在WLK懷舊服P4階段,10人英雄冰冠堡壘(HICC)的三大飾品,其裝等為264。憑借著超高的性?xún)r(jià)比以及廣泛的適用性,它們成為了當(dāng)前版本最為熱門(mén)的裝備。這些飾品不但屬性十分強(qiáng)勁,而且獲取門(mén)檻遠(yuǎn)低于25人模式的頂級(jí)裝備,其實(shí)特別適合小號(hào)去追趕,并且也適合休閑玩家畢業(yè)。今天就帶大家深入地剖析這三件“平民神器”的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值以及獲取策略。

一、物理職業(yè)的終極答案:密語(yǔ)尖牙顱骨

作為2號(hào)Boss亡語(yǔ)者女士的掉落,這件常駐148暴擊等級(jí)的飾品堪稱(chēng)物理DPS的“版本答案”。

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其特效,“造成傷害時(shí),有幾率獲得1250點(diǎn)攻強(qiáng)加成,持續(xù)15秒”,觸發(fā)頻率極高,實(shí)測(cè)來(lái)講,大概平均每2分鐘能夠觸發(fā)兩次。

對(duì)于狂暴戰(zhàn)、盜賊這類(lèi),依賴(lài)暴擊和爆發(fā)的職業(yè),其收益甚至超越258裝等的“死亡裁決”——前者提供更高的暴擊等級(jí),并且觸發(fā)攻強(qiáng);后者則是常駐攻強(qiáng),以及觸發(fā)力量。

更關(guān)鍵的是,這件飾品的獲取難度極低。亡語(yǔ)者女士作為10人HICC的“送分Boss”,幾乎是所有便當(dāng)團(tuán)的必刷目標(biāo)。即便在后期,仍有大量物理職業(yè)選擇每周farm,只為將這件BIS飾品的收益最大化。對(duì)比25人HICC的“死神的意志”(277裝等,破甲變身特效),密語(yǔ)尖牙顱骨的性?xún)r(jià)比優(yōu)勢(shì)一目了然。

二、法系職業(yè)的性?xún)r(jià)比之王:穆拉丁的望遠(yuǎn)鏡

3號(hào)Boss炮艦掉落的穆拉丁的望遠(yuǎn)鏡,堪稱(chēng)法系職業(yè)的“平民神器”。

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常駐152暴擊等級(jí)的基礎(chǔ)屬性,已然足夠優(yōu)秀啦,而且其特效“造成法術(shù)傷害時(shí),疊加20點(diǎn)法強(qiáng),最多10層”,更是將實(shí)戰(zhàn)收益推向了極致。這樣的話(huà),就相當(dāng)于全程都能常駐200法強(qiáng)呢。

對(duì)于火法、鳥(niǎo)德這類(lèi)暴擊收益極高的專(zhuān)精,這件飾品的綜合強(qiáng)度甚至接近277裝等的“被摘除的外物”(277裝等,急速觸發(fā)法強(qiáng))。

更值得一提的是,炮艦Boss的機(jī)制堪稱(chēng)“點(diǎn)擊就送”。

玩家只需在飛艇戰(zhàn)當(dāng)中,完成簡(jiǎn)單的互動(dòng)操作,即可輕松地?fù)魯∵@個(gè),幾乎為零難度的Boss。

因此穆拉丁的望遠(yuǎn)鏡,不僅屬性極為強(qiáng)力,而且獲取成本也相當(dāng)?shù)?,初期預(yù)估的價(jià)格,僅僅只需幾千金幣。

對(duì)比25人HICC的“無(wú)名巫妖的護(hù)符匣”(277裝等,暴擊觸發(fā)法強(qiáng)),這件飾品的性?xún)r(jià)比堪稱(chēng)“碾壓級(jí)”。

三、坦克職業(yè)的生存利器:未鑒定的器官

普崔希德教授掉落的,未鑒定的器官,是10人HICC中唯一的防御向飾品。其特效,“被普通攻擊命中時(shí),有60%幾率獲得一層耐力加成,最多疊加10層”,看似不起眼,其實(shí)效果卻異常強(qiáng)大——滿(mǎn)層時(shí)可提供270點(diǎn)耐力加成,并且配合常駐護(hù)甲值,能夠顯著提升坦克的生存能力。

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這件飾品的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,在高壓Boss戰(zhàn)中尤為突出。例如在爛腸的毒氣階段,以及教授的軟泥戰(zhàn)中,未鑒定的器官能夠有效,緩解坦克的承傷壓力。盡管它并非所有坦克的畢業(yè)選擇,但是在特定場(chǎng)景下的表現(xiàn),甚至優(yōu)于25人HICC的“源生薩隆邪鐵”(277裝等,招架觸發(fā)耐力)。

四、版本末期的裝備規(guī)劃建議

對(duì)于物理職業(yè)而言,建議先獲取密語(yǔ)尖牙顱骨,而且后期再去考慮25人HICC的“死神的意志”;法系職業(yè)呢,能夠直接把穆拉丁的望遠(yuǎn)鏡當(dāng)作畢業(yè)選擇,不過(guò)說(shuō)真的,除非可以以較低價(jià)格拿到277裝等的“被摘除的外物”;坦克玩家就需要根據(jù)Boss戰(zhàn)的類(lèi)型來(lái)靈活搭配了,其實(shí)未鑒定的器官在高壓場(chǎng)景之下依然是不可替代的選擇。

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值得注意的是,10人HICC的便當(dāng)屬性,使其成為當(dāng)前版本性?xún)r(jià)比最高的裝備來(lái)源;而且無(wú)論是小號(hào)追趕,還是大號(hào)提升,每周farm這三個(gè)飾品,都是穩(wěn)賺不賠的選擇。其實(shí)對(duì)于休閑玩家而言,10人HICC的裝備競(jìng)爭(zhēng),遠(yuǎn)低于25人模式,更有可能以低價(jià),甚至“撿漏”的方式獲取極品。

在WLK懷舊服的最后階段,10人HICC的三大飾品證明:裝備的價(jià)值,不僅在于裝等,更在于其對(duì)職業(yè)特性的完美契合。