IT之家 4 月 8 日消息,上周,任天堂正式公布了 Nintendo Switch 2 的詳情,包括系統(tǒng)界面、新加入的 GameChat 功能等諸多信息,但并未透露新主機是否會像業(yè)界其他平臺(如 PlayStation 和 Xbox)一樣引入系統(tǒng)級的、跨游戲的成就系統(tǒng)。

據(jù) Polygon 報道,當(dāng)被問及 Nintendo Switch 2 是否會打破傳統(tǒng),引入全系統(tǒng)范圍內(nèi)的成就獎勵機制時,任天堂玩家與產(chǎn)品體驗副總裁 Bill Trinen 簡潔地表示:“不會。”
IT之家注意到,盡管 Nintendo Switch 2 不會擁有系統(tǒng)級的成就系統(tǒng),但這并不意味著玩家完全無法體驗到成就追蹤的樂趣。任天堂同時透露,作為新主機首發(fā)陣容的一部分,兩款《塞爾達傳說》系列作品的“Switch 2 版本”—— 即《塞爾達傳說:王國之淚》和《塞爾達傳說:曠野之息》,將會擁有各自獨立的成就列表。
值得注意的是,這兩款游戲的成就系統(tǒng)并非集成在主機操作系統(tǒng)內(nèi),而是將通過一款名為“塞爾達筆記”(Zelda Notes)的全新移動應(yīng)用程序來展示和管理。據(jù)悉,“塞爾達筆記”將作為任天堂官方 App(Nintendo App)的一部分,供玩家在手機或平板設(shè)備上使用。
在該應(yīng)用程序中,“塞爾達筆記”的成就系統(tǒng)將詳細追蹤玩家在《王國之淚》和《曠野之息》兩款游戲中的特定進度和行為,例如記錄收集到的武器種類與數(shù)量、完成的神廟總數(shù)以及其他關(guān)鍵的游戲內(nèi)指標。此外,還會引入一種名為“獎?wù)隆保∕edals)的獎勵機制,用于表彰那些達成了特定游戲內(nèi)里程碑的玩家。
玩家將能通過這款“塞爾達筆記”應(yīng)用,隨時查看自己的成就完成情況,并可以將其與好友列表中的朋友或其他任天堂玩家進行比較
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