近日,2PGames 及雙頭龍工作室在摩點平臺發(fā)布聲明,就近期網(wǎng)絡上出現(xiàn)的關(guān)于“雙頭龍假裝小團隊騙取同情”的說法進行了回應和解釋。

聲明中,雙頭龍工作室首先表明其核心成員來自于十字星工作室。十字星工作室自 2017 年起曾獲得騰訊等多家投資方的數(shù)輪投資,并開發(fā)了多款手機游戲產(chǎn)品,團隊規(guī)模在 2022 年一度接近 200 人。然而,聲明坦言,由于多數(shù)產(chǎn)品未能實現(xiàn)盈利,公司多年來依靠投資款維持運營,形容為“投資熱潮過了被發(fā)現(xiàn)是在裸泳”。
聲明指出,自 2024 年開始,上線項目的盈利希望逐漸破滅,游戲資本市場環(huán)境也急劇下行,導致公司面臨“失敗”的困境。隨后,十字星工作室開始裁員,這一過程對團隊成員來說非常痛苦。
聲明中還提及,美圖公司曾在 2024 年對十字星工作室進行投資,該筆資金主要用于當時在研的一款手游。工作室對此表示感謝,但遺憾的是,該游戲于 2024 年上線后收入表現(xiàn)平平,未能收回成本。雙頭龍工作室強調(diào),這完全是由于自身能力不足以及運營方向與市場情況的偏差所致。
最終,十字星工作室不得不裁員至目前的規(guī)模,并在對現(xiàn)有人員進行重組后成立了雙頭龍工作室。聲明透露,《蘇丹的游戲》最初的研發(fā)團隊有 11 人,加上周邊設計、運營維護、商務溝通以及音樂合作人員,總計 19 人。由于眾籌發(fā)起時工作室仍處于人員變動期,因此委托 2P Games 的同事代為出面。在正式版游戲的制作名單中,工作室承諾將如實標注所有 19 位同事的常用 ID、職務和職責。
聲明還闡述了在開始制作《蘇丹的游戲》時,團隊正處于絕望中,將其視為商業(yè)化道路失敗后的最后掙扎,希望能夠盡情發(fā)揮創(chuàng)意,做一些商業(yè)手游無法實現(xiàn)的事情。留在團隊的都是彼此熟悉的老朋友,而當時賬上的資金僅夠支撐到 2025 年。
雙頭龍工作室表示,對于這個新生的工作室而言,眾籌支持不僅僅意味著銷量和資金,更代表著他們的創(chuàng)作能力和愿景得到了認可,這是一種極大的救贖。他們感謝所有支持者,并希望未來更多熱愛游戲的人能夠在人生的“起”上相遇。
最后,聲明對工作室人數(shù)問題進行了解釋,并對占用公共資源表示歉意。
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