最近的SLG圈子,已經(jīng)被網(wǎng)易的率土青春服給整頓了。

自3月27日率土青春服公測以來,無數(shù)熱愛SLG的玩家蜂擁而至,導(dǎo)致在短短時間內(nèi),率土青春服爆開了70多個服務(wù)器。

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作為一款擁有10年壽命的游戲來說,率土之濱在10周年之際,推出的青春服可以說是“破而后立”,狠狠地革新了一把SLG。

那么問題來了,率土青春服到底做了什么,能讓SLG品類煥發(fā)第二春?

不花錢真能玩的SLG游戲

在此之前,如果有人告訴你,一款SLG游戲不花錢也能玩得風(fēng)生水起,那你一定覺得這人一定莫不是有問題,一切以武將為核心的游戲,不花錢能抽幾個好武將,一個隊伍都配不齊吧。

但在率土青春服里,即便是不花錢,就能輕松獲得五星武將,人均滿紅更是不在話下。因為率土青春服打破SLG的行規(guī),抽卡不需要花錢,只需要游戲中的銅幣就能抽卡,而且卡池也經(jīng)過精簡,剔除了五星以下的武將,簡言之就是每一抽都必得五星。

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而抽卡所需的銅錢,在游戲中獲取十分容易,做一些日常,種種地就能獲得獲得大量銅錢,真正讓玩家做到了不花錢就能抽卡。

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而且玩家也不擔(dān)心卡池會被鎖住,會故意讓你抽不到某些卡,因為除了必出5星外,當(dāng)銅錢抽卡100抽即可自選任意武將。

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曾經(jīng)需要充值萬元才能才能享受到的頂級陣容,在青春服開區(qū)首周就成為零氪玩家的常規(guī)配置,這種SLG不敢說后無來者,那肯定是妥妥的前無古人了。

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回歸策略,不希望氪金拉開太大差距

銅幣抽武將,只是率土青春服創(chuàng)新的一環(huán)。

事實上,除了武將,在SLG中同樣是氪金大頭的戰(zhàn)法,率土青春服同樣對容易形成策略斷層的戰(zhàn)法系統(tǒng)大動刀子,做極致減法。

率土青春服中的戰(zhàn)法獲取絕對出乎你對SLG的認(rèn)知,玩的就是銅幣抽取,抽之必出,還不帶重復(fù)。

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這種不重復(fù)、隨便抽都出的的機制,可以說就是讓戰(zhàn)法白送了,

這樣做的道理也很簡單,就是不希望普通玩家與氪金土豪在戰(zhàn)法拉開差距,大家能夠相對的在一個起跑線上進行對決,讓戰(zhàn)斗回歸到策略當(dāng)中。

做減法就是直接干脆砍氪金點

在很長一段時間以來,SLG圈子里都說要做減法,給玩家更自由的空間,但減的都是無關(guān)痛癢的邊角料,該氪的一點沒少。

率土青春服也說要做減法,但人家是真的減啊。

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除了上面說的武將、戰(zhàn)法輕松獲取外,率土青春服更是直接剔除了文臣養(yǎng)成、寶物強化等氪金培養(yǎng)系統(tǒng),那些需要大量氪度才能玩得開的內(nèi)容,都大砍特砍,主打的就是一個返璞歸真。

這種做減法的玩法創(chuàng)新,是真正讓策略博弈回歸純粹的兵種克制+戰(zhàn)法克制,而這兩個恰恰就是玩家最容易獲得的。

所以,這樣的率土青春服自然在推出后大受追捧,在幾天之內(nèi)狂開幾十個服,也說得過去了。

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如果你也希望玩到更為純粹的SLG游戲,可以考慮一下。