IT之家 4 月 9 日消息,隨著歲月的流逝,保存和體驗(yàn)經(jīng)典 PlayStation 和 Xbox 游戲變得愈發(fā)困難。為了能讓這些經(jīng)典游戲在現(xiàn)代 PC 上重現(xiàn)風(fēng)采,多年來人們通過模擬器等方式進(jìn)行了諸多嘗試。

現(xiàn)在,一款名為 PSRetrox 的重編譯工具正在開發(fā)中,有望讓開發(fā)者為大量 PlayStation 2 游戲創(chuàng)建原生 PC 版本。
PSRetrox 是由 Joaquín Lucas Nieto(njoacodev)在 GitHub 上開發(fā)的項(xiàng)目,其能夠使開發(fā)者對 PS2 游戲進(jìn)行逆向工程,并將其重新編譯為原生 PC 版本,類似于為其他主機(jī)(如 N64Recomp 和 Xbox 360 的 XenonRecomp)開發(fā)的重編譯器。
據(jù)IT之家了解,PSRetrox 是一款用 C++ 編寫的程序,旨在對 PlayStation 2 游戲進(jìn)行逆向工程。該項(xiàng)目的主要目標(biāo)是從游戲中提取并處理文件,從而實(shí)現(xiàn) PS2 游戲的原生 PC 移植。
這款 C++ 重編譯工具將配備“用于反編譯和解碼游戲資產(chǎn)的內(nèi)置工具”,比如音頻、3D 模型、源代碼等。
目前,PSRetrox 的開發(fā)進(jìn)度僅為 8%,且據(jù)稱目前主要致力于重新編譯《古惑狼雙寶》。因此,該工具是否能被用于其他 PS2 游戲還不得而知。
此外,開發(fā)者最近宣布該項(xiàng)目將在接下來的幾個(gè)月內(nèi)暫停,可能要等到今年晚些時(shí)候才能再次聽到有關(guān) PSRetrox 的消息,鑒于這些限制因素,大家不妨保持謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度。
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