去世,享年數(shù)十載的游戲行業(yè)經(jīng)驗。佩特拉斯的朋友兼前暴雪過場動畫導(dǎo)演哈雷·D·哈金斯二世在領(lǐng)英上分享了這一消息,并透露佩特拉斯的家人計劃在未來幾天為他舉行追思會。

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佩特拉斯的職業(yè)生涯始于20世紀(jì)90年代初,他曾為GameTech公司工作,參與了《撕裂者》、《星際十字軍》和《血網(wǎng)》等較為小眾的游戲項目。加入暴雪后,佩特拉斯首次參與的項目是初代《星際爭霸》,并負(fù)責(zé)故事板、3D設(shè)計和過場動畫美術(shù)工作。

值得一提的是,佩特拉斯在2004年《魔獸世界》首次發(fā)布時擔(dān)任美術(shù)總監(jiān),幫助這款游戲在《魔獸爭霸3》的視覺風(fēng)格基礎(chǔ)上創(chuàng)造了具有深遠(yuǎn)影響的藝術(shù)風(fēng)格,這種風(fēng)格不僅在電子游戲領(lǐng)域取得了巨大影響,也滲透到了漫畫、桌面游戲等多個領(lǐng)域,成為奇幻題材的重要基石。

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2005年,佩特拉斯離開暴雪,與他人共同創(chuàng)辦了Red 5 Studios,但在2010年重返暴雪,負(fù)責(zé)監(jiān)督開發(fā)《守望先鋒》的美術(shù)工作。在2017年的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,佩特拉斯曾發(fā)表過一場關(guān)于《守望先鋒》美術(shù)的演講,他透露,當(dāng)團隊決定放棄《泰坦》大型多人在線游戲的概念轉(zhuǎn)向開發(fā)《守望先鋒》時,托比昂這一角色設(shè)計是最早確定的關(guān)鍵之一。

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哈金斯在領(lǐng)英上回憶道:“比利(比爾的昵稱)和我在同一周加入暴雪,我們是28年的摯友。我將懷念我們在生活、游戲開發(fā)、藝術(shù)、漫畫、玩具、怪獸電影和《野蠻人柯南》上的漫長而隨意的對話?!惫鹚棺詈笠昧送旭R斯·坎貝爾詩《圣地》中的一句話,并用柯南的話結(jié)束:“我是柯南,我無懼死亡?!?/p>