對于《漫威爭鋒》而言,最令人頭疼的莫過于其優(yōu)化問題——加載過程漫長,以及在游戲過程中會遭遇大量卡頓甚至崩潰。開發(fā)者宣布將在第二賽季推出“切換式著色器編譯模式”,扭轉這一局面。

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“為應對內存過載問題,我們將在第二賽季推出實驗性功能:切換式著色器編譯模式?!备氯罩撅@示,玩家可通過PC啟動器激活該功能。

此模式將帶來兩項關鍵改進:首先,著色器編譯流程將被優(yōu)化,僅需在首次進入游戲或更新版本/驅動時運行,有望顯著縮短加載時間;其次,內存占用將“大幅降低”,緩解因內存不足引發(fā)的嚴重掉幀、畫面凍結及崩潰問題。

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不過開發(fā)者同時提醒用戶注意三個已知問題:部分材質初次渲染可能異常(數(shù)幀后自動修復)、比賽開始可能出現(xiàn)輕微卡頓、以及采用六核以下CPU的電腦若同時開啟本模式與AMD FSR3幀生成技術可能加劇卡頓。

對此開發(fā)團隊態(tài)度明確:“建議16GB內存以下,曾經(jīng)歷嚴重掉幀/畫面凍結/頻繁崩潰的玩家嘗試激活該實驗功能。若啟用后出現(xiàn)問題,我們隨時準備為您提供技術支持。”