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近年來(lái),游戲行業(yè)并購(gòu)潮愈演愈烈。盡管微軟以690億美元的巨額資金收購(gòu)動(dòng)視暴雪的事件備受關(guān)注,但索尼旗下的PlayStation也在默默展開(kāi)戰(zhàn)略布局。

根據(jù)PlayStation Studios戰(zhàn)略與產(chǎn)品組合總監(jiān)Eric McCain在領(lǐng)英上公開(kāi)的信息顯示,過(guò)去四年間,索尼已累計(jì)投入40億美元(約合人民幣290億元),成功完成了對(duì)九家游戲工作室的戰(zhàn)略收購(gòu)。

其中,索尼歷史上規(guī)模最大的收購(gòu)案無(wú)疑是2022年對(duì)Bungie工作室的收購(gòu),交易金額高達(dá)36億美元,刷新了索尼在游戲領(lǐng)域的收購(gòu)記錄。此外,索尼還收購(gòu)了多家知名工作室,例如Returnal的開(kāi)發(fā)商Housemarque、負(fù)責(zé)惡魔之魂:重制版的Bluepoint Games,以及支持地平線系列開(kāi)發(fā)的Nixxes Software等。

值得注意的是,部分收購(gòu)采用了特殊的架構(gòu)安排,例如Fabrik Games是通過(guò)Firesprite工作室間接完成收購(gòu),并已整合進(jìn)該工作室體系內(nèi)。

以下為索尼收購(gòu)的九家工作室名單:

Housemarque、Bluepoint Games、Nixxes Software、Firesprite、Firewalk Studios、Fabrik Games、Valkyrie Entertainment、Haven Studios以及Neon Koi(原名為Savage Game Studios),還有之前提到的Bungie。

值得一提的是,在2024年5月發(fā)布的財(cái)報(bào)中,索尼集團(tuán)透露已預(yù)留高達(dá)115億美元的資金,用于未來(lái)的收購(gòu)計(jì)劃。這些資金可能會(huì)被投入到增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)、拓展移動(dòng)端游戲市場(chǎng),以及應(yīng)對(duì)微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪后帶來(lái)的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)新格局中。