在游戲產(chǎn)業(yè)中,能夠真正符合甚至超越宣傳熱度的游戲并不多見(jiàn)。外媒Dualshockers近日盤(pán)點(diǎn)了十款游戲,這些游戲不僅滿足了玩家的期待,更以其卓越的品質(zhì)和創(chuàng)新贏得了廣泛贊譽(yù)。

打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

10.《超級(jí)馬里奧奧德賽》:3D平臺(tái)游戲的巔峰之作

作為任天堂Switch的首發(fā)游戲之一,《超級(jí)馬里奧奧德賽》以其豐富的王國(guó)和創(chuàng)新玩法,成為3D馬里奧系列的代表作。這款游戲不僅幫助Switch成功起步,更被許多玩家視為有史以來(lái)最優(yōu)秀的3D馬里奧游戲。

9.《毀滅戰(zhàn)士:永恒》:地獄般的射擊樂(lè)趣

繼2016年的重啟作之后,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》通過(guò)更靈活的機(jī)動(dòng)性、層次化的關(guān)卡設(shè)計(jì)和多樣的武器選擇,將系列推向了新的高度。這款作品不僅延續(xù)了前作的風(fēng)格,更以令人腎上腺素飆升的游戲體驗(yàn)贏得了玩家的喜愛(ài)。

8.《戰(zhàn)神(2018)》:北歐神話的壯麗篇章

2018年的《戰(zhàn)神》以其震撼的敘事和戰(zhàn)斗系統(tǒng),徹底改變了系列的方向。奎托斯的回歸和新角色阿特柔斯的加入,為玩家?guī)?lái)了一個(gè)既熟悉又全新的冒險(xiǎn)。盡管RPG元素引發(fā)了一些爭(zhēng)議,但這款游戲憑借其卓越的品質(zhì)贏得了年度游戲的榮譽(yù)。

7.《質(zhì)量效應(yīng)2》:太空冒險(xiǎn)的黃金標(biāo)準(zhǔn)

作為《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲中最受好評(píng)的一部,《質(zhì)量效應(yīng)2》通過(guò)改進(jìn)的敘事和引入的自殺任務(wù),成為RPG領(lǐng)域的經(jīng)典之作。Bioware在黃金時(shí)代的這款作品,不僅鞏固了系列的地位,更以其深刻的主題和角色塑造贏得了玩家的熱愛(ài)。

6.《生化危機(jī)4:重制版》:經(jīng)典重生

在成功重制了《生化危機(jī)2》和《生化危機(jī)3》之后,Capcom對(duì)《生化危機(jī)4》的重制同樣不負(fù)眾望。這款重制版不僅保留了原作的精髓,還通過(guò)更豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色塑造,為玩家?guī)?lái)了一個(gè)全新的體驗(yàn)。

5.《傳送門(mén)2》:解謎游戲的巔峰

傳送門(mén)2》以其創(chuàng)新的雙人合作模式和復(fù)雜的謎題設(shè)計(jì),成為解謎游戲的標(biāo)桿。Valve的這款作品不僅延續(xù)了前作的成功,更以其幽默的敘事和精妙的設(shè)計(jì),成為玩家心目中的經(jīng)典。

4.《上古卷軸5:天際》:無(wú)盡的開(kāi)放世界

作為Bethesda的代表作,《上古卷軸5:天際》以其廣闊的開(kāi)放世界和豐富的模組支持,成為有史以來(lái)最具影響力的游戲之一。即使在多次重制和發(fā)行多年后,這款游戲依然吸引著無(wú)數(shù)新老玩家。

3.《荒野大鏢客:救贖2》:開(kāi)放世界的藝術(shù)杰作

Rockstar的《荒野大鏢客:救贖2》以其精湛的敘事和動(dòng)態(tài)的開(kāi)放世界體驗(yàn),成為玩家心目中的杰作。亞瑟·摩根的旅程不僅是一場(chǎng)情感的過(guò)山車(chē),更是一部充滿野心和細(xì)節(jié)的藝術(shù)品。

2.《光環(huán)3》:傳奇三部曲的完美收尾

作為《光環(huán)》系列的第三部作品,《光環(huán)3》不僅帶來(lái)了引人入勝的單人戰(zhàn)役,還通過(guò)Forge、自定義游戲和排名匹配等新元素,徹底改變了多人游戲的體驗(yàn)。這款游戲的成功也得益于微軟和Bungie的瘋狂營(yíng)銷(xiāo),使其成為24小時(shí)內(nèi)收入最高的游戲。

1.《艾爾登法環(huán)》:開(kāi)放世界新標(biāo)準(zhǔn)

FromSoftware的《艾爾登法環(huán)》自2019年首次公布以來(lái),一直是玩家熱議的話題。這款游戲以其龐大的地圖、豐富的秘密和深刻的敘事,成為開(kāi)放世界新標(biāo)桿。宮崎英高和他的團(tuán)隊(duì)與喬治·R·R·馬丁的合作,為玩家?guī)?lái)了一個(gè)令人難忘的冒險(xiǎn)。