這是蕾玲編輯部的第1083篇原創(chuàng)文章

猶記得90年左右的街機(jī)廳,《街頭霸王2》方興未艾,《名將》剛剛上市,在這個格斗與闖關(guān)類如日中天的年代,某日偶然看到一款在圖像上遠(yuǎn)超CAPCOM的橫版闖關(guān)游戲《斗神光輝》,稍作接觸就立刻迷上了它。

今天就來跟大家聊聊這款冷門的橫板街機(jī)游戲斗神光輝》那些事兒吧!

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說到《斗神光輝》,它當(dāng)年還有一個更加直觀的名字《鐵腳四少年》。由于當(dāng)時資訊并不發(fā)達(dá),街機(jī)廳老板哪懂原名譯名什么的,見這游戲是四個黑皮男為主角,就在機(jī)臺上貼上了“鐵腳四少年”這個相當(dāng)土味的名稱,這個由VIDEO-SYSTEM公司制作的游戲就此走上了被誤解的一生。

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說起來VIDEO-SYSTEM當(dāng)年的游戲在國內(nèi)基本都是同樣待遇,比如一年后推出的打灰機(jī)游戲《音速之翼》,就被街機(jī)廳老板以訛傳訛成了《四國戰(zhàn)機(jī)》,當(dāng)然這都是題外話了。

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《斗神光輝》的街機(jī)日版其實是有漢字的,雖然當(dāng)年在國內(nèi)難得一見,但筆者還是通過ROM的形式找到了它,標(biāo)題畫面赫然寫著《斗神人(合成字)BLAZERS(夾克)》,感覺這名字比《鐵腳四少年》還要莫名其妙。

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當(dāng)年這個《斗神光輝》的機(jī)臺往街機(jī)廳中一擺,對廣大青春期少男玩家來說簡直就是驚艷,片頭那身材標(biāo)致的白色旗袍美女完全符合那個年紀(jì)玩家的一切幻想,幾乎成為筆者繼《戰(zhàn)斧》之后的觀摩片頭最愛。

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到了玩法演示畫面就更不得了,圖像及配色甚至比CAPCOM一系列游戲更加艷麗。

更令筆者驚嘆的是,《斗神光輝》這臺機(jī)子居然搭配了當(dāng)年相當(dāng)罕見的四人同玩功能,雖然同年推出的《名將》也支持四人同屏,但筆者所在的城市卻找不到能四人同玩的《名將》機(jī)臺。

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既然是四名角色同闖關(guān),那么《斗神光輝》同屏敵兵也達(dá)到超越同時代其他游戲的水平的,可以說敵我雙方同屏角色數(shù)量是直逼隔壁的射擊游戲范疇,有如后來PS2年代初見“真三國無雙”的感覺你就說震撼不震撼吧?

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但要論這游戲的背景故事,《斗神光輝》那就相當(dāng)老套且簡單了,傳說在中國的某位武林泰斗將畢生所學(xué)分別記載在四卷秘傳書之,中并分別傳授給四名弟子。

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不久后覬覦這四部秘傳書的邪惡武術(shù)家暗殺了這名宗師,卻得知秘傳書被四名弟子給帶走了,憤怒之下這不講武德的家伙綁架了宗師美貌的女兒,并以此要挾四名弟子交出手中的秘傳書。

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得知此事的四師兄弟們怒不可遏,決定一同前去拯救小師妹并順手摧毀這個由邪惡武術(shù)家領(lǐng)導(dǎo)的犯罪集團(tuán),以上《斗神光輝》的背景故事就是這么老套且狗血。

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既然“鐵腳四少年”的武藝都是一個師傅教的,那么他們的武術(shù)基本以踢法為主了,不過也摻雜了不少其他武術(shù)流派的招式。

從他們不同人種膚色以及裝束來推論,這四人大概也是半路出家,基礎(chǔ)招式里都帶有他們原本武術(shù)流派的影子。

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這也可能是制作組想要做成像卡社游戲那樣差異化的角色設(shè)計,但又由于能力有限,只能做出現(xiàn)在這般模樣。

雖然筆者比較喜歡用默認(rèn)的主角白人麥克,但印象中好像小黑格林是最好用的,忍者阿明是最弱的一個,如有記錯請在評論區(qū)拍磚哦!

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雖然多年過去,筆者依然記得《斗神光輝》玩起來的手感竟與STG游戲有點(diǎn)類似,這與VIDEO-SYSTEM是做打灰機(jī)游戲起家的有關(guān),畢竟他也是彩京的母家嘛!

前面說過《斗神光輝》關(guān)卡敵人數(shù)量龐大,因此控場是本作闖關(guān)的首要思考點(diǎn),依靠靈活走位與迅速打擊避免自己陷于險境。

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《斗神光輝》流程中所獲得的秘傳書非常相同于STG游戲中的炸彈,在平時施放“保險”時會耗血,但拾取了秘傳書施放就改為消耗道具不會損血了。

只是即使有這樣的便利,這個游戲還是難度頗高的,記得當(dāng)年投幣大多在流程道中就被雜兵給群毆致死。

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而到了關(guān)底BOSS戰(zhàn)時候,居然也能對其不講武德的倒地追擊,多人游戲時只要BOSS倒地我們幾個上去就一通亂踢,看起來還頗有喜感,至今對這個設(shè)計印象深刻。

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《斗神光輝》整個游戲流程只有五個大關(guān),但這些關(guān)卡之間存在不少的分關(guān)場景,因此整體流程也在30分鐘左右。不過人物不夠數(shù)量來湊,敵兵雖然量大,但重復(fù)度嚴(yán)重,倒是更令玩家深感疲倦。

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最終關(guān)又來個當(dāng)時流行的游戲做法,是讓前面的BOSS輪番登場再“蹬場鐘”一遍。第五關(guān)的最終BOSS居然還是第一關(guān)BOSS的換色版,也就是片頭那個一臉猥瑣的流口水獨(dú)眼大叔,這方面實在比卡社的一眾作品要弱了不止幾個檔次。

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然而到了通關(guān)畫面,《斗神光輝》反倒是堆了不少料出來,大家能看到四猛男與小師妹不同的關(guān)系,每名主角都有自己獨(dú)特的立繪,原來1P麥克才是小師妹的真愛,用他通關(guān)會看到公主抱笑開花的樣子。

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而其他三名師兄通關(guān)時師妹則會展現(xiàn)出尷尬又不失禮貌的微笑,尤其是形似《街霸》KEN的GIL的通關(guān)畫面,你不說我還以為是綁匪呢?

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總的來說《斗神光輝》只能算街機(jī)時代一款中規(guī)中矩的橫板清版游戲,除了畫面比較驚艷之外,其他方面倒也不是一無是處,但也就勉強(qiáng)及格吧。

雖然在頗具亮點(diǎn)的片頭(騙頭)加持下,一開始總不乏有投幣嘗試的玩家,但逐漸的隨著《吞食天地2》《電神魔魁》等街機(jī)名作登場后,《斗神光輝》幾乎就被清掃出街機(jī)廳了。

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只是經(jīng)歷過那個街機(jī)繁盛年代的老玩家們,依舊會記得這樣一個以艷麗著稱的闖關(guān)游戲,不知本文喚醒了大家多少關(guān)于《鐵腳四少年》的回憶呢?也請看到這里的朋友們在評論區(qū)寫下你的游戲回憶與感想哦!

作者:霸王蟹(70后游戲編輯)

編輯:小雷